Current time: 21.07.2018, 12:20 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
H3LORD
» Новый мод
Author Message
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 171
Post: #541

А есть у кого этот командир с 9 кадрами,чтобы в Эре работал?
05.08.2017 17:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1320
Post: #542

Уменьшить кол-во кадров в CrAnim. Ничего сложного.


Я на Лит-Нете
(This post was last modified: 05.08.2017 17:40 by MOP.)
05.08.2017 17:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 171
Post: #543

Так кадр надо добавить
06.08.2017 21:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2543
Post: #544

ALEXALEX3434, либо добавить в def, либо уменьшить в CrAnim. Что проще?


06.08.2017 22:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #545

(06.08.2017 21:52)ALEXALEX3434 Wrote:  Так кадр надо добавить

Ссылка на def-файл с добавленным кадром:
http://dropmefiles.com/LAxcT
06.08.2017 23:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 171
Post: #546

Elzivir, Благодарю за помощь
07.08.2017 12:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 571
Post: #547

Сделал небольшой, но очень важный патч
H3LORD v0.8s

Изменения:
- Исправлен вылет с кнопками выбора режима битвы
- Исправлен баг с задним фоном инферно на пр. земле
- Платная вертикаль при неудаче
- Убран мифрил из костров
- Уменьшен процент замены ресурсов на мифрил на карте
- Уменьшен шанс случайного улучшения городов и банка AI
- AI теперь реально сражается в темнице драконов
- Число драконов увеличено и теперь составляет от 7 до 25 случайным образом
- AI теперь может сражаться в палате смерти и получать такие же бонусы как игрок
- Уменьшено число палат смерти на карте
- В магическом колодце не случайные эффекты, перераспределены монстры, артефакты и т.д.
- Убрана случайность бонусов у улучшенных сундуков сокровищ 1го и 2го типа
- Исправлены названия (были перепутаны и неправильно названы) при найме командира в городе
- Переработан скрипт хижины командиров ведьм, добавлена возможность отмены изучения навыков
- Замена навыка в хижинах ведьм не случайная и с каждым разом растёт в цене
- Опция продвинутые командиры убрана из настроек и принудительно включена, если командиры включены
- Изменены иконки 3х навыков командиров
- Изменены ВОГ описания кристаллов могущества, если командир отсутствует
- Переделан скрипт кристаллы могущества для командиров
- Отменены улучшения крестьян и хоббитов


...
(This post was last modified: 25.01.2018 23:42 by totkotoriy.)
25.01.2018 12:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10554
Post: #548

Взрослеет мод ) А AI реально сражается — раньше ему сразу бонусы давали?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
25.01.2018 17:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3150
Post: #549

totkotoriy, под какую версию ERA?
2,46?


25.01.2018 18:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 571
Post: #550

(25.01.2018 17:04)Berserker Wrote:  Взрослеет мод ) А AI реально сражается — раньше ему сразу бонусы давали?
Да вот смешно, раньше в ВОГе в темнице драконов просто получал бонусы, если просто решил посетить, а в палату смерти вообще не мог зайти. Только сейчас это исправил...

(25.01.2018 18:57)Bes Wrote:  totkotoriy, под какую версию ERA?
2,46?
2.45... там вроде не должно быть разницы, не помню уже...


...
(This post was last modified: 25.01.2018 23:39 by totkotoriy.)
25.01.2018 23:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 571
Post: #551

(25.01.2018 18:57)Bes Wrote:  totkotoriy, под какую версию ERA?
2,46?
Я так понял это ты в ВК выложил новость... спасибо большое, может хоть кому нибудь пригодиться исправление...

Ещё надо попозже посмотреть исправления Heromant'а... тоже их добавить...


...
(This post was last modified: 27.01.2018 18:41 by totkotoriy.)
27.01.2018 12:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3150
Post: #552

totkotoriy, посмотри, конечно, я удивился что ты их не использовал...


27.01.2018 19:01
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 571
Post: #553

(27.01.2018 19:01)Bes Wrote:  totkotoriy, посмотри, конечно, я удивился что ты их не использовал...
Я хотел, но забыл их на хард на закинуть чтоб на вахту взять


...
27.01.2018 19:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 302
Post: #554

(27.01.2018 12:23)totkotoriy Wrote:  Ещё надо попозже посмотреть исправления Heromant'а... тоже их добавить...
Ой, а я там кроме оживления после боя палаткой на ходе противника разве что-то делал?
Всё остальное - добавление каких-то сторонних модов, которые мне на тот момент в чём-то приглянулись в сборку. Плюс убирание лишних боевых машин из городских кузниц, убирание новых специализаций WoG. Но это а - не я делал, б - относится к WoG а не к LORD.
Вообще с тех пор сам не играл в H3LORD. Есть некоторые моменты, которые мне не совсем нравятся.
1) Отключаю опцию беспредельные повышения прироста существ и городского дохода за деньги и мифрил - не убираются из интерфейса кнопки за это отвечающие. С мифрилом на глобальной карте вроде та же картина.
2) Я принципиально не хочу играть с теми объектами, которые не посещает комп. А это почти все объекты типа "пирамида" то есть все новые, кроме новых жилищ и нычек существ. А воговские существа по большей части довольно убоги.
3) Там ещё фигня какая-то была с навыками, когда спеца +5% переставала работать при повышенном проценте за уровень навыка. То ли колдовство, то ли сопротивление, то ли защита, то ли мистицизм то ли всё вместе. А колдовство кстати усиленное воговское вообще ничего не повышало, хотя в описаниях везде декларировало. Вообще сейчас в моей сборке усиление слабых вторичным навыков частично взято из ERA Scripts, частично свои.
4) Новые заклинания. Вообще эту самую "вертикаль" и "попутный ветер" комп вообще в-принципе использует? А ещё увеличение стоимости заклинаний в мане. Особенно на масс-касты. То есть, если воюешь против одного отряда или одним отрядом и ты "продвинутый", то тебе повезло, а если ты эксперт - то ты лох и тебе не хватит маны.
(This post was last modified: 27.01.2018 20:26 by Heromant.)
27.01.2018 20:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 571
Post: #555

(27.01.2018 20:23)Heromant Wrote:  ...
3. надо будет проверить
4. комп использует все новые заклы, кроме взгляда, он и так всё видит
Что значит повезло или лох? цена в основном увеличена для массовых заклинаний, это наоборот - припёрся с продвинутой магией земли и кучей манны и твои войска получили по соплям, например от прокаченных виверн.


...
(This post was last modified: 27.01.2018 21:32 by totkotoriy.)
27.01.2018 21:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group