Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов

Full Version: (ERA-WOG)HDHomm 3 Remastered.
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
suftfree, это png качество до упаковки в def-ы? HD Edition всё ближе Ab
Так не должно быть. Дальние объекты всегда должны быть размытыми. Это закон перспективы.
Здесь нет глубины. Просто плоская и нереалистичная картинка.
(04.05.2021 17:18)Berserker Wrote: [ -> ]suftfree, это png качество до упаковки в def-ы? HD Edition всё ближе Ab
Заменять на png возможно только кадры из def-ов или и другие (вне-defовые) интерфейсные pcx тоже (портреты героев, боевые поля, диалоговые окна...)?
SergOz, В ванили все объекты некрополиса сильно размытые

Стоп я обои не поменял города хуже вид и поместье не заменилось там анимация оказывается
В общем не правильно кадры заменяет если в DEF перевести всё работает
Image: aa22840580aea397ca316cfcea73fd33.png
Грааль только не сделал там сложно капец
Image: a1e1a887a05cf73ac73c4123df5196c2.png
Тут всё нормально, размеры одинаковые - тупит что то
Image: fb1a0175f05539047de9f4719a37ff96.png
suftfree, What happens to the selection borders in buildings, are they displayed correctly?
Sandris, только кадры def-ов. Хотя в перспективе можно таким же способом и подменить отрисолвку pcx8/16. Есть запрос?
(04.05.2021 21:30)Berserker Wrote: [ -> ]Sandris, только кадры def-ов. Хотя в перспективе можно таким же способом и подменить отрисолвку pcx8/16. Есть запрос?

Конечно есть. 100%-ая востребованность. 118

Я уже несколько месяцев работаю над графикой игры, в том числе по интерфейсу.
16 бит существенно преображают атмосферность игры и возможности для моддинга.
suftfree, Sandris, понял, постараюсь сделать.
(04.05.2021 23:31)Berserker Wrote: [ -> ]suftfree, Sandris, понял, постараюсь сделать.
Спасибо. 132
Благодаря такой серьезной и мощной технической поддержке у нас как раз и появляются силы, идеи и стимул развивать и моддить игру.
То бишь халтура 100%-ая. Таким макаром можно и самому топазом в две стадии.
Ты подбираешь лучший ai mod для каждой картинки или обрабатываешь всех одним?
Elmore, Я подобрал приложение которое сжимает с лучшим качеством и без изменений палитры PaintNet потом изъятые файлы уменьшаю, потом 50% выделением удаляю для убирания полупрозрачности потом копирую слой 20 раз (можно 10 это я перестраховываюсь) чтобы полупрозрачные края стали чёткими и сохраняю в png.

Сегодня не выложу сделал вручную 618 картинок а должен был примерно 860
suftfree, для многих картинок палитру можно смело менять, если не нужны зарезервированные цвета. Сохранение палитры = сохранение 256 цветов.

Quote:копирую слой 20 раз (можно 10 это я перестраховываюсь) чтобы полупрозрачные края стали чёткими и сохраняю в png.
Это нужно только для кнопок, если я верно понял. Для остальных полупрозрачность поддерживается.
Quote:Ох уж эти HDшники - часть картинок просто оригинальные растянули и пойдёт
в смысле часть? :D
Вообще-то все, другого HD и нету.
Berserker, Да спасибо дуду переделывать - не сплошной цвет
А вы исправите потом - у вас анимации скачут, хотя по кадрам всё отлично - на примере видно
Хорошо что почти сразу выяснил а то потом всё сиди переделывай
Image: af6b02a622e6d7776de32c2cc037331f.png
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
Reference URL's