Current time: 22.04.2024, 09:45 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7726

daemon_n спасибо что ответили на мой вопрос..

Quote:то это просто номер события, которое ты задашь. Чтобы позднее к нему обращаться.
- да, Вы правы, так кстати, оно и есть и понял я это только сегодня с утра при многократном тестировании!

Я сегодня самостоятельно сумел решить эту проблему: с утра тестировал много раз и нашёл причину...

Оказывается, чтобы функционировал ресивер !!CE:C должным образом, необходимо сообщение именно в соответствующем замке сделать точно также как и с ресивером глобальных событий с цифрой перед сообщением и только тогда всё заработает!

ZVSE
!!CE1:C0/x; - добавить в нулевую (первую) ячейку к уже имеющемуся монстру в городе дополнительное кол-во солдат в размере x
Да, а я пытался в карте и думал что же я всё-таки делаю неверно Bad


Я до сих пор не понимаю, как многие создают новых существ и артефакты!!!

Что за плагины? Где их брать? Пример использования? Смогу ли я с освоим примитивным умом с ними работать или всё-таки я не смогу сообразить и мне лучше не влезать?
(This post was last modified: 23.01.2021 19:46 by fatsawhorse.)
23.01.2021 19:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #7727

fatsawhorse, сторонний софт.
Тифон
Аметист и Эмеральд.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
23.01.2021 19:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7728

daemon_n спасибо Вам..

Выглядит конечно это очень фантастично и просто впечатляюще, а можно ли так сделать, чтобы на созданное существо программа выдала готовый скрипт для того, чтобы его можно было поместить в любую карту и это же существо имелось там же без дополнительных настроек?


Просто каждый раз настраивать существ через редактор - это очень накладно!
(This post was last modified: 23.01.2021 20:21 by fatsawhorse.)
23.01.2021 20:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #7729

fatsawhorse, тут не подскажу - не работал сам с этой программой на добавление существ


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
23.01.2021 20:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7730

daemon_n всё равно спасибо.. Буду пытаться сам разобраться... Если получится..
(This post was last modified: 23.01.2021 20:36 by fatsawhorse.)
23.01.2021 20:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7731

Первый файл скачать не могу по ссылке первой "Тифон". Он не рабочий пишет при скачке, а два других ниже в этой же ссылке "Тифон" я скачал, но не знаю, а будут ли они работать без первого файла..

Вторая ссылка "Аметист и Эмеральд" абсолютно бесполезна. Там ничего нету информационного и для скачки и тем более она вся на английском Bad

Буду пытаться с тем что скачал настроить.. Может и получится..

Вопрос:

Почему в более новые версии игры "ЭРА" официально нельзя никак встроить намертво новые существа (например как горыныча и т. д. Они нейтралы, но есть в игре) и артефакты, чем создавать их на стороне??? Почему? Ведь уже столько обновлений прошло, а ничего подобного не встроено!

Было бы прекрасно, если бы существовал в игре какой-нибудь нейтральный монстр: Тиамат и другие Sm
(This post was last modified: 23.01.2021 22:13 by fatsawhorse.)
23.01.2021 22:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #7732

(23.01.2021 22:09)fatsawhorse Wrote:  Почему в более новые версии игры "ЭРА" официально нельзя никак встроить намертво новые существа (например как горыныча и т. д. Они нейтралы, но есть в игре) и артефакты, чем создавать их на стороне??? Почему? Ведь уже столько обновлений прошло, а ничего подобного не встроено!

Есть несколько модов, содержащих новых монстров, новые артефакты и т.д. Их установка - уже личное дело игроков. Вот так вот взять и встроить в официальную ЭРУ один из таких модов пока нельзя.
(This post was last modified: 23.01.2021 23:37 by XEPOMAHT.)
23.01.2021 23:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #7733

(23.01.2021 22:09)fatsawhorse Wrote:  Почему в более новые версии игры "ЭРА" официально нельзя никак встроить намертво новые существа (например как горыныча и т. д. Они нейтралы, но есть в игре) и артефакты, чем создавать их на стороне??? Почему? Ведь уже столько обновлений прошло, а ничего подобного не встроено!
Рассказать тебе, как это делается? Я могу тебе лично дать несколько инструкций, и ты сам все добавишь по своему усмотрению.
24.01.2021 02:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #7734

Raistlin, думаю такие инструции заинтересуют многих, так что давать их можно не лично. До сих пор мне хватало того что уже есть в WoG/ERA, но иди знай чего захочется завтра. Так же можно затронуть и создание новых объектов. Возможно, стоит завести отдельную тему.


Карта-мод "Война на Холсте"
24.01.2021 15:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7735

Здравствуйте..

Quote:Есть несколько модов, содержащих новых монстров, новые артефакты и т.д. Их установка - уже личное дело игроков. Вот так вот взять и встроить в официальную ЭРУ один из таких модов пока нельзя.
- ясно.. Скажите, а что это за моды? Пытался взять файлы программ с сайта, что мне на ссылке дали выше для создания новых существ, но что-то там ничего так и не сработало! Или я не понимаю как их ставить или там непонятно что выставлено для скачки!
Там какой-то файл «TyphonZ» и его составляющие. Я вставил всё, как и рекомендовано при установке в папку «Mods» и распаковал их там, а потом в управлении мода включил их - ничего не заработало!
Может эта ерунда и это файлы вообще не те! Я как-то считаю, что файл должен быть именно «Master of puppets - creatures editor» согласно вложенным на тот сайт скриншотам.
Если нужна именно эта программа «Master of puppets - creatures editor», то я буду её искать вместо какого-то там «TyphonZ», который вообще не работает или эта тоже не то, что надо?

Quote:Рассказать тебе, как это делается? Я могу тебе лично дать несколько инструкций, и ты сам все добавишь по своему усмотрению.
- очень хочется конечно ввести просто код в события карты и благодаря бы этому коду появился бы новый монстр, но так вряд ли будет Bad
На самом деле мне очень бы хотелось разобраться с этим. Меня сильно интересует появление новых существ!
(This post was last modified: 24.01.2021 20:39 by fatsawhorse.)
24.01.2021 19:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #7736

fatsawhorse, прежде всего такой вопрос: ты умеешь работать с геройскими архивами? Если нет, то ты вряд-ли что-то добавишь.

SergOz, окей, я тебя услышал) Лично зачастую объяснять удобнее, но более понятный гайд на самом деле мог бы пригодиться многим. Мне, например, раньше очень не хватало чего-то такого.

Я подумаю и напишу пару статеек по модостроениею.


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
24.01.2021 21:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7737

Raistlin нет, к великому сожалению точно не умею..

Quote:ты умеешь работать с геройскими архивами
- ой, был бы какой-нибудь самоучитель или лучше даже видеоурок!

А может у Вас заваляется какой-нибудь код, который можно будет просто прописать в события карты и при помощи этого появится какое-нибудь новое существо или это невозможно так сделать, не имея при этом никаких сторонних настроек?

Я кстати, скачал какую-то программу "MoP v3.07 Setup" она это или не она?
(This post was last modified: 24.01.2021 22:23 by fatsawhorse.)
24.01.2021 22:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #7738

(24.01.2021 22:20)fatsawhorse Wrote:  А может у Вас заваляется какой-нибудь код, который можно будет просто прописать в события карты и при помощи этого появится какое-нибудь новое существо или это невозможно так сделать, не имея при этом никаких сторонних настроек?
Исключено. Да и без работы с архивами не получится добавить графику.

Quote:ой, был бы какой-нибудь самоучитель или лучше даже видеоурок!
Ничего не обещаю, но возможно сделаю. На форумах, кстати, есть немного материала на эту тему.

Вот статья, тут много полезного: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3727
MMArchive, если что, идет вместе с Эрой. Искать в Tools

(24.01.2021 22:20)fatsawhorse Wrote:  Я кстати, скачал какую-то программу "MoP v3.07 Setup" она это или не она?
Это просто другой мод.


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
24.01.2021 22:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7739

Raistlin я просмотрел ссылку ,которую Вы оставили и понял, что это не для моего ума.. Уж очень сложно для меня и вряд ли я разберусь.. Пока отложу до лучших времён, если они когда-нибудь придут, я думаю, эти мысли касаемо внедрения новых существ в игру..

Это видимо ещё не по моему уровню знаний Bad

А так спасибо за ответ Вам.. Буду иметь ввиду что это такое Sm
(This post was last modified: 24.01.2021 22:54 by fatsawhorse.)
24.01.2021 22:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #7740

Does this help? (Heroes of Might and Magic III: Adding new creatures with Typhon 2.1 on ERA platform.)
https://www.youtube.com/watch?v=AKbgpYX3VTY

also, it is not very difficult to replace creatures on the map with different ones, if you want I can send you a ready made script?
But now that I think about it, the Typhon editor should take care of this.
24.01.2021 23:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group