Феникс-Мод 3.5 beta2 (сторонний)
Скачать:
http://webfile.ru/4034172 (
5.3 Мб)
Установка: Распаковать в директорию с игрой (с заменой файлов). Запустить h3wupd.exe.
Устанавливать данный билд необходимо поверх Phoenix304.WOG!!! (см. первый пост в теме)
Для людей с огранниченным траффиком вот ссылка на обновление поверх пред.версии (beta от 16.09.09) -
http://webfile.ru/4034222 (
1.3Мб)
Описание:
*) Переход на платформу Эра 1.6
+) Для более гибкой настройки игрового процесса добавлено три новых опции:
- Столицы
- Усталость войск
- Уход рекрутов
+) Управление опциями ФМ (всего их 5) теперь производится через закладку "Настройки WoG"
!) Все диалоги перенесены в файл script99.ert.
*) Дополнена ЕРМ-Справка по ФМ по нажатию F1 (версия 1.1)
*) Возвращены войска по умолчанию героям в таверне
-) Быстрые клавиши заклинаний не учитывали Проклятую Землю
*) Покупка боев.машин в окне героя блокируется, если игрок поднял артефакт
+) При встрече двух героев с нулевыми армиями (резерв не учитывается) алгоритм коррекции очков хода героев не включается
+) Доработка кода Астральной магии:
= Использование Астральной магии отражается в логе битвы
= На Боевых Машинах меню Астральной магии не вызывается
= Конкретные пункты меню для конктретных существ не появляются (оживить живых, умертвить нежить, обездушить бездушных, не стрелять нестрелкам)
-) Окно "Просмотр нейтралов" вызывалось, когда сам отряд был скрыт мраком
-) Ошибка ЕРМ, когда локация Удачи генерировалась за пределами карты (если герой был у края)
-) Не удалялась Локация удачи от седьмого дня, когда новый день выпадания Удачи был 1й день след.недели
+) Победившему Ксерону помимо восстановления армии возвращаются и потерянные боевые машины
*) В диалог дополнит.инфы стэка в бою добавляется строка "нежить", если отряд таковым является (только с опцией "Города Хаоса"). Порой полезно знать (магам, в частности), кто из чужих войск - нежить, дабы правильно спланировать свои дальнейшие действия.
*) Пункт "Просмотр номера монстра" упразднён. Вместо него добавлен пункт "Просмотр "родины" монстра", который становится доступен при игре с Городами Хаоса. Здесь игроку будет показана картинка замка, к которому данный монстр принадлежит. Это на тот случай, когда игрок хочет выбрать специализацию по монстру, но не знает в каком замке его искать..
-) Глюк с левым стражем (можно было посещать) перед столицей после сражения с Защитником
*) Учить заклинания через навык "Разведка" без наличия книги заклинаний теперь нельзя!
*) Мана крови не накапливается, пока у героя нет Чёрной магии
*) Убитому герою возвращаются стандартные портрет и имя
-) Возможность роспускать рекрутов из городов союзника
*) Доработан код генерации гарнизонов перед столицами. Если точка появления Защитника недоступна (вода/пропасть/край карты), то гарнизон не размещается. Тоже самое и для столиц человека-игрока.
*) Некоторые изменения в коде
!) Удалите из папки Data следующие файлы за ненадобностью:
- PhoenixSecretSettings.ini
- Upgrade.ini
ВАЖНО!
1. Данная версия, ввиду важных перестроений в script99.erm, не поддерживает ваши сохранения от пред.версий ФМ. Поэтому не пытайтесь обновлять код в уже начатой вами игре, используя программу DEE_2B. Лучше доиграйте свою игру как она есть, или же начните эту карту заново!