Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: [ERA 3] WoG Graphics Fix
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
чтоб посмотреть картинки, нужно прямо vpn включать) я из Киева) хз куда вы там заливаете их, что блокирует)

А чего Suft вы так про сакуры то раскричались) я даже в Майнкрафте специально строя дом, ищу чтобы на горах и возле сакур было))) кайфую от этого биома)
(15.03.2026 20:41)Solstheim Wrote: [ -> ]хз куда вы там заливаете их, что блокирует


В текущий момент я выкладываю изображения на сервис Itdfoto ru. Ранее я выкладывал на Img.bb, однако в моей стране этот сервис стал плохо прогружаться, в свете чего я пересел на упомянутый выше.
(15.03.2026 20:51)Grossmaster Wrote: [ -> ]
(15.03.2026 20:41)Solstheim Wrote: [ -> ]хз куда вы там заливаете их, что блокирует


В текущий момент я выкладываю изображения на сервис Itdfoto ru. Ранее я выкладывал на Img.bb, однако в моей стране этот сервис стал плохо прогружаться, в свете чего я пересел на упомянутый выше.

увы он заблокирован естественно. Тут вообще весь русскоязычный интернет заблокирован, вопрос только зачем) ну просто тупо все продолжают заходить, только через vpn) как они достали...
Доступен патч до версии 2.25.1

Скачать:


[-] Исправлена путаница между png кадрами артефактов Брелок Смерти и Брелок Жизни в инвентаре героя.
[+] Добавлен дополнительный набор вишневых деревьев (белые и зеленые). Состоит из 12 спрайтов.
[*] Изменено изображение Объекта WoG №61.
[-] Исправлено пиксельное мерцание у нового спрайта для зеленого двустороннего монолита из SoD.
[+] добавлены 3 секретных объекта в стилистике Кузницы. За модели спасибо Koven1Nordsiard.


Image: wf22512.png

Image: wf22513.png

Image: wf22511.png
Идея ландшафта с перепадами высот реализована потрясающе-красиво, Grossmaster!
Доступно обновление до версии 2.26

Скачать


[+] Добавлен набор гор с заснеженными вершинами для Грязи. Состоит из 6-ти спрайтов и 3-х шахт.
[*] Теперь ранее декоративный Водопад для Камней реализован как посещаемый объект, получив тип Магического Источника. (Спрайт из версии мода 2.4.3)
[*] Изменено изображение Живого Черепа
[*] Изменено изображение Охотничьей Сторожки
[*] Изменены изображения иконок магически продвинутых первичных навыков командиров
[-] Розовые Вишневые Деревья теперь генерируются на случайных картах значительно реже и в виде одиночных деревьев
[*] Цветовая схема Розовых Вишневых Деревьев значительно скорректирована.
[*] Незначительные корректировки графики некоторых спрайтов из прошлых версий.


Image: wf226-1.png

Image: wf226-2.png
Доступно обновление до версии 2.27

Скачать


[*] Исправлен критический недочет нового спрайта Сопряжения на карте.
[+] Добавлен набор Акаций для Песка. Состоит из 16-ти спрайтов Деревьев, 6-ти спрайтов Кустарников и 1-й дополнительной Лесопилки.
[+] Добавлен большой набор Декоративных Песчаных Развалин. Состоит из 39-ти спрайтов.
[*] Изменено изображение Гриба Магии Воды.
[*] Поправка в изображении Фонтана Валхаллы.
[*] Изменение изображения Изумруда Скорости.
[*] Исправлена тень Жилища Кошмаров.
[*] Правки и исправления изображений спрайтов для новых Елей.
[*] Незначительные правки незначительных спрайтов.


Image: 227-1.png

Image: 227-2.png

Image: 227-c3.jpg
супер) теперь песок не так уныл как был) и горы со снегом классные)

Когда строил огромную карту с путешествием для героя без замка и армии (в стиле Wog), то пришёл к мысли, что не хватает водопадов для гор в другой цветовой палитре (для травы я использовал водопады с болота). И для грязи можно было бы сделать сет "тундры". Там есть такие бледные озёрца небольшие. Я их сочетаю с цветами для грязи и одиночным елями. Получается довольно красиво. Возможно можно было бы добавить что-то из этой тематики ещё.
Привет Grossmaster. Вообщем я тут пытаюсь играть в рандом карты с TUM, и я уверен что ты будешь ругаться за то что я использовал полную версию а не lite. Но я вот тут ловлю ошибку
при загрузке сейва: ResourceManager::GetBitmap816 could not find the "bitmap8" resource. а потом при попытке сохранения вылетает.
Возможно я пишу не туда и ошибка у TUM вообщем, но мне показалось что битмап это все таки графика не?
UPD: Кароч я временно решил проблему, если загружать не через игру, а выходить в меню то ошибка проподает и дает сохранить, понимаю что надо еще в TUM написать и в багрепорт, но я по тех причинам не могу в дискорд зайти. Воообщем если это не к тебе забей тогда. Просто твой мод настолько клевый, что я не могу без него, и без TUM не могу вообщем вы ребята лучшие.
UPD2: а нет все равно вылетает очень жаааааль http://wforum.heroes35.net/images/smilies/tease.gif
Image: gzM5zvCxzjdBliOr1IM8elTyDInXH1HhZK0ETbzOb.png
Спасибо вам за Ваши - Труды!
Великий - Человек! - Великой Игры!
-----------------------------------------------
П.с. - Розовые Деревья - Идеально подойдут Болотной Почве - Больше как мне - Никуда не лепятся.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Reference URL's