Elmore, У вас на скринах ещё всё более сглаженное, я же добиваюсь чёткости, а топаз - прога для убирания мутности фотографий, он ни как не сделает чёткой картинку - мои скрины лучше
Идеально. Хотя, лава у жилища ифритов выглядит, будто золотистая дорожка
Quote:Berserker, Обнаружил баг подмены части картинок
Дай угадаю…
Нет, не получается )
Число кадров должно быть таким же, как в оригинальном дефе. Пока не ясно, что не так.
Так в чём была проблема с Инферно?
Ответ в Heroes 3\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\TBINBLAK.DEF
Файл HD-мода подменяет оригинальный def на def с другим числом кадров.
suftfree, не нужно добавлять в архив. В папке своего мода делаешь аналогичную папку "<корневой_каталог_игры>\Mods\<твой_мод>\_HD3_Data\Common\Fix.Cosmetic\" и в неё закидываешь def который нужно подменить. Всё, файл будет подменяться автоматически.
igrik, не очень чистовой вариант, конечно. Но такие фиксы нужно в lod/pac хранить, а не универсально применять. Тут скорее нужно предложение к Баре или твик в HD-моде.
Своеобразно. Может мельтешить.
suftfree, герб явно лишний
(30.08.2021 12:48)suftfree Wrote: [ -> ]Elmore, Фотошопом не пользуйтесь он при сохранении цвета портит сильно - можете сделать даже тест
Только при 1 условии - неумении настраивать. Скорее всего настройка цветов с рабочим пространством.
В gigapixel несколько режимов под разные ситуации. Например для зданий - стандарт или линейный, для оригинально wog бэкграунда в меню - арт. Я не просто так каждый раз повторяю, что для каждой картинки нужно подбирать лучший.
Это не исключает ситуаций, где gigapixel может не улучшить картинку с очень маленьким размером. Но с большими пока что проблем не наблюдалось.
(31.08.2021 17:09)suftfree Wrote: [ -> ]Elmore, Все режимы кроме стандартного портят картинку.
Сегодня выйдет обновление с замком в главной роли
Отлично!