Berserker, спасибо. Получается, здесь .json проигрывает?
daemon_n, никто не мешает сделать в json'е ключи формата 123400..123414 и грузить их аналогично.
Но, явных преимуществ json'а перед ert я пока не наблюдаю, если честно. Вложенность ключей мне ни разу еще не была нужна, читабильные названия ключей - тоже, т.к. пока пишешь они и так в голове или параллельно открытом ert'шнике, а когда написал - не нужны тем более (возможно, для дальнейшего удобства разбора твоего кода багоискателями, но это уже их проблема и, откровенно, не самая большая
![Sm Sm](http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif)
)
Кстати,
Берс, а json так же как и ert хранится в сэйве и перегружается по F12?
Algor, что удобно однозначно, так это возможность сворачивать по блокам
Угу, а что однозначно неудобно - так это править многострочные тексты, когда каждый разлазится на треть экрана, вместо того чтобы занимать одну строку в общем списке.
Да и искусственно поддерживать одинаковые отступы между ключами и значениями, а также расставлять лишние знаки препинания и искать грёбаную пропущенную запятую - тот еще мазохизм.
И да, маскировать фигурные "" и {} в тексте как-то нужно?
(20.02.2020 10:20)Algor Wrote: [ -> ]И да, маскировать фигурные "" и {} в тексте как-то нужно?
Если я правильно понял вопрос, то {} работают так же, как и в txt/ert оригинала/вога. "" - не проверял, но они обязательны в начале и в конце.
(20.02.2020 10:20)Algor Wrote: [ -> ]И да, маскировать фигурные "" и {} в тексте как-то нужно?
Если я правильно понял вопрос, то {} работают так же, как и в txt/ert оригинала/вога. "" - не проверял, но они обязательны в начале и в конце любого текста - задаёт границы, к слову, в оигинале так и было.
option 787 - new mana regeneration system.erm
ЛКМ на
![Image: BXJJR9n.png](https://i.imgur.com/BXJJR9n.png)
открывает окошко, но после его автосворачивания любой клик ЛКМ открывает окошко заново, и оно не сворачивается само.
Либо сделать для ЛКМ какое-то условие, либо ограничить флаг клика на 512
![Image: BXJJR9n.png](https://i.imgur.com/BXJJR9n.png)
Кстати, как этот pcx/def называется? Давно его пора сделать выпуклым, а не вогнутым.
igrik, pskil42.def / кадр 3
Проще, конечно, вернуть оригинальный для SoD.
(20.02.2020 10:31)daemon_n Wrote: [ -> ] (20.02.2020 10:20)Algor Wrote: [ -> ]И да, маскировать фигурные "" и {} в тексте как-то нужно?
Если я правильно понял вопрос, то {} работают так же, как и в txt/ert оригинала/вога. "" - не проверял, но они обязательны в начале и в конце.
В ert, в отличие от json'а, фигурные и двойные кавычки не являются синтаксичискими/обязательными элементами, соответственно, их можно использовать без каких либо ограничений. Спец символ только один - %, который маскируется вторым %, что, впрочем, не обязательно - и 5% и 5%% работает одинаково, а конструкции типа %Yes в обычном тексте не встречаются.
(20.02.2020 09:51)Algor Wrote: [ -> ]сохранять/загружать лишние 7кб или при загрузке выполнять 45 операций чтения из ert-файла
погоди-ка, ток дошло.... а при загрузке ведь операций чтения из ert-файла не будет, возьмутся ert-данные загруженные из сэйва, так?
Если да, то однозначно лучше НЕ сохранять массивы.
Algor, вариант исправления окошка с собщением оставил в "ответе" с его упоминанием.
Ограничений на спецсимволы не встречал - текст можно сделать лобого цвета, который поддерживается героями/hd mod.
(20.02.2020 10:20)Algor Wrote: [ -> ]Угу, а что однозначно неудобно - так это править многострочные тексты, когда каждый разлазится на треть экрана, вместо того чтобы занимать одну строку в общем списке.
Да и искусственно поддерживать одинаковые отступы между ключами и значениями, а также расставлять лишние знаки препинания и искать грёбаную пропущенную запятую - тот еще мазохизм.
И да, маскировать фигурные "" и {} в тексте как-то нужно?
When I started to use .json had problems in beginning too. But now after a while, I got used to it and starting to like it. Meanwhile, my json file has over 2000 lines and formatting looks still good.
(20.02.2020 11:57)daemon_n Wrote: [ -> ]Algor, вариант исправления окошка с собщением оставил в "ответе" с его упоминанием.
Бывает, когда забываешь, что у клика есть 2 стадии - нажатие и отпускание, и не ставишь соотв. условие.
(19.02.2020 22:51)daemon_n Wrote: [ -> ]проверил толбко что на сборке - всё работает.
(19.02.2020 22:56)Algor Wrote: [ -> ]у меня работает нормально
На старой версии Эры, ВоГ-а и ES-R (та, что с хукером ещё) у меня тоже работает нормально.
![105 105](http://wforum.heroes35.net/images/smilies/105.gif)
Ethereal, скинь скрипт, пожалуйста. Ощущение, что у тебя старая врсия.