Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: Ваши вопросы по ERM-скриптам
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625
I tried to play with Berserker's Grand Manoeuvre script with a new implementation, and I encounter a problem.

Overall the script works, but my Grand Elves get extra turns for some reason. For example, when I have 7 stacks of Grand Elves, they act one by one from 1 to 4, and then after the end of the 4# stacks, it becomes the 1# stack's turn again.

Fie Checked several times and got completely confused. I will get some rest and try again, maybe.
Is changing stack turn OnBattleStackObtainsTurn too hacky?
Also, my attempt at ignoring the morale effect OnBattleActionEnd seems to be invalid. It triggers after Morale. Any better timing after calculating the distance of moving and before morale calculation?

________


Edit: Problem was solved after I replaced my 77006 with FU(OnBeforeBattleStackTurn), now it works flawlessly - almost! There is still a problem I can't seem to solve. I am looking for a timing "After knowing whether my Grand Elves stack moved by 1 hex, but before morale calculation", in short, I need to prevent the first 1 hex move to trigger morale. Is there a better way to do it than checking the position of the mouse click?

Note: I tried setting morale to 0 at OnBattleActionEnd, it is later than the morale check and thus was invalid.
What's about OnBeforeBattleAction + set NO MORALE flag for moving without attack and restoring the flag after walking in OnAfterBattleAction?
Berserker, It is doable, although setting the No Morale flag at OnBeforeBattleAction requires the info of whether the stack will move only 1 hex with this action - Is it true that this can only be done by checking mouse events? Somehow I feel it is not very safe, like having to check multiple conditions
Right. We need to call distance calculation function with BG:D and BM:P first.
I have two questions related to setting up stack exp abilities on the battlefield.

First question: What's the best approach to add a SE ability on the battlefield?
This code does work, it gives Bersker ability to all the creatures on the battlefield. The slot for the new ability is obtained by EA:F which I belive is safe enough. However, I found a problem with my code just now.
With each battle replay, I get one extra Bersker ability on stacks. I udnerstand this is because on battle replay the stack info is stored and used in the next battle. To resolve this, I can set a flag for battle replay and prevent excute my EA like this:
This works well. Although I wonder if there is any better approach to add an EA ability to a stack.

Second Question: Is there a way to prevent EA receiver from resetting BM values?
Just check my code above. I tried to add 200 defense to all the stack with BM:D. It failed unfortunately, becoz any EA received on a stack reset the stack's stats to its origianl (value from MA). If I put my BM:D after the execution of EA, the 200 defense would be correctly added. This makes me worried about mod compatiblity. It looks like we need to regulate the timing of using EA, otherwise it is fairy easy to break BM set by another author. Although I also don't get the point EA has to reset stats, is this really necessary for it to work? For my example, my EA only adds a new ability, it does not make sense that it also has to do with creature stats, right? 102
1) Seems like someone like igrik should implement EA resets. I do it in mixed neutrals mod:


2) No way. WoG remembers original parameters and calculates new value as original + EA bonus.
I see, thanks. I think the purposes of our codes are different, for adding a single SE ability, my attempt is ok.

Well, at least it is possible for ERA to store parameters before !!EA and restore after the execution of EA when the modification is just a new SE ability or remove one (which does not affect parameters at all), right?
If this can't be resolved, I believe "all the scriptwriters should unite". We have to restrict the use of EA for stacks, for example, use !!EA only on !?BF and !BM only after !?BF.
Seems right if igrik has not other solution for replays.
Здравствуйте..

1. Сейчас на данный момент в эре 3.0.5 не работает клавиша «S» на клавиатуре, но тут чудо случилось – нашёл я такой код в справочнике ERM, который эту самую клавишу снова оживляет, но этот код работает не совсем так как мне хотелось бы (ниже кода указал пожелания в его работе):
Для меня этот скрипт сложный в любом понимании! Сам не справлюсь.
Ребята, очень нужна помощь этот код откорректировать таким образом, чтобы при нажатии клавиши «S» на клавиатуре выходило в открывшимся окне сохранений пустое поля для моего сохранения как в любых версиях выше или ниже версии 3.0.5, а то всегда при нажатии «S» на клавиатуре и при пропуске хода появляется вместо пустого поля надпись цитата «1-красный – здесь ещё что-то написано.GM1». Я уже устал это всегда вытирать и писать то что мне нужно. (это очень сильно захламляет папку «GAMES» ненужными сохранениями, которые сами вырождаются и из-за этого не вижу своих собственных).

Основная цель обращения на форум: как можно вместо этой злаполучной надписи реализовать то, что было ранее в героях, а именно пустое поле без любых надписей и символов, чтобы я вписывал любое своё сохранение и ничего не стирал. У меня соображения не хватит как этот код можно модернизировать для этого?

Заранее благодарю за помощь..

P.S. этот бы скрипт сильно мне облегчил бы пользование этой версией эры (версия 3.0.5).

2. Не основная цель, но хотелось бы разобраться: подскажите пожалуйста ещё, а можно ли как-то переименовывать сами заклинания без использования я переменных?
Я не нашёл! Bad

Могу первый вопрос выложить сюда в стол заказов за оплату http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...&page=800, если будут желающие мне реализовать сохранение через "S" как было ранее во всех версиях или в некоторых поздних пока не погубили! Кстати, в версии 3.3.5 работает всё отлично через "S", но ту версию 3.3.5 я не могу использовать, так как не смог найти её полноценную! Пока версия 3.0.5 у меня Bad
Опцию быстрых сохранений отключить не пробовали?
Berserker здравствуйте..

Quote:Опцию быстрых сохранений отключить не пробовали?
. Перед тем как писать я все настройки проверил с ног до головы и не нашёл как отключить её Bad По моему эта функция встроенная и отключению не поддаётся. К сожалению нужно ломать скриптом Bad
fatsawhorse, удали из 1-го вопроса всё междометия, вводные слова условные наклонения, эпитеты, метафоры и личные ощущения, тогда я пойму запрос и постараюсь ответить

2 - SN:H^spell^/(spellId)/0/^текст^; об этом есть информация в справке
Hi! I am looking for a solution to check the damage of BM:K (of any timing it is used) and change it.

The ultimate purpose of my script is to create a raid boss with immunity to these BM:K damage from scripts by other authors. can't just let it die too easily 148 For this I need to set all BM:K to become 1 to make the boss tough as it should.
Здравствуйте daemon_n

Quote:2 - SN:H^spell^/(spellId)/0/^текст^; об этом есть информация в справке
- Bad у меня в справке на эру 3.0.5 этого не оказалось

Спасибо Вам за ответ на 2-й вопрос!

Если поможете мне с решением на 1-й вопрос, то переведу деньги на любой указанный Вами счёт.

Кратко скажу, что в ЭРЕ 3.0.5 не работает клавиша на клавиатуре "S" и это дело не в настройках!

Есть код ,что включает клавишу
Но там (в эре 3.0.5) простите за выражение, "какой-то бред" вместо пустого поля всегда. Надо реализовать вместо этих надписей пустое поля для собственноручного заполнения..
Может как-то это
переделать!

Если поможете то переведу деньги в течение часа..

P.S. было бы всё дело в настройках, то не обращался бы от отчаяния (не помогли не wog-настройки и не те, что рядом с миникартой)
(01.05.2022 12:36)fatsawhorse Wrote: [ -> ]Но там (в эре 3.0.5) простите за выражение, "какой-то бред" вместо пустого поля всегда. Надо реализовать вместо этих надписей пустое поля для собственноручного заполнения..

Насколько мне известно, сама Эра ничего не меняет в этом поле.
Скорее всего, это делает сторонний скрипт (или плагин).
Нужно просто найти его и удалить, возможно, он не привязан ни к какой опции, а включен по-умолчанию в сборке.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625
Reference URL's