Current time: 20.04.2024, 21:58 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #6046

Algor, в моём случае подходит - у Героя экспертная магия Воды.
И, к тому же, есть заплатка от Berserker'а, гарантирующая 100% успех в стремлении поплавать. JC_shipwrecked


Карта-мод "Война на Холсте"
25.01.2020 02:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #6047

Hi,

quick question.
When in the !?MR1 trigger and I want a stack to receive zero damage from magic damage I can write !!MR:F0; or !!MR:D0; but this will still trigger animation and sound. Is there a a way to prevent that? Idealy it should work like in !?MF; trigger where I can write MF:E0;
Thanks

Edit:
I think
!?MR2;
!!MR:F100;
works. Problem solved
(This post was last modified: 25.01.2020 16:39 by PerryR.)
25.01.2020 16:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #6048

У меня тоже вопрос про бойAb
Где находится скрипт или адрес( и какие) для отключения или изменения окна, вызываемого на ПКМ на кнопку "защита" во время боя. Хочу, чтобы её нажатие срабатывало не только на ПКМ.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
25.01.2020 16:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #6049

daemon_n простого места для редактирования такого функционала нет.
Но ты можешь создать скрипт, в котором сам же реализуешь проверку на тип клика на кнопках.
А это окно типа атаки вызывается так !!SN:E7742949/1;

PerryR, you can use this function also:


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
25.01.2020 17:02
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sandris Offline

Posts: 410
Post: #6050

Подскажите, как прописать, чтобы у всех героев со старта не было заранее имеющихся вторичных навыков, кроме навыка родной специализации (у тех, у кого он есть), с тем, чтобы герой самостоятельно в процессе игры их все осваивал.
26.01.2020 14:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1138
Post: #6051

и т.д.


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
26.01.2020 15:08
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sandris Offline

Posts: 410
Post: #6052

(26.01.2020 15:08)Ivor Wrote:  
и т.д.

Большое спасибо.
26.01.2020 15:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #6053

asandris, and because we are lazy 103

(This post was last modified: 26.01.2020 18:03 by PerryR.)
26.01.2020 16:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #6054

PerryR, This is not laziness - this is professionalism!132


Карта-мод "Война на Холсте"
26.01.2020 17:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16486
Post: #6055

PerryR, haha, OnGameEnter will trigger each loading too, thus heroes will always have no skills 120


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
26.01.2020 17:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #6056

Berserker, well this is anti-cheat tool, no reloading allowed 96-copy
26.01.2020 18:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16486
Post: #6057

asandris, финальный скрипт:


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
26.01.2020 18:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #6058

Подскажите, пожалуйста, где можно ознакомиться с перечнем всех этих !?FU(...)
и их описанием, если таковое имеется.Read


Карта-мод "Война на Холсте"
26.01.2020 19:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sandris Offline

Posts: 410
Post: #6059

(26.01.2020 16:10)PerryR Wrote:  asandris, and because we are lazy 103


Thank you.

(26.01.2020 18:45)Berserker Wrote:  asandris, финальный скрипт:

Огромное спасибо.
26.01.2020 19:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #6060

Здравствуйте...

Снова помощь Ваша нужна. Есть такой кусочек скрипта
он работает в теле тригера !?MF1 перед нанесением удара. Враг стек x2, а я соответственно x1. Задумка такая, что я при ударе врага должен у него сократить здоровье на 15% всё работает как надо, но только у врага я здоровье на 15% не сокращаю, а наоборот повышаю! Почему - сам не понимаю? Вроде всё делаю как надо, но тут видимо другая математика работает! На уроне, защите и атаке всё срабатывает, но со здоровьем такая арифметика не действует! Не могу понять где я тут неверно отминусовал!

Заранее благодарен за помощь..
(This post was last modified: 26.01.2020 20:58 by fatsawhorse.)
26.01.2020 20:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group