Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: Ваши вопросы по ERM-скриптам
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625
One hour later: what about this?

The script is based on Tobyn values and will work only with Estates II (script 14). It will check the w47 var of each hero + his experience/level then display then only the extra income from enhanced estates. If player selected the daily resource, w47 will be 9-15, if he let random, it depends on the day of the week, in a precise order.

Then it offers choice to set all estates heroes to produce same resource at once (a thing I hated in tobyn script is that we had to cycle through ALL heroes and click individually). One click, set all.

I will add it to Tobyn script for my use after I test it more throughly within TEW3. Any use for others?
Of course. Nice script. In Phoenix I've also added statistics on each hero income, but only gold was used. Should be included in WoG Revised it.
ok then, I finished it, download tobyn script updated.
I built it to work with both Estates I and II. Added at the very end of the script.

;Estates I-II addition to tobyn script, by Valery
;Right-click on sleep/wake button (a better location?)
;It displays the extra income from Estates I and Estates II scripts/.
;It allows to set all heroes to produce same resource in one click (instead of previous individual loop required)
;Should not conflict with anything not using the same SN:W patterns

As it is in Tobyn script, it works only if Estates II is ON, beside Estates I. I didn't bother to make it work if only Estates I is on, as hero level * 5 gold is easy to imagine and not noticeable. Should I bother to work on the ert file or not? I never did such.
Leave it as is for current time (ert).
Val, we will possibly need to migrate all mods to stable hosting. Will you help me in this case? I would need images and files and will upload mods one by one + will create yandex disk or google disk extra mirror account.
Well, box.com sent 2 emails apologizing and being nice and all, then restored account. So far I see them working, but if you find a host 100% safe-does such thing exist in capitalist world?- then all mods are downloadable from box, then images from HC Era 60 mods thread.

How can I help then?
Ok then, I will download mods from your account one by one.

Btw, struggling with Era 2.55 bugs for the second day (evening, to be more precise). Wanna release 2.55 or 2.60 as the last effort. Will possibly include means to solve the issue with income counting (em, means for reverse engineers to solve the issue using only ERM Sm)
Ah ok, you want all mods in one pack, will gather them tomorrow then upload to box. But for images better leave/download them separately or you will be lost to have to choose between 300 pics. I will also create readme.txt for the few mods missing it.

What's about Era next, can I test something?
Berserker, не забывай, что есть и русскоязычные моды и просто мини-моды, которые я портировал под ERAII и публиковал в группе. Не все те моды видел Valery ;-)
Valery, yes, I will give you a link after fixing first major bug. Word in progress, still not effective, but better than it was due to concurrent version.

Bes, ты меня пугаешь, тогда и у тебя буду просить список. Может Сидр что-то надумает с репозиторием. В таком случае прямые ссылки на вог-сервер будут очень кстати.
https://app.box.com/s/gar8hfuf0pzgijzd3798 (там две страницы, если что)
единственное что я помню, что Valery позже выпускал чуть обновлённые версии следующих модов, и без руссификации:
HmS Improved Interface (игрика) и Animated trees
P.S.PM из этой папки не смотри, там ничего нового
И, кстати, не забудь что Ivor, Igrik и Algor свои моды публиковали отдельно, с их ссылками
Bes, дабы не плодить не последнюю (русиф) версию "HmS_Improved_Interface" замени выложенную тобой по вышеуказанной сылке на эту. И да: хорошо бы ещё знать что Valery менял в нем.
off капец, такой простенький скрипт, а уже какой раз против компа в период 2го-3го месяца игра идет тупо на выживание. И не всегда получается...
(03.06.2014 10:52)igrik Wrote: [ -> ]off капец, такой простенький скрипт, а уже какой раз против компа в период 2го-3го месяца игра идет тупо на выживание. И не всегда получается...
Ну так, ты же считай каждые пару уровней по мелкому артефакту в ИИ-героев интегрируешь. Только есть недочетик у такой реализации: раскаченный подобным образом герой может прийти в таверну к человеку и стать новым ГГ. Такие вещи пусть не часто, но случаются и (имхо) портят игру. Я по этим соображениям пользую свою опцию "hardcore-герои". В данном случае можно например "левые" бонусы параллельно в SN:W ячейках учитывать, а в начале каждой недели у невыкупленных героев их убирать.

И да, по каким соображениям бонус Силы не дается?
Quote:И да, по каким соображениям бонус Силы не дается?
Да логики особой тут нет. Это один из самых первых моих скриптов. Как слепило - так и было :D
Кто-нибудь поможет доделать скрипт?
Можно ли сделать такой скрипт. Чтобы во время боя я и соперник (компьютер), могли колдовать двойную магию (два раза) за один ход, вместо одного раза как обычно.

Можно. Ниже вариант "в лоб":
(!?BR) В начале раунда обнуляем счетчики кастов героев.
(!?BG0) При касте заклинания увеличиваем счетчик колдующего героя.
(!?BG1) По окончании действия если счетчик героя не переполнен, разрешаем герою повторное колдовство:
!!BH0:M0; - разрешить колдовство атакующему
!!BH1:M0; - разрешить колдовство защищающемуся

Ну и если сделаете, не забудьте, что в стандартном скрипте "Пещера приключений" в качестве одной из наград при обучении у отшельника тоже есть двойной каст, предусмотрите эту ситуацию.

   Написать ERM скрипты, для случайного артефакта.
    1 Увеличение сопротивлении магии на 50%.
    2 Увеличение сопротивлении магии на 100%.
    3 Делает все ваши войска невосприимчивыми к заклинанию Ослепление и забывчивость (забвение).
    4 В начале боя творит заклинание Точность уровня эксперт.
    5 Этот могущественный артефакт увеличивает урон, наносимый заклинаниями земли, воды, огня и воздуха на 50%. Нужен для увеличения атаки Сказочных драконов.
    6 Когда устанавливаешь Граль в замок "Башню", то при этом открывается вся карта – полностью убирается (туман войны). Хотелось бы убрать этот нежелательный эффект!
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625
Reference URL's