Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: Master of Puppets 3.07f
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
(24.05.2016 16:15)MOP Wrote: [ -> ]А давайте запилим банк типа рухнувшего звездолёта с киборгами и дроидами
Такой?
Image: SC_Norad_II_end2.png

(24.05.2016 16:15)MOP Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 14:02)gamecreator Wrote: [ -> ]Я не помню почему тюрьмы были убраны из MoP изначально.
Убраны, ибо лишний, да ещё рандомный герой не шибко нужен. А ещё из-за содовского глюка с уровнями.
Очень жаль. Я как раз очень рассчитываю на получение дополнительных героев в процессе игры, для формирования цепочек.

(24.05.2016 16:15)MOP Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 14:02)gamecreator Wrote: [ -> ]Кстати, замена свитков на золото тоже этим страдает? Случайная кучка золота имеет ценность 750 и, емнип, даёт 500-1000 золота, т.е. ценность тут 1:1. Таким образом свитки 1 уровня это 500 золота, остальные - 1000*уровень.
То есть... вместо свитка ДД или Полёта должно лежать 5000? Не шибко ли?
Ну.. ИМХО, чуть многовато, но именно - чуть. Такие свитки обычно имеют весьма сильную охрану. Думаю, размер кучки золота должен вычисляться так: 500 *(уровень свитка+1)
3500 золота - нормальная награда за пробивание такой охраны
   
(24.05.2016 16:15)MOP Wrote: [ -> ]Впрочем, Торговец Свитками тоже какой-то непривлекательный объект.
А для меня он оказался причиной потери интереса к дальнейшему прохождению карты. Купил там слепоту, ТП, ДД и полет и понял, что превратился в паровой каток.
Кстати, Typhon там как?
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 16:15)MOP Wrote: [ -> ]А давайте запилим банк типа рухнувшего звездолёта с киборгами и дроидами
Такой?
Image: SC_Norad_II_end2.png
Ага. Мне бы деф...
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]Очень жаль. Я как раз очень рассчитываю на получение дополнительных героев в процессе игры, для формирования цепочек.
Даже не знаю, что делать тогда...
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]Ну.. ИМХО, чуть многовато, но именно - чуть. Такие свитки обычно имеют весьма сильную охрану. Думаю, размер кучки золота должен вычисляться так: 500 *(уровень свитка+1)
3500 золота - нормальная награда за пробивание такой охраны
3000 вроде по формуле. Теперь - "маловато будет".
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]А для меня он оказался причиной потери интереса к дальнейшему прохождению карты. Купил там слепоту, ТП, ДД и полет и понял, что превратился в паровой каток.
Попробую для начала накрутить ценники.

(24.05.2016 18:48)feanor Wrote: [ -> ]Кстати, Typhon там как?
А никак. Я как поймал ошибку при настройке случайного существа на карте, так и искал её периодически до слёз из глаз, потом плюнул. Все хуки стоят так же, как и в MoP, но вылетает.
В общем, не лежит у меня душа делать то, что мне неинтересно. Только лежит камнем на душе тот факт, что человек мне аванс выдал, а я два года не сдвигаюсь с места.
(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]Мне бы деф...
Постараюсь сделать

(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]Очень жаль. Я как раз очень рассчитываю на получение дополнительных героев в процессе игры, для формирования цепочек.
Даже не знаю, что делать тогда...
В тюрьмах могут сидеть герои 1, 5, 10 (?) и 20 уровня. Причем тюрьмы с героями 1го уровня не охраняются. Реальное влияние на игровой процесс оказывают тюрьмы с героями 10 и 20 уровня. Вот их и заменять, а остальные - оставить

(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]3000 вроде по формуле. Теперь - "маловато будет".
Нормально, думаю. Я ориентировался на добычу с банков с охраной аналогичного размера

(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 18:32)Ivor Wrote: [ -> ]А для меня он оказался причиной потери интереса к дальнейшему прохождению карты. Купил там слепоту, ТП, ДД и полет и понял, что превратился в паровой каток.
Попробую для начала накрутить ценники.
Угу. При чем предлагаю цену за свитки ставить по такому же правилу, что и выше - при замене, но для свитков с походными заклинаниями в добавление к цене в золоте сделать ещё и цену в редких ресурсах, например 2*(уровень свитка) каждого редкого ресурса
(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]Даже не знаю, что делать тогда...
Ниша цепочек закрыта Встречей героев и аналогичным объектом на карте.
Еще было бы хорошо в редакторе карт (создании карт) видеть что дает тот или иной объект при наведении на него мышкой. А то у меня почему-то не пашет.
Ну и само собой молюсь каждый день чтобы все же появилась в этой версии карта XXL 166
(24.05.2016 19:23)Ivor Wrote: [ -> ]
(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]Мне бы деф...
Постараюсь сделать
Спасибо, жду. 118

(24.05.2016 19:23)Ivor Wrote: [ -> ]Нормально, думаю. Я ориентировался на добычу с банков с охраной аналогичного размера
Ну, пусть будет так.

(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]Угу. При чем предлагаю цену за свитки ставить по такому же правилу, что и выше - при замене, но для свитков с походными заклинаниями в добавление к цене в золоте сделать ещё и цену в редких ресурсах, например 2*(уровень свитка) каждого редкого ресурса
Да я просто коэффициент умножения увеличил с 200 до 1000. Боевые заклинания 1-го уровня стоят по 1000, походные по 2000. Самые дорогие - походные 5-го уровня, по 10000 золота.

(24.05.2016 19:39)Tary Wrote: [ -> ]Еще было бы хорошо в редакторе карт (создании карт) видеть что дает тот или иной объект при наведении на него мышкой. А то у меня почему-то не пашет.
Ну и само собой молюсь каждый день чтобы все же появилась в этой версии карта XXL 166
Это надо писать *HLP. Я этого не умею.
Ох, вряд ли нужен XXL. На нём тормоза.
(24.05.2016 19:30)gamecreator Wrote: [ -> ]Ниша цепочек закрыта Встречей героев и аналогичным объектом на карте.
Нифига оно не закрыто. Объект и заклинание очень полезны, но их же фиг найдешь

MOP,
совсем забыл: можешь для гильдии воров сделать ограничение - 1, максимум 2 на зону?
Ivor, эээ... можно купить свиток у торговца? Ну и ТП с ДД тоже фиг найдёшь так-то. Цепочки - не такой уж незаменимый игровой элемент, имхо.
Да.. Взлома утопии на 1-2-2 у меня ещё не было Sm
Image: 122.jpg
Потери - 6 волков Sm

Рецепт: Сахира в таверне, которой довольно быстро разогнал атаку до 9, арена, в дне пути от города весьма помогла. С помощью мощнейшей баллисты у Сахиры пробил довольно толстую охрану (32 или 48 огнерожденных вроде) пешеходов у кубика с 15000 опыта, за счёт которого раскачал командира до смертельного взгляда. А дальше - дело техники Sm
Я могу уменьшить или вообще исключить вероятность появления гильдии воров. Или заменить половину на другие объекты. А сделать ограничение на зону... Я вообще не имею представления, где это задаётся, знаю только про ценности и частоту появления в SUB_L00539000.
(24.05.2016 18:50)MOP Wrote: [ -> ]Угу. При чем предлагаю цену за свитки ставить по такому же правилу, что и выше - при замене, но для свитков с походными заклинаниями в добавление к цене в золоте сделать ещё и цену в редких ресурсах, например 2*(уровень свитка) каждого редкого ресурса
Quote:Да я просто коэффициент умножения увеличил с 200 до 1000. Боевые заклинания 1-го уровня стоят по 1000, походные по 2000. Самые дорогие - походные 5-го уровня, по 10000 золота.
Увеличивать цену не хорошо.Дают приимушество да,но занимают место у героя.
Предлагаю:1 уровень стоит 500, 2 уровень 1000, 3 уровень 1500, 4 уровень 2000, 5 уровень 2500., но:
свитки продаются только опытному герою не ниже 20 уровня., однако если выбрать торговца ещё раз он предложит купить свитки не достойному герою то есть ниже 20 уровня но побешаной цене, так как они ему продаются из подпалы -то есть с чёрного рынка свитков
и здесь эти цены:
Quote:Да я просто коэффициент умножения увеличил с 200 до 1000. Боевые заклинания 1-го уровня стоят по 1000, походные по 2000. Самые дорогие - походные 5-го уровня, по 10000 золота.
если герой достойный (20 уровень и выше) то предложенные мной,
1 уровень стоит 500, 2 уровень 1000, 3 уровень 1500, 4 уровень 2000, 5 уровень 2500
Любые свитки можно внести в книгу заклинаний героя в гильдии магов только 5 уровня, меньшего уровня гильдия магов этой услуги не предосталяет.
Цена внесения в книгу заклинаний героя с последуюшем уничтожением свитка: - если герой не имеет экспертной мудрости и экспертной граммотности одновременно, то в услуге будет отказано., если эти навоки есть и экспертны то:
внесение в книгу заклинаний героя на постоянно с уничтожением свитка стоит:
1 уровень один редкий ресурс, 2 уровень два редких ресурса, 3 уровень три редких ресурса, 4 уровень четыре редких ресурса, 5 уровень пять редких ресурсов. (Ртуть, кристаллы, самоцветы -пример, один любой или больше из них)
Внесение в книгу заклинаний героя из свитков заклинаний стоит редких ресурсов из-за того, что редкие ресурсы как бы дают энергию.
Примечание компьютер:
покупает свитки и учит с них заклиния бесплатно, но неболее одного раза в день - ради усиления сложности.
(24.05.2016 20:47)MOP Wrote: [ -> ]Я могу уменьшить или вообще исключить вероятность появления гильдии воров. Или заменить половину на другие объекты. А сделать ограничение на зону... Я вообще не имею представления, где это задаётся, знаю только про ценности и частоту появления в SUB_L00539000.
Sav выкладывал информацию: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=...t&p=559149

Я даже пробовал изменить количество колодцев на зону:
64087C 0002
А где там информация об адресах? Чисто справка для ФизМига.
P.S. Вроде понял таблицу: тип объекта - кол-во на зону. Гильдии Воров там нет, а массив ограниченный. Надо расширять.
Суммирование новостей:

1. Закончена длительная билингвизация мода. Также двуязычность поддерживается редактором карт.
2. Каждый третий уровень кол-во Шершней, присоединяющихся к Веспассе, увеличивается на 1.
3. Подобрана музыка главного меню. Впервые она не ро́ковая. Зато рокова́я.
4. В диалоге MoP-опций в качестве заглушки пока несуществующих опций выступает случайный незапрещённый анимированный монстр.
5. Проигрыш битвы по клавише "L" заменён на быстрый её исход по клавише "Q" (включение быстрой битвы прямо в бою).
6. Гномий форт ввиду слабой пользы переведён в разряд объекта, не встречающегося на случайной карте.
7. Свитки - при включенной опции замены - замещаются золотом чуть большего (на 500) чем раньше количества.
8. Коэффициент умножения цены свитка у Торговца увеличен с 200 до 1000. Такм образом, минимальная цена свитка - 1000, максимальная - 10000.
9. Частота появления Форта-на-Холме в генераторе увеличена в 5 раз, а Гильдии Воров - во столько же раз уменьшена.
10. Исправлен баг оригинальной игры - ненажимающаяся кнопка "Максимум" в окне Рынка.
Reference URL's