Current time: 21.04.2024, 18:47 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #5926

Berserker, спасибо, стало немного яснее, хотя с версиями erm help так и не разобрался.
То есть перевод надо сделать на русский именно чейнджлога?
А самое новое по Эре 1.5 2011 года, так?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
09.01.2020 02:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #5927

Здравствуйте. Простите, но буду писать по-русски, поскольку английский мне не даётся вообще, как метко заметили участники форума Bad

В этом коде до сих пор возникают две проблемы и если их разрешить, то в принципе код можно сказать будет рабочий

Этот же код с поправками, которые предложил PerryR

Вот код с поправками
Здесь по-прежнему проблемы:

1. После того как урон наносится враг ослепляется, если он не погибает, а если до ослепления гибнет, то ошибка выходит!!!
Я даже проверку на мертвых монстров ставил и всё равно ошибка

проверка на мёртвых монстров
2. Если отряд атакующий только работает, а если отряд защищающийся не работает! Если я убираю это условие
, то смогу ли использовать этот скрипт и на защищающуюся сторону или механика самого скрипта не позволяет сделать его и на защищающуюся сторону?
(This post was last modified: 09.01.2020 14:18 by fatsawhorse.)
09.01.2020 14:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #5928

(09.01.2020 14:06)fatsawhorse Wrote:  !!BMy53:T?y22 N?y20; [y1/y2 - тип/численность отряда]
!!FU|y22<0/y20<1:E; [выход, если отряда нет или он уничтожен

Проверяй флаг Флаг_Мёртв. По типу/численности - ни о чём.

(09.01.2020 14:06)fatsawhorse Wrote:  2. Если отряд атакующий только работает, а если отряд защищающийся не работает! Если я убираю это условие
, то смогу ли использовать этот скрипт и на защищающуюся сторону или механика самого скрипта не позволяет сделать его и на защищающуюся сторону?

В скрипте слепота применяется только для нападающего. Для защитника - делай рокировку стеков после проверки стороны.
(This post was last modified: 09.01.2020 15:09 by XEPOMAHT.)
09.01.2020 15:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #5929

XEPOMAHT, я Вас понял спасибо, но возникают ещё вопросы, Вы говорите на флаг мертвеца, но такого флага я не знаю!

Есть только флаги нежити, живого существа и голема. Если я проверю на этих три флага, то это заменит мне флаг мертвеца, ну то есть если не этих три флага, то выход. Как-то так или тут нужно только на флаг мёртвого существа? Если так, то откуда его (этот флаг) взять?

Quote:В скрипте слепота применяется только для нападающего. Для защитника - делай рокировку стеков после проверки стороны.
- а если я просто уберу эту проверку
, то будет ли для защищающегося слепота, ну то есть действовать на атакующую сторону исходя от защищающей?
(This post was last modified: 09.01.2020 15:42 by fatsawhorse.)
09.01.2020 15:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16488
Post: #5930

daemon_n, да, именно список изменений мне в одно время стало напряжно писать на двух языках. Выбрал английский, чтобы иностранные товарищи хоть что-то понимали.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.01.2020 15:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #5931

Всех с Новым годом и Рождеством! 177
На больших картах, с обилием обелисков, зачастую не успеешь посетить и малой их части, а ИИ уже копает, а то и выкопал Грааль. В рандомных картах кодом, случайным образом, переустанавливал Грааль под уже существующего монстра и усиливал его (монстра). А всё потому, что не нашёл способа при загрузке карты определить местонахождение "родного" Грааля.
Может кто-то знает как это сделать?


Карта-мод "Война на Холсте"
09.01.2020 16:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #5932

(09.01.2020 15:41)fatsawhorse Wrote:  то откуда его (этот флаг) взять?

ERM-help -> Таблицы -> Флаги существ

(09.01.2020 15:41)fatsawhorse Wrote:  то будет ли для защищающегося слепота, ну то есть действовать на атакующую сторону исходя от защищающей?

Экспериментируй. Твой скрипт как компот - в нём и половины не понятно из-за отсутствия комментариев.
09.01.2020 18:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #5933

Ещё парочка вопросов по !?DL;

Мой скрипт запускает DL при загрузке карты, но подписи из таблицы, если их вводить переменными, появляются только после клика мышью в окне игры. Если использовать текст просто из таблицы, всё появляется сразу.

Курсор, почему-то, в виде песочных часов.

(09.01.2020 14:06)fatsawhorse Wrote:  Здравствуйте. Простите, но буду писать по-русски, поскольку английский мне не даётся вообще, как метко заметили участники форума Bad

Прошу прощения, не хотел никого обидеть. Я даже не читал сообщение целикомYes
Увидел только последнее "oshibok", что является лишь транслитом, вот и вспомнился прикольный мем, который я и написал, но без картинки. Думал, вместе посмеёмся147

В общем, впредь буду стараться воздержаться от подобного рода комментариев, хотя врать не буду, данная отсылка очень подняла настроение, коим и желал поделитьсяSorry


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
09.01.2020 20:27
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16488
Post: #5934

daemon_n, можешь код показать диалога и txt?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.01.2020 21:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #5935

Berserker, несколько позднее, к сожалению, поскольку уже удалил вариант с переменными - оставил лишь вариант с таблицей.
Сейчас всё время на сборку стараюсь потратить - работы там о-го-го. И как igrik всё успевал? 105


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
09.01.2020 21:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5936

daemon_n, фсмысли


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
09.01.2020 23:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #5937

Здравствуйте

Quote:Прошу прощения, не хотел никого обидеть. Я даже не читал сообщение целикомYes
Увидел только последнее "oshibok", что является лишь транслитом, вот и вспомнился прикольный мем, который я и написал, но без картинки. Думал, вместе посмеёмся147
- нет, ни в коем случае, daemon_n, ни чем Вы меня не обидели, наоборот мне стало интересно даже Sm.. Это я прощу прощения перед всеми что засоряю чат некорректным английским писанием! Я в языках не очень Bad
Я просто правду не могу писать по-английски, поскольку сам учил немецкий и то его плохо знаю Bad Мне удобнее на русском, просто возможно пользователь PerryR, опять же по моей догадки, иностранец и ему проще понять иностранный язык. Ну как-то так..


XEPOMAHT, я первым делом бросился смотреть в хэлпе флаги и такого там не нашёл (флаг на мёртвое существо)

Есть только нежить 262144; живое существо 16 и голем 131072, но это же флаги конкретно существа, а не флаг мёртвого монстра (как я понимаю)? Получается существо с флагом нежити будет живое на поле боя, а как мне проверить тогда, что она мертво? Я правду не знаю и если кто знает, то подскажите пожалуйста!
Речь случайно не про этот флаг 2097152 ?


Экспериментировать буду, согласен, и может что-нибудь угадаю или подставлю методом пробы!
(This post was last modified: 10.01.2020 13:18 by fatsawhorse.)
10.01.2020 13:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #5938

fatsawhorse I always use Google translator and it works very well, actually I'am very happy that we live in times where such tools exist, otherwise it would not be possible to participate with this community here.

For your script:
If you dont know how to check for a dead monster there is a second way you can try.
Under !?MF trigger you can check for the damage dealt and if the damage is bigger than total HP of attacked stack you can exit the function, to prevent casting blind on a dead stack.
from my head it should be something like this:

(This post was last modified: 10.01.2020 13:27 by PerryR.)
10.01.2020 13:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #5939

Hello PerryR..

Quote:fatsawhorse I always use Google translator and it works very well, actually I'am very happy that we live in times where such tools exist, otherwise it would not be possible to participate with this community here
- Thanks, I'll keep it in mind. I did not know about this translator. Very useful thing, thank you ..

Vso rabotayet kak chasy, prekrasno vyshla proverka na flag мёртвого monstra и если урон, то срабатывает выход

YA ochen' Vam blagodaren za pomoshch' i za to, chto otkliknulis'.. Bol'shoye Vam спасибо i nizkiy poklon..


I am very grateful to you for your help and for responding .. Many thanks to you and a low bow ..

THANKS Sm
(This post was last modified: 10.01.2020 14:02 by fatsawhorse.)
10.01.2020 13:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #5940

(10.01.2020 13:59)fatsawhorse Wrote:  Vso rabotayet kak chasy, prekrasno vyshla proverka na flag мёртвого monstra и если урон, то срабатывает выход
YA ochen' Vam blagodaren za pomoshch' i za to, chto otkliknulis'.. Bol'shoye Vam спасибо i nizkiy poklon..

everything works like a clock, the dead monster check went out fine and if damage is done, the output is triggered

I am very grateful to you for your help, and for responding Thank you very much and low bow

fatsawhorse, гугл это не перевёл105


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
10.01.2020 14:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group