Current time: 22.04.2024, 19:03 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA] WoG Graphics Fix
» Новые объекты и новая графика для WoG
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16488
Post: #466

Да, мод уже часть игры.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
15.02.2022 02:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #467

Вот бы всё было 32 бит! - 8 бит сильно ограничивает качество картинки
В 8 бит всегда можно перевести при надобности


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

(This post was last modified: 16.02.2022 08:44 by Suft.)
16.02.2022 08:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #468

(16.02.2022 08:42)suftfree Wrote:  Вот бы всё было 32 бит! - 8 бит сильно ограничивает качество картинки

Вес игры тогда будет как у HD-переиздания RoE. Т.е. 1.47 GB ПЗУ + 3 GB ОЗУ. Элементы игры, в которых разница между 8 и 32 битами будет не существенной, пусть лучше остаются в 8 битах.
16.02.2022 09:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #469

Ох, снова эти песни про 32 бит...
suftfree, меня пока текущий результат и так устраивает, ничего критического в графике не вижу


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 16.02.2022 10:08 by Grossmaster.)
16.02.2022 10:04
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #470

Все, что я посчитал необходимым, уже есть в пнг 32


Новая графика для WoG
16.02.2022 10:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #471

(16.02.2022 09:31)XEPOMAHT Wrote:  Вес игры тогда будет как у HD-переиздания RoE. Т.е. 1.47 GB ПЗУ + 3 GB ОЗУ. Элементы игры, в которых разница между 8 и 32 битами будет не существенной, пусть лучше остаются в 8 битах.

Да ладно, вся графика в папке Data весит 200 МБ (не учитывая видео и озвучки), а 24-битные PNG зачастую весят не намного больше, чем 8-битные PCX (вероятно, png использует какой-то алгоритм сжатия без потерь, но это не точно).

К примеру, я взял стандартную воговскую картинку zpic1005 и переконвертил в PNG.
24 бит PCX весит 1,37 МБ.
8 бит PCX весит 469 кБ.
24 бит PNG весит 822 кБ.

Ну пусть удвоится размер папки с ресурсами, все равно это будет всего лишь 400 МБ.

Вот полноцветное видео потянет неплохо, да.
Но опять таки, если использовать алгоритмы сжатия, то кто знает.

Я не призываю все в 32 бита переводить, разница в большинстве случаев действительно мало заметна, просто все не так страшно в плане потребляемых ресурсов.
(This post was last modified: 16.02.2022 10:31 by wessonsm.)
16.02.2022 10:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #472

(16.02.2022 10:14)wessonsm Wrote:  24 бит PCX весит 1,37 МБ.
8 бит PCX весит 469 кБ.

Разница получилась в ~290%

(16.02.2022 10:14)wessonsm Wrote:  Ну пусть удвоится размер папки с ресурсами, все равно это будет всего лишь 400 МБ.

Дополнительные 400MB для ресурсов игры при том, что в самой игре визуально абсолютно ничего не поменяется - сомнительное решение. При том, что сама игра может весить 258MB.

(16.02.2022 10:14)wessonsm Wrote:  Я не призываю все в 32 бита переводить, разница в большинстве случаев действительно мало заметна, просто все не так страшно в плане потребляемых ресурсов.

Даже очень заметна разница. Берсеркер уже упоминал о png к монстрам на поле брани, можете спросить его о fps в игре при наличии 40 стеков с графикой из png. Ну и пример хотовской команды, которая с их 32 битами использует только 1 монстра с переливающе-психоделической графикой. Например у меня ПК не шибко мощный, то же bik-видео в главном меню просаживает fps довольно значительно, поэтому и к 32 битам отношусь с осторожностью - оно хорошо только там, где действительно необходимо.
16.02.2022 11:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sandris Offline

Posts: 410
Post: #473

PNGCrush сжимает png еще на 50-60%.
16.02.2022 13:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #474

Grossmaster, тебе бы пересоздать некоторые *.pac свои по новой, увидел в парочке мусор, который в ММАрхиве не виден. Отсюда лишний избыточный размер
16.02.2022 23:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #475

Наверное, я снова забыл оптимизировать архивы.


Новая графика для WoG
17.02.2022 01:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #476

Grossmaster, You must get used to optimizing your files, your mod will be bigger and bigger and defragmentation will be more and more essential, I tell you this because for example my mod is about to burst with graphic content. Ab
17.02.2022 03:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #477

Grossmaster, я нажимал "оптимизировать" и ничего не изменилось, потому и предложил пересоздать наново пак-архивUnsure
17.02.2022 15:27
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16488
Post: #478

Я пересоздаю через php-скрипт, так как прога от Сергея всегда 300 КБ накидывает.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
18.02.2022 05:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #479

Светлячки, предварительный вид.

Image: wf-fly.png


Новая графика для WoG
23.02.2022 05:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DarkyAndSparky Offline

Posts: 56
Post: #480

Это накладная почва или что?)
23.02.2022 06:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group