Current time: 23.04.2024, 16:32 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Master of Puppets 2.2
» неофициальное продолжение второй версии MoP
Author Message
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #61
Баг 
Раз уж для платформы MoP был выделен целый подфорум, то и для обсуждения неофициальной версии MoP 2.2 выделена отдельная тема.

Теперь здесь можно обсуждать конкретно будущий MoP 2.2.

Ну и сами ссылки на MoP 2.19 с патчами, если кто-то их потерял:

https://vk.com/doc-118013293_599808185
https://vk.com/doc-118013293_600130729
https://vk.com/doc-118013293_601104807
https://vk.com/doc-118013293_608042056
https://vk.com/doc-118013293_608132570
https://vk.com/doc-118013293_622224941
https://vk.com/doc-118013293_622932003
21.07.2021 12:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slawa10 Offline

Posts: 15
Post: #62

Вылетает при ходе компьютера

Версия 2.19 с фиксами.

Time Stamp: Mon Jul 26 18:12:15 2021


Map Saved with:

MoP Version: 2 . 18 Built on 30 05 2020



EIP = {0x0076B3AB}, Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x54D8F368}

   The Latest Executed ERM Receiver:

VRv2000:S0; сумма атефактов, подлежащих замене

!?FU30000&v9006=1; каждый день опции скрипта Перес

Register Context:


EAX = 0x02860910
EBX = 0x0398E33E
ECX = 0xFFFFFFFF
EDX = 0x54D8F368
ESI = 0x0398E33E
EDI = 0x0202B1F0
EBP = 0x00229D10
ESP = 0x00229D00

SEND THIS DUMP OR FILE "MOPCRASHLOG.TXT" TO {VK.COM/CLUB118013293}
(This post was last modified: 26.07.2021 23:20 by slawa10.)
26.07.2021 23:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #63

(26.07.2021 23:19)slawa10 Wrote:  Вылетает при ходе компьютера

Версия 2.19 с фиксами.

Опция командиров из WoG ещё не адаптирована под MoP. Играйте пока без неё. В обновлении после 2.2 должен буду уже заняться этим древним воговским кодом.
27.07.2021 00:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slawa10 Offline

Posts: 15
Post: #64

(27.07.2021 00:10)XEPOMAHT Wrote:  Опция командиров из WoG ещё не адаптирована под MoP. Играйте пока без неё. В обновлении после 2.2 должен буду уже заняться этим древним воговским кодом.

Командиры не включены
27.07.2021 00:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #65

(27.07.2021 00:46)slawa10 Wrote:  Командиры не включены

По адресу из дебагга - кто-то или что-то пытается дать опыт командиру нового героя. Код опыта монстров к сожалению не поддерживает новых героев. 105
27.07.2021 01:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slawa10 Offline

Posts: 15
Post: #66

(27.07.2021 01:06)XEPOMAHT Wrote:  По адресу из дебагга - кто-то или что-то пытается дать опыт командиру нового героя. Код опыта монстров к сожалению не поддерживает новых героев. 105

Сохранение

https://disk.yandex.ru/d/2X6DeCX3rH9UdQ
27.07.2021 01:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #67

(27.07.2021 01:23)slawa10 Wrote:  Сохранение

https://disk.yandex.ru/d/2X6DeCX3rH9UdQ

Сразу бы так. Ab

Вот патч, исправляющий ошибку (скопировать в data/mop/lib): https://vk.com/doc-118013293_608042056

Спасибо за найденную ошибку. 119
27.07.2021 02:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slawa10 Offline

Posts: 15
Post: #68

(27.07.2021 02:20)XEPOMAHT Wrote:  Спасибо за найденную ошибку. 119

Не за что.

Вылетает при высадке компьютерного игрока.

Сейв: https://disk.yandex.ru/d/bqsYm40jkXMh2g
(This post was last modified: 27.07.2021 13:49 by slawa10.)
27.07.2021 13:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #69

(27.07.2021 13:44)slawa10 Wrote:  Вылетает при высадке компьютерного игрока.

Сейв: https://disk.yandex.ru/d/bqsYm40jkXMh2g

Исправлено: https://vk.com/doc-118013293_608132570

Спасибо за найденную ошибку. 119
28.07.2021 00:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #70

(25.08.2021 02:53)Raistlin Wrote:  Кстати, а как к Форджу относится аудитория МоР?

Положительно. Т.к. MoP - мод изначально далеко не для консерваторов. После Далеков и Дроидов, появившихся в MoP в 2012 году, к Форджу относятся в основном как просто к новому городу.

(25.08.2021 04:00)Elmore Wrote:  Например тот же набор "сборка(daemon_n)+ACM+TUM" дают огромное кол-во контента и совместимы с другими модами и потому обретает все больший интерес.

Как по мне, то это тянет только на 2 большие воговские опции, равносильные, например, опыту монстров или командирам (только в ERA опциональность проявляется не в самих вог-опциях, а уже конкретно в модах). Энное количество опций-модов уже превращается в сборку. В среде игроков в WoG/ERA как раз опциональность на первом месте, поэтому рулят такие вещи как ACM+TUM, так же как лет 5 назад рулил WoG Scripts+ERA Scripts, пока Алгор не положил болт на это дело. Да и сама ERA заточена именно под небольшие и совместимые друг с другом моды.

Лично для меня добавление новых опций - давно пройденный этап, сборки не интересны, т.к. нового игрового контента там крохи по сравнению с глобальными модами. Именно развитие глобального моддинга на ERA для меня номер один из того, чего не хватает Эре, но... игроки в этом отношении по-прежнему консервативны, большой новый игровой контент по-прежнему непопулярен (стандартная концепция игрового аддона по принципу "тех же щей, но гуще влей" для ERA вообще не работает 148 ) в силу невозможности сразу выпустить готовый продукт, т.к. для этого банально нет команды и времени. MoP и ERA PLUS - это всё ранние доступы к альфа-версиям глобальных модов, в бета-версиях они уже должны будут начать набирать популярность, т.к. там уже будет и совместимость с большим количеством опций, да и сам весь контент должен будет полностью готов, без полуфабрикатов.

(25.08.2021 04:00)Elmore Wrote:  Мне со стороны жаль видеть, как вложенные силы и время опытных людей через какое-то время уже никому не интересны (вспоминая Феникс мод например).

Увы, о самих Третьих Героях тоже многие забывают, не то что о модах к ней. Поддерживать интерес сейчас может разве что онлайн-версия. Но и у самой ЭРЫ в чистом виде с онлайном так же всё не очень - в этом направлении всецело рулит HD-мод. А у MoP и ERA+ по развитию сетевого режима не сделано абсолютно ничего, поэтому данные моды - по-прежнему андеграунд, без попсы. Если разработка прекратится, то так же все благополучно забудут, поэтому стараюсь не останавливаться на достигнутом и продвигаться ближе к цели - финальным версиям данных модов.
25.08.2021 12:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #71

XEPOMAHT, почитал я твой анализ ситуации будущего моддинга и почему-то удивился.

Скажи, а самим авторам что в первую очередь главное - получать кайф от процесса (как это было у меня с Феникс-модом) и делиться своей радостью с фанатами? (попутно получая удовольствия и от самой игры в своём же моде/проекте)

или более глобально, постараться своей работой поднять/вернуть былой интерес к потихоньку забывающейся для нового поколения игре? (и потому трудиться скорее не для себя, а для восполнения чувства справедливости)

или соревноваться с другими авторами, показывая им кто тут самый крутой моддер, и тем самым самоудовлетворяться, что кому-то такое что смог ты не посилам (или не успели)

или просто автору нужно внимание других, и он всячески своими идеями/работами привлекает к себе взоры других, и потому получает позитив от всей этой тусе?

да, многие эти причины/факторы могут комбинироваться, но в любом случае, рано или поздно придёт понимание того, что всё зря, или нет нужды улучшать и без того завершённое, или появятся другие интересы, или ты проиграешь в споре у кого больше в конкуренции... и пр. и пр.
Короче, к чему я тут всё... твои взгляды на ситуацию мне не по душе.
Если сейчас популярны сборки с кучей опций/модов - значит это и есть то, что нужно игрокам в данное время. Если завтра им захочется играть в один глобальный вариант игры - как MoP - значит он станет чаще мелькать в популярных темах форума.
Да, если автор не стремится поднять армию фанатов, кто разделял бы его интерес к изменениям игры, и он просто будет дома у себя менять игру и никому особо не станет этим "хвастать" - то этот "моддинг" так и останется нам неизвестным. спору нет.
автор поделился готовым - игроки попробовали, подхватили, рассказали друзьям и пошло поехало... или им не зашло и они вернулись туда, что заходило. Я за такую эволюцию моддинга.

во блин понаписал Ab
25.08.2021 19:33
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #72

(25.08.2021 19:33)Bes Wrote:  да, многие эти причины/факторы могут комбинироваться, но в любом случае, рано или поздно придёт понимание того, что всё зря, или нет нужды улучшать и без того завершённое, или появятся другие интересы, или ты проиграешь в споре у кого больше в конкуренции... и пр. и пр.

Как раз я и пытаюсь дойти до точки полной готовности MoP, после чего можно будет с чистой совестью плюнуть и уйти просто играть в MoP, ничего в нём уже не меняя. Но чем больше модифицируешь Третьих Героев, тем понимаешь, что модифицировать нужно ещё больше и масштабнее: сама игра настолько несовершенна, что в ней ещё нужно много чего дополнять, чтобы можно было с уверенностью сказать: "вот, они, идеальные Третьи Герои", но, похоже, этот идеал уже будет другими Третьими Героями, многие, очень многие игроки этого не разделяют (для них идеал = оригинал или что-то очень близкое к нему). В погоне за идеальными Третьими Героями, не могу сказать "что всё это зря": вижу, как шаг за шагом становлюсь всё ближе к результату, к тому, что хочу. Да, многие игроки скажут "что это за убожество" и "зачем так испортили игру", но, увы, я фанат франкенштейнов. 148 Таких единицы, для них MoP, обречённый на вечный андеграунд.

(25.08.2021 19:33)Bes Wrote:  Если сейчас популярны сборки с кучей опций/модов - значит это и есть то, что нужно игрокам в данное время. Если завтра им захочется играть в один глобальный вариант игры - как MoP - значит он станет чаще мелькать в популярных темах форума.

Посмотрим, если из обновляющихся модов останется только MoP, то MoP и будет править балом. 148 Но это вряд ли будет, т.к. любой может сделать небольшой скриптовой мод для ERА, распиарить его и вуаля, пять копеек славы в кармане. Тут только нужно угадать желания серых масс. MoP сильно изменяет игру, при том он всё ещё недоделан, пока что больше минусов, чем плюсов.
25.08.2021 20:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
slawa10 Offline

Posts: 15
Post: #73

Всем привет.

1) Очередной вылет при ходе компьютера - сейв https://disk.yandex.ru/d/sdhG-BFdhQbd5w.

2) При одетой Тунике Марафонца появляется возможность ходить катапультой. При попытке походить вылетает.

И еще заметил:

3) При ответном выстреле личами ( артефакт Быстрый Лук ) анимация проходит, а ущерб не наносит.
4) В лавке артефактов и на черном рынке, артефакты перестают обновляться со 2 недели 6 месяца, при еженедельном обновлении.
5) При ограничении на карте по уровню героя, не выдает никаких сообщений о достижении максимального уровня.
(This post was last modified: 25.08.2021 20:52 by slawa10.)
25.08.2021 20:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #74

(25.08.2021 20:48)slawa10 Wrote:  1) Очередной вылет при ходе компьютера - сейв https://disk.yandex.ru/d/sdhG-BFdhQbd5w.

Там какая-то странная теоретическая битва ИИ, очень похоже на утечку памяти, т.к. сам ИИ при этом просто стоит на месте. Причины вылета найти не получается. Но, то, что в MoP 2 удалось доиграть почти до 11 месяца на гигантской карте - уже рекорд.

(25.08.2021 20:48)slawa10 Wrote:  2) При одетой Тунике Марафонца появляется возможность ходить катапультой. При попытке походить вылетает.

Исправлено. Добавил проверку на катапульту при начислении бонусов от артефактов, заодно на нулевую скорость тоже. Спасибо за найденную ошибку.

(25.08.2021 20:48)slawa10 Wrote:  3) При ответном выстреле личами ( артефакт Быстрый Лук ) анимация проходит, а ущерб не наносит.

Они стреляют облаком смерти, может быть на нём урон наносится по-другому. Артефакт Быстрый Лук просто вызывает содовскую функцию стрельбы, больше он ничего не делает.

(25.08.2021 20:48)slawa10 Wrote:  4) В лавке артефактов и на черном рынке, артефакты перестают обновляться со 2 недели 6 месяца, при еженедельном обновлении.

Должно генерироваться на 100 недель. Почему получилось 26 - не ясно, возможно ошибки в коде Мастера.

(25.08.2021 20:48)slawa10 Wrote:  5) При ограничении на карте по уровню героя, не выдает никаких сообщений о достижении максимального уровня.

Возможно, Мастер затёр соответствующее сообщение в игре. Лично я это не изменял.
26.08.2021 00:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline
Moderators

Posts: 1468
Post: #75

Затёр. Иначе оно выскакивает потом при любом получении опыта. Тупо же.


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
26.08.2021 20:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group