daemon_n, уж точно не помню - но, кажется, это был LC и ему идею подсказал один из зрителей.
И, по-моему, ты не понял о чем речь.
У Султанов Ифритов есть огненный щит. Он наносит
определённый урон атакующему. Если Герой, с высокой колдовской силой или специализацией, дополнительно наложит на отряд Султанов огненный щит из своей книги - урон от щита у этого отряда повысится. В этом и фишка. Если бы в механике игры было заложено повышение эффективности заклинаний/абилок существ
от уровня героя, в армии которого они находятся, это был бы минус к тактическому разнообразию ведения боя.
То, что сферы/специализация/вторнавыки повышают эффект от заклинаний у самого героя - это правильно: на то они и даны в игре. И я в своём скрипте хочу чтобы специалист по "Молитве" повышал эффективность этого заклинания в зависимости от своего уровня, что в механике игры отсутствует. Но, при этом "Молитва" от Альянса Ангелов, каста Чародеев или Мастер Джинов должна оставаться на прежнем, изначальном, уровне.
P.S. Да, вспомнил... это был Dandy