Current time: 01.12.2024, 17:56 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "WoG Scripts"
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #376

That buggy script was removed, I suppose.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
24.12.2020 22:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #377

Archer30,
You made this edit some time ago:
75 wog - secondary skills boost
Tactic enhancement now gives 0 speed bonus to Catapult from non-siege battle (Warmachine Enhancement II) as it should.

I didn't quite understand her, can you explain in more detail what this edit is for and what it solves? Considering that crash reports started here, one of which is related to the catapult, I think this would be relevant. I did not add this edit to the assembly. I was afraid that she might break the "tactician" skill, and I did not have time to check. Thank you.


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
25.12.2020 14:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1175
Post: #378

Panda, it's a very simple one.

Tactic enhancement adds speed to all own stacks except for warmachines. However, it did not exclude Catapults in non-siege battles (ID 124, from Warmachine Enhancement II). I added 124 to its list. Unfortunately, this doesn't seem to be helpful to the recent reports you received.

!?FU667; [Function to give +speed via tactics]

!!BMx16:I?y1 T?y2 N?y3; [get side, type, qty]
!!BMx16&y3>0/y1=x2/y2<>124/y2<>145/y2<>146/y2<>147/y2<>148/y2<>149:Sdx1;


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 26.12.2020 10:03 by Archer30.)
25.12.2020 16:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #379

Archer30, Thank you so much for the clarification and for the correction, now everything became clear Ab


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
25.12.2020 19:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1175
Post: #380

An alternative script to 33 wog - Castle Upgrading

Language: English

Feature:
Castle Upgrading now requires increasing cost for each upgrade instead of a fixed value.
The original script is very imbalance. It provides great benefits with each upgrade, while the price is relatively cheap. The alternative script aims to fix that.

Download:
Castle Upgrading Mod

The original author of this script is unknown. (majaczek?)
PerryR: Added compatibility with ERA 3, removed WoG Plus dependency
Hawaiing: Implemented real income display in town screen
Income display function by Algor


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 30.12.2020 09:37 by Archer30.)
27.12.2020 19:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1175
Post: #381

Fixed Expert Estates string corruption of 3 wog - secondary skill text

Download:
3 wog - secondary skill text.erm

or simply replace
with


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 03.01.2021 08:54 by Archer30.)
03.01.2021 08:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 610
Post: #382

Archer30, are the estates of the undeads 96-copy
03.01.2021 08:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #383

Archer30, you become script master from day to day.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.01.2021 14:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1315
Post: #384

Raistlin, я же тоже без претензий
А раз зашёл такой разговор, то не пора ли вырезать из WoG/ERA всё то неудачное, которое никто не подключает и которое мешает создавать нормальное новое?


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 10.01.2021 02:41 by SergOz.)
10.01.2021 00:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #385

давно пора, это надо решить опытными игроками, кто в силу многих причин видит реально хлам/кривонаписанное среди множества опций оригинального WoG3.58f
просто удалить без лишней шумихи - никто и не заметит Yes
10.01.2021 01:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1315
Post: #386

(10.01.2021 01:15)Bes Wrote:  давно пора... просто удалить без лишней шумихи - никто и не заметит
166 -Истину глаголишь, сын мой!


Карта-мод "Война на Холсте"
10.01.2021 01:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #387

(10.01.2021 01:15)wessonsm Wrote:  Давно пора, но кто-то должен этим заниматься.
igrik что-то подобное делает в WoG Scripts.

удалить опции и их скрипты?
это должен сделать модератор конкретной сборки.
всё.
10.01.2021 01:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #388

Bes, согласен.

Если уж конкретный мод не может нормально работать с другими модами и скриптами, то нужно просто создать свою конкретную сборку под этот мод, и сделать в ней всё, что нужно.
Завтра другой напишет: а мне мешают эти скрипты или эти моды, что тогда? Их тоже в утиль? Послезавтра напишет ещё кто-нибудь...
Берите пример с helgtla, он просто взял готовую сборку, сделал и настроил всё, что нужно под свой мод, и выложил.
С другой же стороны если плодить сборки под каждый мод, это тоже не айс, но к примеру тот же мод ACM без каких-либо проблем работает на текущей сборке. В общем идеального решения тут нет.
В общем как и Raistlin, я хотел лишь высказать своё мнение, только и всего. Ни к кому лично у меня никаких претензий нет.


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
10.01.2021 08:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4343
Post: #389

Вог скрипты надо не только почистить, но и починить. Особенно мультиплеерную часть.
Появилось онлайн-лобби, а играть люди нормально не могу - нонсенс, коллеги.

Я потихонечку начну заниматься тем, на что хватит сил, но лучшим вариантом была бы командная работа над основными проблемами, где каждый взял бы на себя часть, которая ему по силам.
Иначе мы "выроем 2 тоннеля", если не больше.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
10.01.2021 10:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MaGoth Offline

Posts: 218
Post: #390

(10.01.2021 08:30)Panda Wrote:  Если уж конкретный мод не может нормально работать с другими модами и скриптами, то нужно просто создать свою конкретную сборку под этот мод, и сделать в ней всё, что нужно.
спорное утверждение, лучше такой мод вообще не выпускать, это ед. правильное решение..

Quote:Завтра другой напишет: а мне мешают эти скрипты или эти моды, что тогда? Их тоже в утиль? Послезавтра напишет ещё кто-нибудь...
ответ чуть выше.. 118

Quote:Берите пример с helgtla, он просто взял готовую сборку, сделал и настроил всё, что нужно под свой мод, и выложил.
это больше похоже на костыли, где для него работает, а что добавь посыплется, да и на каждый мод сборок не напасешься..
спорная метода даже с учетом время затрат от автора мода на все это поделие..

Quote:В общем идеального решения тут нет.
вообще-то есть..
если я правильно помню, то ЭРА делалась как СДК для всех планируемых модов.. так вот, надо.:
1. проанализировать все скрипты команды и функции на их корректную работу.
2. выпилить к чертям всю ту "скрипто дичь на ЕРМ" которое хоть даже в минимальном варианте способно вызывать вероятные краши и баги игры.
3. расписать регламент работ по моддингу, которому все моддеры будут следовать.

ну, это так взгляд дилетанта со стороны на вашу кухню.. Mail1


Сражаешься за Инноса - укрепляешь Сциллу-Порядок, но это тормозит развитие мира, и он гибнет.
Сражаешься за Белиара - повергаешь все вокруг в Харибду-Хаос, и мир опять гибнет.
Мне близок Аданос - его путь лежит между Сциллой и Харибдой, и именно он сохраняет мир.
10.01.2021 13:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group