Current time: 25.04.2018, 05:53 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5026

Thanks a lot, didn't have the time to test yet, tomorrow.


All my WoG scenarios
19.09.2017 00:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5027

Works great. I have another question: when we script the hero to be able to cast twice/turn, the cast button or "C" key are not enabled again so the only way is to click on hero head to open magic book. Is there a way to re-enable "c" key?


All my WoG scenarios
26.09.2017 12:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1304
Post: #5028

(26.09.2017 12:42)Valery Wrote:  Works great. I have another question: when we script the hero to be able to cast twice/turn, the cast button or "C" key are not enabled again so the only way is to click on hero head to open magic book. Is there a way to re-enable "c" key?


Скачать HoMM3 ERA 2.4.6 + (мелочи)
Скачать HoMM3 ERA 2.7.4 (Repack: Rus & HD)
26.09.2017 18:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5029

Thanks, any idea how can I match it with my script for casting twice?



because is chain from some other xxx battle scripts.


All my WoG scenarios
(This post was last modified: 26.09.2017 23:18 by Valery.)
26.09.2017 23:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1304
Post: #5030

This is probably the best solution.


Скачать HoMM3 ERA 2.4.6 + (мелочи)
Скачать HoMM3 ERA 2.7.4 (Repack: Rus & HD)
27.09.2017 18:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5031

Great, thanks 132


All my WoG scenarios
28.09.2017 04:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 293
Post: #5032

Подскажите, пожалуйста, как в ERM грамотно сформулировать условие "если герой № y1 принадлежит врагу". Истина, если принадлежит игроку из другой команды (врагу) или нейтрален и ложь, если принадлежит мне или моему союзнику. С проверкой на союзничество у меня проблема.
05.10.2017 18:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #5033

Через OW:T получить команду текущего игрока и команду владельца героя (если есть).


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
05.10.2017 20:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 293
Post: #5034

(05.10.2017 20:01)gamecreator Wrote:  Через OW:T получить команду текущего игрока и команду владельца героя (если есть).
Спасибо. Работает. Хм, а чего это игроков 7, а команд 6 максимум. Никогда не может быть 7 независимых игроков-команд?
06.10.2017 01:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2498
Post: #5035

Heromant, дочитывай описание до конца:
Quote:Если игрок не в команде, значение равно -1.
Ну а смысла в 8й команде нет, т.к. не может быть 9го игрока, который бы к ней присоединился.


06.10.2017 10:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 293
Post: #5036

Подскажите пожалуйста, как отключить новые слухи WoG в таверне? Про командиров, новых существ WoG и т. д.
08.10.2017 11:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5037

Mods/wog/data/hmm35wog.pac, remove randtvrn.txt


All my WoG scenarios
08.10.2017 22:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2498
Post: #5038

А не лучше пустой randtvrn.txt положить в свой мод, чтобы не поганить оригинальные файлы?
Или с пустым будет работать не корректно?


09.10.2017 00:04
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 293
Post: #5039

(08.10.2017 22:01)Valery Wrote:  Mods/wog/data/hmm35wog.pac, remove randtvrn.txt
Thanks. It works.
09.10.2017 00:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1906
Post: #5040

(09.10.2017 00:04)Algor Wrote:  А не лучше пустой randtvrn.txt положить в свой мод, чтобы не поганить оригинальные файлы?
Или с пустым будет работать не корректно?

I am afraid it removes all rumors if empty. But he can put the vanilla text file in his mod, so no wog rumors.


All my WoG scenarios
(This post was last modified: 09.10.2017 03:23 by Valery.)
09.10.2017 03:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group