Current time: 18.11.2018, 09:07 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
Astaroth Offline

Posts: 94
Post: #286

MOP, Спасибо, шо то я справоньку хреново почитал 96-copy
11.06.2009 18:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #287

Как можно в предельной долей уверенности узнать, что стек "наложил в штаны", т.е., струсил из-за низкой морали или абилки "Страх" у врага?


Я на Лит-Нете
09.07.2009 14:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10642
Post: #288

Никак Bad Можно пытаться, но ненадёжно.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
09.07.2009 17:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #289

Ну или самому эмулировать модель "страха"... То есть мораль перед боем в ноль... Настроить определенный рандом, в зависимости от морали и заклинаний... В итоге "наложение в штаны" знаем заранее...


Image: pooh_door.gif
09.07.2009 21:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6150
Post: #290

Хм, а неужели никак нельзя считать текст, появляющийся в логе битвы? Из него ведь всё можно будет узнать - и кто испугался, и кто в штаны наложил...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.07.2009 22:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #291

Интересно. Тогда мне, наверное, стоит посмотреть это:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=5931


Я на Лит-Нете
09.07.2009 23:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #292

Эээээ... тогда я наверное не до конца понял суть вопроса... мне показалось, что требуется заранее знать испугается юнит или нет, чтоб какие-нить действия провести...


Image: pooh_door.gif
09.07.2009 23:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #293

Сутью вопроса является Назгул, питающийся страхом. Каждый раз после того, как противник "наложит", он наращивает себе ХП. При этом желательно оставить шанс паники таким, какой он есть.


Я на Лит-Нете
09.07.2009 23:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vorek Offline

Posts: 18
Post: #294

Хм, господа - вот создаю я диалог с картинкой существа в низу. Под ней надпись - скажем, боевые гномы. Как её изменить или убрать, не морочившись с загрузкой скриншота того же гнома?
18.07.2009 00:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10642
Post: #295

До показа диалога изменяй имя монстров-гномов, предварительно сохранив старое значение. А после восстанавливай.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
18.07.2009 00:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vorek Offline

Posts: 18
Post: #296

Quote:ZVSE
!!VRz27:S^Костер^; - запишем переменную
!!HT12/-1:T27; - применим её к описанию всех костров...

Прокомментируйте, пожалуйста, почему не работает?
18.07.2009 01:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10642
Post: #297

Не работает, пробуй другой метод, черей OB:H


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
18.07.2009 03:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #298

Просто потому что ресейверами, а не инструкциями.


Я на Лит-Нете
18.07.2009 03:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vorek Offline

Posts: 18
Post: #299

ага.. значит, ресейверы только после тригеров?
18.07.2009 14:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #300

Именно. Поэтому - как вариант - можешь поставить перед твоими ресейверами !?PI;


Я на Лит-Нете
18.07.2009 15:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group