Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: [ERA 3] WoG Graphics Fix
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Хорошая работа!
Гигантомания истинная правда, сам плевался не раз.
Проходимость тоже. Можно изменить проходимость объектов (и размеры) для случайных и новых карт, а как это сделать для существующего багажа авторских карт для вог (кампании включительно)?
-------
Меня пока здесь почти нет, не поминайте лихом. Надеюсь, вернусь. Очень много изменений, все это освоить нелегкий труд.
wessonsm, оп-па! Какие люди!) Почти нет, но чуть-то есть 118
Скоро:

Image: wtrshrine.png

Эти святыни смогут генерироваться на некоторых шаблонах в случайных картах.
Очень красиво! не думаю что что то может подойти лучше
Доступно обновление до версии 2.7.0:

ENG https://disk.yandex.ru/d/5nPNxP3Vm5tVUg

RUS https://disk.yandex.ru/d/nPer_Elukshv2g


[+] Добавлено 5 декоративных тыкв
[+] Добавлены морские святыни с заклинаниями (генерируются на случайных картах)
[+] Добавлена миниатюрная тюрьма
[+] Добавлен морской торговый пост (генерируется на случайных картах)
[+] Изменена графика колодца из WoG
[+] Изменена графика пещеры приключений
[+] Добавлена морская обзорная площадка (генерируется на случайных картах)
[+] Исправлена графика восьми декоративных статуй из WoG
[+] Изменен цвет белого монолита на желтый
[+] Поправлена цветовая насыщенность фиолетового портала
[+] Добавлена пара новых деревьев для каменистой почвы
[+] Добавлена пара декоративных кустарников для каменистой почвы
[+] Доработана графика и композиция одной из новых каменистых гор
[+] Добавлена анимация сверкания для стоунхенджа
[+] Улучшена графика новой песчаной ямы


Image: wff70.png Image: wff71.png
Я влюбился в этот колодец! 119132
готовимся к 31 октября? Spiteful

тюрьма без удобств? простой сизо? 96-copy тогда под неё надо писать скрипт, типо туда попадают герои, сбежавшие с битвы, у игрока без городов... после чего исчезают спустя неделю 116

морской рынок неплох, но для полноты образа ему бы скажем на заднем плане выглядывающую лодку (шлюпку) с анимацией качания на воде (в такт обломкам, к примеру)...

морская святыня с анимацией? я ещё в первый превью хотел спросить - уж больно туда она напрашивалась - исходя из образа , типо вращения таблички с писаниями вокруг оси

Grossmaster, 132 отлично всё, в общем Ab
Bes, Морские святыни пока без особых анимаций. Я от них отказался, так как в процессе создания возникли проблемы синхронизации с анимацией водяной каймы, поэтому утруждаться не стал. В грядущих патчах какие-нибудь анимированные эффекты, скорее всего, появятся.
Как всегда, отличные новшества. Добавляют ту самую сказочную атмосферу в игру. И да, колодец - хит апдейта. Sm
Вот такой обработанный объект из четвертых героев появится в следующем патче. По функционалу задумывался как банк существ. Думал еще сделать его заменой существующего объекта WoG, но почему-то стало жалко. (вход в процессе рисования)

Image: h4wff.png
Неплох. Не высоковат ли?
Berserker, высота 3,5 клетки. К слову, оригинальное жилище магов чуть повыше будет. Так что, размер можно назвать адекватным
Доступен патч до версии 2.7.1

ENG https://disk.yandex.ru/d/Y1fv-NrRD88Srg

RUS https://disk.yandex.ru/d/mSya-Od7W4_8jg


[+] Добавлен крупный оазис
[+] Изменен спрайт школы волшебства
[+] Изменен спрайт зеркала пути домой
[+] Изменен спрайт изумрудной башни
[+] Изменен спрайт алтаря трансформации
[+] Улучшены спрайты двух сундуков WoG (3, 4)
[+] Улучшена анимация медузы-королевы на карте (thx Dalion)
[+] Добавлен крупный снежный кратер
[+] Снежные кратеры теперь генерируются на случайных картах
[+] Некоторые маленькие портреты юнитов перенесены в формат .png
[+] Прочие поправки графики ранее добавленных декораций


Image: wggg271.png
Grossmaster, просто волшебно 132
Просто шикарно Sm
Reference URL's