Current time: 18.12.2018, 22:22 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
Wog master Offline

Posts: 418
Post: #181

Я тебе отвечаю. Он не под мою музыку ходит, а всё замирает, п0ка муз0ныч не кончится!


Перевожу карты на русский язык. Если надо что-то перевести - пишите ЛС мне!
18.04.2009 17:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
major Offline

Posts: 94
Post: #182

Ну и я тебе говорю, что у меня есть эти вызовы !!SN и в битве и просто на карте приключений, и нигде они не стопорят игру.
Опиши конкретно, где у тебя все замирает и где вызываешь ресивер. Можешь даже код выложить.
18.04.2009 21:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1338
Post: #183

Кстати, я всегда не понимал описание !!MP-ресейвера. Да, можно заменить с его помощью стандартную музыку. Но при чём тут: "59...199 Определяются пользователем "? Как можно сделать их своими? Где они будут играть? Ерунда какая-то выходит, господа...


Я на Лит-Нете
21.04.2009 14:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shihad Offline

Posts: 50
Post: #184

Господа, какой ман следует курить и где копать, чтоб сотворить так выглядящие абилки у юнитов?

Юнит Б кастует(как ангел, в свой ход) на юнита А(и только на юнита А) заклятье, после чего юнит А становится круче на ход.

Юнит В может скастовать на противника цепную молнию(укороченную - 3 звена и только с расстояния >= три клетки)
21.04.2009 16:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Wog master Offline

Posts: 418
Post: #185

По моему нет команд для проверки расстояния между юнитами в баттле!


Перевожу карты на русский язык. Если надо что-то перевести - пишите ЛС мне!
21.04.2009 17:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #186

а кто мешает написать?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
21.04.2009 17:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shihad Offline

Posts: 50
Post: #187

Алгоритм первого скрипта , как я понимаю, следующий.
Проверяется, кто ходит.
Проверяется тип юнита под курсором мышки - в случае нужного курсор становится как у заклятия.
Проверяется клик - по клику у мага отнимает ход, цели добавляется атака.
   Через какие ресиверы и триггеры это сделать?
21.04.2009 19:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Wog master Offline

Posts: 418
Post: #188

BA, BG, BM, BU


Перевожу карты на русский язык. Если надо что-то перевести - пишите ЛС мне!
22.04.2009 01:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #189

триггер CM


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
22.04.2009 01:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shihad Offline

Posts: 50
Post: #190

Еще бы хелп Драколича был в одной кодировке, а не в двух разных...
Спасибо.
(This post was last modified: 22.04.2009 08:16 by Shihad.)
22.04.2009 08:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6151
Post: #191

Здесь вообще-то никто не сказал про самый важный триггер - это !?MM. Именно через него надо эмулировать колдование магии...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
22.04.2009 08:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DracoLich Offline

Posts: 249
Post: #192

Quote:Еще бы хелп Драколича был в одной кодировке, а не в двух разных...
Спасибо.
Лол я до сих пор нихего не могу поделать с этим. У меня все ок.
22.04.2009 16:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shihad Offline

Posts: 50
Post: #193

У тебя все ок, а у меня Линукс. Sm Читалка не любит, когда у нее кодировка с c1251 перескакивает на Unicode. Выставь всем Юникод, что ли...
22.04.2009 16:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ERMMASTER Offline

Posts: 28
Post: #194

Всем привет! Я тут занимаюсь одним интересным проектом и столкнулся с парочкой проблем...
Вопрос №1

Сработавшую мораль определить можно:
0x01000000 = 16777216
В этом раунде битвы отряду выпала мораль.

а на удачу флаг нигде не могу найти
Ни в ERM help ни где-либо еще, может кто знает как определить срабатывание удачи?

Мне нужно сделать такую фишку:
Когда срабатывает удача есть 50% шанс нанести 3х урона вместо 2х

Невижу в осуществлении никаких проблем, кроме описанной выше...
Помогите плиз

Вопрос №2

В файле спэлов SPTRAITS есть куча свободных строк для заклинаний, реально ли туда чего-нибуть добавить?

И пока последний вопрос...

Через редактор ресурсов смог заменить портрет,имя и название специализации (они другие уже при выборе настроек карты), но немогу поменять картинку специализации(в самой игре не проблема) как их поменять в окне настроек карты?
(This post was last modified: 23.04.2009 18:58 by ERMMASTER.)
23.04.2009 18:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ERMMASTER Offline

Posts: 28
Post: #195

Вот еще сложная штука:

Например есть артиф, который усиливает проклятье таким образом, что оно не только делает урон минимальным, но и снижает его на 10%. Само это действие не проблема, проблема в том, что если снять проклятье или оно просто закончиться урон должен восстановиться. Ведь если он не восстановиться следующий каст снизит его еще на 10% и т.д. А ведь проклятье может быть и одиночным и массовым.
Надеюсь я правильно и понятно изложил суть проблемы.
23.04.2009 19:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group