Current time: 28.01.2023, 16:44 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA 3] HoMM3 ERA Launcher Edition
» HoMM3 ERA + HD-mod + ERA Scripts. С автообновлениями и новостями в лаунчере.
Author Message
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4193
Post: #556

AuAu, доход замка ограничен 32 000. Данный скрипт был изменен Algor'ом. Думаю, что в своей теме он может учесть данный момент.
Однако скажу по своим играм, что довольно редко поднимал доход выше 6 000 зол.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
27.08.2019 00:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #557

daemon_n, это да, это круто) Хотя я всегда ограничиваю 8000 и убираю нейтральные города с карты(или стараюсь). С растущей стоимостью(тоже всегда ставлю) побалансовее и поразнообразнее - лишний раз подумаешь, куда ещё потратить, вметсо того чтобы сначала отстроить 100500 золотых запасов.

Кроме того, если кому-то достался всего 1 брусок на 3 мифрила на территории - его хватит на 2 раза ровно, что уже вполне неплохо) В то же время у кого 14 собралось - улучшит лишь 4 раза, а не 7 Ab

UPD Не, ну правда - кто придумывал эти значения и неужели всем казалось балансным? 2 мифрила за запас провоцируют игрока не успокаиваться пока он весь его не изведёт, а подогревает это желание стоимость улучшения шахты в 4 мифрила на неделю, серьёзно? 1 мифрила для шахты в самый раз. Понятно, что между 4 мифрилами за 14 дерева и 2 мифрилами за перманентное увеличения дохода на 1000 - игрок всегда выберет последнее


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
(This post was last modified: 27.08.2019 11:00 by AuAu.)
27.08.2019 00:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slater777 Offline

Posts: 135
Post: #558

AuAu, в LORD моде реализована арифметическая прогрессия цены апгрейда золотого запаса замка, хоть и не в чистом виде. Работает в плане баланса получше обычного варианта. То же самое применимо к апгрейду зданий с приростом существ.
(This post was last modified: 27.08.2019 13:27 by slater777.)
27.08.2019 13:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #559

А где активно обсуждаются офигитиельные предложения?)
Вас не смущало, что в пвп боях как-то мало опыта капает в сравнении с фармингом? Меня - всегда, такая фигня.

Залепил код в боевые машины(я уже не помню почему туда, видимо удобно было)
За каждую победу(в т.ч. бегство и сдача) над героем дополнительно идёт лвл побеждённого в кубе *25 опыта.
За 1 лвла - 25 опыта
за 5 лвл - 3125 опыта
за 30 - 675000 опыта и т.д.

Враги становятся вкуснее, за трудный бой против прокаченного перса ты получаешь соразмерный опыт, а напасть-кинуть армагеддон-убежать теперь далеко не так халявно.



очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
27.08.2019 14:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 1986
Post: #560

(26.08.2019 23:25)AuAu Wrote:  А насчёт Tavern Videos - do you have any ideas?

Если надо - могу выложить рабочую версию под последнюю ЭРУ (увы, пришлось удалить весь феаноровский код и написать свой, только в этом случае видео в таверне заработало).

PS: Инструкцию карты в новой ЭРЕ удалили зачем-то. ЗА ЧТО??? Bad
27.08.2019 14:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #561

(27.08.2019 13:26)slater777 Wrote:  AuAu, То же самое применимо к апгрейду зданий с приростом существ.

Это кстати, имхо, лишнее. При дефиците золота километровое предложение войск ничего не даст. Вот правда с темницей дефицит золота нечасто случается, кто-нибудь знает, как уменьшить золото, которое даёт Зверь?.
-----

Другая идея - изменять реген мистицизмом так, чтобы он больше поощрял активное использование маны. Изменение не поможет тем героям, что стараются всегда иметь полный маназапас, но поможет тем, кому регулярно его требуется пополнять 119 Навык станет делать то, для чего предназначен - пополнять мп, // а остальные придуманные фичи можно растолкать по менее полезным навыкам.

старое - 10%/20%/30% от макс маны в день
новое - 7%/14%/21% от макс маны в день, восстанавливаемое количество увеличивается на 1% за каждый % недостающей маны героя.



(27.08.2019 14:09)XEPOMAHT Wrote:  Если надо - могу выложить рабочую версию под последнюю ЭРУ (увы, пришлось удалить весь феаноровский код и написать свой, только в этом случае видео в таверне заработало).
Надо, давайте!
Image: 9NimCM_UolU.jpg


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
(This post was last modified: 27.08.2019 15:42 by AuAu.)
27.08.2019 14:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4193
Post: #562

AuAu, идеи достаточно специфические. Далеко от оригинального Вога уходить не думал. Что-нибудь более приземлённое добавлю.

А так, скажу, идеи (совсем простые) принимаются и обсуждаются и здесь, и в группе в телеграме.

Те, что посложнее, в теме Era Scripts


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
27.08.2019 14:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15923
Post: #563

Quote:PS: Инструкцию карты в новой ЭРЕ удалили зачем-то. ЗА ЧТО???
XEPOMAHT, имеется в виду работа !#-инструкций в скриптах в событиях карт?
Что именно не работало в коде Феанора?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.08.2019 14:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 1986
Post: #564

(27.08.2019 14:49)Berserker Wrote:  Что именно не работало в коде Феанора?

В новой ЭРА функция, определяющая формат проигрываемого видео, почему-то не меняется в инструкции карты (грешу на то, что в это время на exe стоит реад-онли, т.к. он от WOG:TE, и ЭРА похоже раньше снимала защиту до инструкции карты, в новой версии - почему-то после, из-за чего скрипты, меняющие код игры в инструкции карты, терпят фиаско).
(This post was last modified: 27.08.2019 15:16 by XEPOMAHT.)
27.08.2019 15:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15923
Post: #565

VirtualProtect, меняющий секции кода глобально, никогда в Эре не вызывался. При пересохранении исполняемого файла секции h3Era.exe Win32 PE тоже не менялись сознательно. Вот пролог и эпилог воговских #include "templ.h" и RETURNV был занопен, что вызывает проблемы, если кто в них опирался на старые байты, не записывая патч полностью. Есть proof of concept? То есть в инструкции карты !#UN:C по адресу 0x401000 у меня должно вызвать исключение?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.08.2019 16:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 1986
Post: #566

(27.08.2019 16:01)Berserker Wrote:  То есть в инструкции карты !#UN:C по адресу 0x401000 у меня должно вызвать исключение?

Исключений не происходит, просто не перезаписываются новые байты поверх старых. Хотя может быть в этом вина каких-то плагинов, а не самой ЭРА. Ну сейчас это уже в принципе не важно - вроде как единичный случай, вполне исправим на уровне изменения в самом моде.
(This post was last modified: 27.08.2019 18:47 by XEPOMAHT.)
27.08.2019 18:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15923
Post: #567

XEPOMAHT, такого не бывает. Скорее кто-то другой пишет после в эту же область.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.08.2019 18:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #568

XEPOMAHT, зальёшь/нет? Ab


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
27.08.2019 19:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 1986
Post: #569

(27.08.2019 19:21)AuAu Wrote:  XEPOMAHT, зальёшь/нет? Ab

Завтра разберусь с загрузкой ini под ЭРУ и залью (как обычно сказывается катастрофическая недокументированность эры - всё приходится делать методом научного тыка).
27.08.2019 20:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15923
Post: #570

XEPOMAHT, на что жаловаться? )

ReadStrFromIni (Key, SectionName, FilePath, Res: pchar); stdcall;

Ключ, Имя секции, Путь к файлу, Адрес буфера, куда поместить результат.
Если файл лежит в Mods\Heromant\Data\test.ini, то путь — 'Data\test.ini'.

Пример ini файла:
[имя секции]
ключ=значение


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.08.2019 20:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2023 MyBB Group