Current time: 21.04.2024, 14:36 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA] WoG Graphics Fix
» Новые объекты и новая графика для WoG
Author Message
ElfbI Offline

Posts: 325
Post: #151

Скажите, а пещера приключений все так же зеленая на любой местности?


The dreams you kill will break your heart
22.08.2020 00:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #152

ElfbI, Да, у ней один спрайт для всех типов почв


Новая графика для WoG
22.08.2020 08:33
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ElfbI Offline

Posts: 325
Post: #153

Grossmaster, я у себя заменил на zcave4.def

Image: zcave4-def.png

Он нейтральный практически, смотрится лучше по крайней мере


The dreams you kill will break your heart
(This post was last modified: 22.08.2020 17:28 by ElfbI.)
22.08.2020 17:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1117
Post: #154

A few more things I would like to report to Grossmaster:

1. The total object count of zobjcts.txt should be 1612, zaobjts.txt should be 1466
2. I'm not sure how ERA handles these two files when the object counts are wrong. But by correcting them with the values above, I receive random error msg upon creating random maps, like:
Image: Qgfz7zj.jpg
3. The first frame of DlgExpMon.def is a pic of Magic Staff, a pic of Warlord's Banner is more preferable I guss? Sm
4. The angle of shadows of ztport01.def is slightly different from other teleporters (ztport02.def, ztport03.def and ztport04.def). Keeping the consistency would be preferable.


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 25.08.2020 00:50 by Archer30.)
25.08.2020 00:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #155

Archer30,

1,2 - zaobjts.txt initially had fewer objects than the others. So this amount came out unintentionally. I ran into errors myself and am trying to solve the problem of starting random maps in my personal era build.
3 - I took bitmaps for def from the Internet probably 6 years ago, I do not remember the source and authorship and do not know. I don't know why the author decided to put staff instead of banner. May fixed in the "near future"

4 - May fixed in the near future(2)


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 25.08.2020 07:00 by Grossmaster.)
25.08.2020 06:58
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #156

Обратие внимание на голосование в шапке темы


Новая графика для WoG
25.08.2020 20:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #157

Quote:Адаптировать ли мод под 16 2-way teleports?...
(14.07.2020 06:24)Grossmaster Wrote:  https://drive.google.com/file/d/1_O690YQ...sp=sharing

Image: qpdXfMHMhRc.jpg

Grossmaster, только ж не забудь автора мода предупредить, чтобы оба ваши мода после этого дружили...
25.08.2020 20:37
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #158

Мод обновлен до версии 2.2.0 https://drive.google.com/file/d/1Q9kr4TE...sp=sharing

- Добавлены 8 порталов , четыре моих монолита сменили подтипы на свободные. thx Wessonsm
- Архивы мода разделены для удобства
- Добавлены некоторые плагины, исправляющие и улучшающие игру. На всякий случай.
- Исправлен вылет при создании случайных карт. thx VMaiko


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 07.09.2020 18:59 by Grossmaster.)
07.09.2020 18:56
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #159

Растёшь ) У меня ещё версия на 15 МБ сохранена.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
07.09.2020 21:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #160

Berserker, а прошлые графические фиксы из дистрибутива ERA уже выпилены? те что были в ERA2 на ранних этапах внедрены?

Grossmaster, 132
(уточни в описании какие плагины внедрены: перечнем)
(This post was last modified: 07.09.2020 21:55 by Bes.)
07.09.2020 21:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #161

Bes, нет, но пересмотром каждого дефа не занимался. Тут порой идёт не мелкое исправление, а полноценная замена. Часть игроков привыкает к старому виду чего-то и страдает от принудительной смены. Потому я кроме багов ничего в базе пока не менял.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
08.09.2020 01:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #162

Скрин, демонстрирующий будущие декорации в виде лавовых сталагмитов.


Image: unknown.png


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 16.10.2020 13:21 by Grossmaster.)
16.10.2020 13:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 16488
Post: #163

Выглядят аутентично 132


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
16.10.2020 14:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 566
Post: #164

Подкрался патч 2.3.0 https://drive.google.com/file/d/1Gll_BgG...sp=sharing

Изменения:
- Добавлен сет объектов из 6 новых лавовых скал
- Улучшена графика спрайта лавового водяного озера. Также оно теперь будет генерироваться на случайных картах.
- Осветлена гамма охрового портала.
- Иконки воговских жилищ в Zlagport.def изменены и стали соответствовать актуальным спрайтам.

Image: V39tAxttd-o.jpg

Image: VMxi2zQ58RY.jpg


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 01.11.2020 20:48 by Grossmaster.)
01.11.2020 19:38
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #165

Было бы классно если бы озеро было полу геотермальным - поднимался - клубился пар и возможно пузырьки взрывались


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

(This post was last modified: 03.11.2020 13:42 by Suft.)
03.11.2020 13:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group