Здравствуйте..
Night, я конечно поражаюсь.. Вы прекрасно знали какая у меня в коде проблема и не говорили, а вместо этого просто пытались мне объяснить превосходства одной игровой платформы над другой.. Да, я понимаю, что туговато до невозможности мне даются простые вещи по ERM, но не такой уж глупый человек то я. Просто игра выдаёт одно, а Вы говорите мне совершенно противоположные вещи, а я привык к тому, что вижу тому же и доверяю..
Это тоже самое, что мне говорят трава синяя, а как то так? А почему я её не синюю, а зелёной то вижу! И здесь также...
Я отлично знаю что здесь все ребята очень грамотны и только я один "не пришей кобыле хвост".. Можно же было и спокойно сказать мне мою проблему, а Вы давайте сразу идти на сравнения..
Вот
wessonsm мне не просто подсказал, а ещё нашёл эту самую проблему, которая не давала коду прорабатываться очень быстро, даже отметил проблему где ИИ не мог определиться.. Он мне не высказывал что лучше, а что хуже.. Я даже понимаю, что Вы хотели чтобы я сам сообразил, но я писал уже что не могу этого сделать и просто не вижу в упор проблемы, а Вы утверждали что функции не те.. А вот с теми же функциями и поправкой от
wessonsm теперь весь код молниеносно срабатывает и без ошибок за пол секунды его отработка идёт и всё в нём работает как надо теперь..
Quote:Есть люди которые не могут, но делают всё, чтобы научится. Это достойно. Но вот так упорствовать - терпеть такого не могу. Там где обычная помощь человеку поможет ему написать потом 10 скриптов самому, такие упёртые придут с 10 скриптами не работающими, потому что совершенно не желают учиться и понимать.
Цитата:
И еще хочу сказать вот что: скрипты не могут выполняться на Вог быстрее, чем на Эре.
Если на Вог скрипт отрабатывал быстро, это означает, что по факту часть скрипта не выполнялась вообще.
Бесполезно. Ещё скажет, что разработчик платформы ошибается, как же, скромный новичек-скриптодел лучше знает, где и как работает, насколько быстро и прочие. ЗаЗнайка.
-
Вы не совсем верную позицию заняли, но это Ваше право. Если больше не хотите советовать и подсказывать, то опять же Ваше дело.. Жаль конечно, что не будете, ну что тут поделать.... Плохо, что не все такие отзывчивые люди как единицы народа на этом форуме (легко по пальцем всех перечислить).. Жаль..
Night Вам также я благодарен, что потратили на меня своё время и пытались "помочь"
P.S. Да уж, если так себя будут вести люди, пытающиеся подсказать, то возможно, что скоро на форуме вообще никого не остается, кто мог бы подсказать, проконсультировать или помочь готовы скриптом..
Bes, этот код
не пошёл ни на ЭРУ и не на WOG.. Сразу сброс при загрузке. Даже до вогификации не дошло дело!
Может я его не так вставил, но вроде бы всё верно сделал. Я код скопировал к себе и потом буду завтра на работе разбираться с ним.. Вставлю и протестирую там. Может быть получится как-то вставить его.. Самому интересно как по скорости отработки будет вести себя та или иная платформа..
wessonsm, благодаря этим трём строкам
Quote:!?FU8045;
!!HEx16:O?y1; владелец героя
!!FU&y1<0:E; выход, если владельца нет
;и дальше весь твой код
!!VRv20:C0/0/0/0;- обнуляю переменные v
;и так далее
Может станет чуть быстрее. Проверь пока это, а я ещё подумаю.
Далее, вот этот участок кода неверный (строки 47-49):
!!OW:C?y47; - определяю хозяина
!!OW:Iy47/?y48; принадлежность человек/ИИ
!!FU&y48=1:E; выход если компьютер
Здесь ты определяешь не хозяина героя, а игрока, которого сейчас ход. А перебираются ведь все герои на ходу каждого игрока.
Правильно будет так:
!!HEx16:O?y47;
!!OW:Iy47/?y48;
!!FU&y48=1:E;
- всё теперь работает на ЭРЕ за пол секунды и ИИ ходит как надо.. Просто великолепно.. Вы спасли этот код..
Я Вам очень признателен за то что Вы откликнулись и благодарен за Вашу помощь. Спасибо...
SergOz и
Bes Вам тоже очень благодарен. Без Вас всех я бы этот код не смог вообще запустить бы на ЭРУ..
wessonsm,
Bes и
SergOz низкий Вам поклон от меня и моего товарища, благодарю Вас за терпение..
Да, засоряю я форум большими сообщениями
Прошу прощения..