Current time: 09.08.2020, 11:01 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
igrik Offline
Administrators

Posts: 2218
Post: #5161

(07.10.2018 19:57)Valery Wrote:  like some command which opens altar dialogue


WoG Scripts || WoG Scripts Rus
07.10.2018 22:30
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1962
Post: #5162

Many thanks

Translation: 132


Era mods and utilities
07.10.2018 22:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2218
Post: #5163

(07.10.2018 08:46)totkotoriy Wrote:  Ну по правой то кнопке на замке должна армия героя показываться, который в нем засел... а там ничего нет... а в HE:C есть
Нет не должна. В случае, о котором ты говоришь, армия хранится в стуктуре героя, а не города. А рессивер !!CA получает армию из структуры города, в которой армии нет и не может быть при наличии героя в городе.


WoG Scripts || WoG Scripts Rus
08.10.2018 10:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5164

(08.10.2018 10:20)igrik Wrote:  
(07.10.2018 08:46)totkotoriy Wrote:  Ну по правой то кнопке на замке должна армия героя показываться, который в нем засел... а там ничего нет... а в HE:C есть
Нет не должна. В случае, о котором ты говоришь, армия хранится в стуктуре героя, а не города. А рессивер !!CA получает армию из структуры города, в которой армии нет и не может быть при наличии героя в городе.

Тогда опять старый вопрос, почему у него нет армии когда нападаешь? И откуда берётся куча войск на 1 день следующей недели? :\

Berserker, скрипты точно не причем, т.к. без всех скриптов тоже самое :\

Мне кажется это очень серьезный глюк, т.к. вполне могут и другие переменные самопроизвольно изменяться, отсюда и вылеты и непонятные эффекты и изменения...


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 08.10.2018 16:01 by totkotoriy.)
08.10.2018 12:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12772
Post: #5165

totkotoriy, может какой скрипт скупает за компа на 1-й день армию автоматом?
Уверен на 99,999%, никакой проблемы нет.

   Valery, ))
P.S. Вся надежда была на igrik-а 115


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.10.2018 17:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5166

Berserker, Нет, я же говорю - все скрипты удалил и тоже самое... причем 2 глюка подряд, да и после всякие непонятные изменения были
Скупает - это 174 титана в неделю скупает то? Sm


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 09.10.2018 17:26 by totkotoriy.)
09.10.2018 17:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2218
Post: #5167

totkotoriy, а плагины и заплатки подключённые ты все отключил? А проверил ты без HD мода этот баг?


WoG Scripts || WoG Scripts Rus
09.10.2018 18:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5168

igrik, проверю, спасибо, как то не подумал
без ХД

upd. Проверил на своем моде без патчей (за исключением remove exe protection и buttons), а так же на ERA 2.7.7... всё тоже самое

В принципе теперь понятно почему я не могу отловить некоторые глюки, считая что они из-за скриптов... :\


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 09.10.2018 19:39 by totkotoriy.)
09.10.2018 19:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12772
Post: #5169

totkotoriy, скинь сейв, скажи, как проверить.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.10.2018 00:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5170

Berserker, Так давно уже скинул, вот
Один глюк это если проверить героя, сидящего в башне командой !!HE:C - она покажет что у него есть армия, а по факту нет, а другой - он сам через пару дней нападает с огромной армией


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
10.10.2018 00:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12772
Post: #5171

totkotoriy, Проверил. У героя все слоты пусты. !!HE:C отработала правильно.
https://yadi.sk/i/BAtYAQWEMvU1-w

При нападении бой с командиром и оруженосцем.

Мда, и использовать отрицательные y-переменные не рекомендую. Они же в функциях не сохраняются/восстанавливаются!
Эдак ты у мусорного героя армию читаешь.



Так что мод полон багов, если полон кода с y-[xxx].


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.10.2018 01:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5172

Berserker, Спасибо!
А так откуда такая армия потом берётся?

То есть где могут появиться отрицательные переменные, там нельзя использовать y? Так на этом же все скрипты ВОГа построены Sm

Кстати и это странно, что герой сидит в замке по этим координатам, но не определяется, а в других случаях нормально определяется - это тоже глюк по идее. + я уже говорил, что иногда герои не имеют владельца. Я попозже проверю что за герой сидит в замке и какие у него при этом координаты


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 10.10.2018 02:22 by totkotoriy.)
10.10.2018 01:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12772
Post: #5173

totkotoriy, Герой отлично определяется по координатам, конкретно по координатам точки входа, где мечом курсор становится.

!!EXy-1/0:A?y1/?y2/d; или !!HEy-1:C0/0/?y1/?y2;
Вместо y-[xxx] используй y1..y99

Переменные y- при вызовах функций общие. Глядишь, где-то их переписываешь. Выводи через IF:L^%Y-1^ прямо до команды !!HEy-1 чтобы узнать, к какому реально герою ты обращался.
А лучше заменить всё на положительные.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.10.2018 02:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 849
Post: #5174

Berserker, Ну это ж тоже не нормально если команды для замка показывают номер героя -1, хотя он в замке есть...

А всё таки откуда такая армия потом у него берётся (если постоять пару дней он сам нападёт)?


Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
(This post was last modified: 10.10.2018 09:51 by totkotoriy.)
10.10.2018 09:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12772
Post: #5175

totkotoriy, если герой не в гарнизоне, !!CA его не вернёт.
Всё остальное — тоже практика программирования и отладки. Например, в городе сидит герой 62, а после городского портала в башню с набором населения на тебя нападает герой 75.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.10.2018 16:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2020 MyBB Group