Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: Если просто нужен скрипт
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Всем привет, не знаю насколько тут живой форум, но всё-таки спрошу.
Скачал эту сборку http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5995
Есть скрипт который активирует диалог с изображениями на монстрах до боя и после боя? Без привязки к координатам и на разных монстрах, свои диалог и своя последовательность изображении.
Пример:
Стоит копейщик, или троглодит, или скелет, не важно. Щелкнул на него и когда ваш герой на коне к нему подъехал, то перед боем запускается диалог с изображением.
Типо эгеггей, слезай с коня мудило геройское! и изображение рядом этого разгневанного копейшика. Изображение какое нибудь сделаем к нему.
Потом следующая фраза это ваша:
Иди в попу, сам ты эгегей! И изображение удивленного копейщика.
И после пару таких смен фраз и изображении запускается сам бой.
После завершения которого будет опять аналогичный финишный диалог с последовательностью изображении.
HOMM3, такое без проблем можно сделать под конкретную авторскую карту.
Отдельным модом, чтобы подходило под рандомки и т.д - очень сомнительно и трудоёмко.
(19.11.2025 21:07)SergOz Wrote: [ -> ]HOMM3, такое без проблем можно сделать под конкретную авторскую карту.
Отдельным модом, чтобы подходило под рандомки и т.д - очень сомнительно и трудоёмко.
Есть пример?
Буду пробовать.
Вначале думал можно отдельно мод сделать и активировать его через менеджер, но он не работает так.
Потом переместил тестовый файл test.erm в папку Mods\Era Erm Framework\Data\s\lib
И все заработало.
А изображения потом в какую папку надо поместить?
И изображения больше 100 на 100 нельзя добавлять?
(20.11.2025 13:16)HOMM3 Wrote: [ -> ]Вначале думал можно отдельно мод сделать и активировать его через менеджер, но он не работает так.

Активировать можно вручную, блокнотом прописав имя папки с модом в list.txt, если не выходит с помощью Менеджера.

(20.11.2025 13:16)HOMM3 Wrote: [ -> ]И изображения больше 100 на 100 нельзя добавлять?

Можно, но оно будет оцентровано и подрезано по высоте. ЭРА поддерживает вставку картинок в сам текст - там уже можно и больше, чем 100х100 до разумных пределов.
Всем привет! Ребята, подскажите, пожалуйста, как исправить нижеследующий скрипт:

Думал реализовать идею, чтобы все специализированные существа в начале боя имели на себе все 4 защиты от стихий (например, лучники у Валески). Но в приведенном варианте скрипта, эти баффы вешаются только на отряд атакующего героя, причем только на один отряд (по приоритету самый верхний). Пробовал исправить это через присвоение позиций на поле боя - не вышло. Буду рад любой помощи! Kap

P/S: Era 2.46
Elzivir, походу тебе нужно циклом пробегать по всем стекам на поле боя.
В цикле узнавать все нужные параметры и, если они удовлетворяют требованиям, накладывать на текущий стек бафы.
Ну и триггер BF лучше заменить на нулевой раунд.

На версиях ERA, поддерживающих ERM2 всё было бы гораздо проще: там есть множество триггеров, помогающих "поймать" нужный момент для реализации задуманного.
Elzivir, вот скрипт:



Вот код, если версия ERA ещё не поддерживает циклы !!re.
Используем допотопные циклы DO:
Reference URL's