Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: [ERA 3] WoG Graphics Fix
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Небольшая демонстрация WoG Graphics Fix и того, какими вкусностями мод пополняет вкладки редактора карт.
Канал: Heroes 3.5: WoG Portal

Посмотрел. Видео хорошее. В анимации лучше воспринимается, чем в статике.
Доступен небольшой патч 2.23.1.

Скачать

[-] исправлена невозможность генерации ряда объектов WoG через плагин RMG_CustomizeObjectProperties.era
[-] изменены изображения атакованных Привидений на карте приключений.
Grossmaster, это эта проблема?
http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...72&page=26
Berserker, Никак нет.
Работа над изображениями оригинальных Ив и расширение их набора. (показаны не все спрайты)

Image: wlw1.png Image: wlw2.png
"Когда-нибудь в будущем"

Image: Wo-GRemake.png
Вог-кампания за крестьянина? ))
(26.12.2025 13:55)Grossmaster Wrote: [ -> ]"Когда-нибудь в будущем"
Soon :tm:
Berserker, Она самая.
Хоть и еще очень рано говорить, но в планах полная переработка сюжета под канву лора вселенной ММ от NWC. От старой же WoG-кампании останется только ряд узнаваемых геймплейных моментов, а в целом игровой процесс будет более интуитивным - с отклонением в привычную стратегию, нежели рпг-квест образца старой кампании.
Очень интересно!
(26.12.2025 18:56)Berserker Wrote: [ -> ]Вог-кампания за крестьянина? ))
я её так и не прошёл, в своё время, то ли из-за кривости скриптов той версии, то ли тупо не осилил загадку действий автора 148
Bes, В Вог кампаниях вообще сложно разгадывать как проходить.
- нужно догадаться того способа каким его задумал автор (часто многое вообще считалось непроходимым).
- к тому же надо играть мастерски...
Grossmaster, но там крутость была как раз в рпг-квесте с буквально единицами юнитов )
Новогоднее обновление до версии 2.24.0

Ссылка на скачивание

Список изменений:
[*] Добавлен большой набор Оврагов для всех видов ландшафтов, позволяющий реализовывать на карте приключений перепады высот, например, плато или ямы. На каждый из 8-ми ландшафтов по 12 составных элементов.
[*] Добавлен набор дополнительного вида Гор для Подземелий. Состоит из 6-ти спрайтов.
[*] Добавлено 6 дополнительных Подземных Скал
[*] Изменены спрайты Ивовых Деревьев и расширено их объектное количество.
[*] Добавлен уникальный Фонтан Молодости для Болота
[*] Переделана графика двусторонних и односторонних монолитов из SoD
[*] Добавлен набор дополнительного вида Мертвых Деревьев для Снега. Состоит из 10-ти спрайтов и дополнительной лесопилки.
[*] Полностью переделан спрайт Боевой Академии
[*] Полностью переделан спрайт Дворца Мечтаний
[*] Переделаны изображения жилищ Горынычей, Кошмаров, Арктических и Лавовых Снайперов, Оборотней, Фанатиков Войны
[*] Переделаны изображения Объектов WoG под номерами 1, 31, 53, 58, 60, 63
[*] Изменено изображение Пещеры Приключений
[*] Добавлена декоративная Ледяная Арка в дополнение к другим ледяным Скалам, графика которых также была доработана.
[*] Добавлены 4 декоративных накладных клочков Лавовых Озер, позволяющих картостроителю реализовывать лавовые моря.
[*] Изменения в спрайтах оригинальных Гор Травы
[*] Изменено изображение Наколенников из Кости Дракона на карте
[*] Правка изображения декоративной Статуи для Подземной почвы
[*] Улучшение внешнего вида нового вида декоративных Елей для Снега.
[*] Улучшена цветность Зеленого и Розового Обелисков.
[*] Убрано последнее оставшееся анимированное Озеро для Болота.
[*] Кадры атакованных юнитов на карте приключений переведены в формат .png. thx Suft.
[*] Ряд незначительных графических доработок контента из прошлых обновлений.


Image: WF224.png

Image: WF224-1.png

Image: WF224-2.png

Image: WF224-3.png

Image: WF224-4.png

Image: WF224-5.png
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Reference URL's