daemon_n
Posts: 4341
|
Berserker, wait, 5 bytes into forward? I was told before, that we need 5 bytes in backward
the world is full of lies
now I need to remake ALL the hooks I've ever made
Or not?
Please explain everything here
![Image: widget.png?style=banner2](https://discordapp.com/api/guilds/665742159307341827/widget.png?style=banner2)
Новейший Heroes Launcher
|
|
21.08.2023 05:32 |
|
Berserker
Posts: 16618
|
|
21.08.2023 18:30 |
|
Archer30
Posts: 1168
|
Thanks!
I have a new question: Is it possible to replace the sprite of a map object at some points in the game?
For example, a creature has a new sprite after X month, as they evolve.
I tried to achieve this purpose by SN:R, but it didn't work.
wessonm, maybe you have some ideas?
Edit: With daemon's help, it's solved.
P.S.: by daemon_n - function saved here
Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 23.08.2023 07:29 by Archer30.)
|
|
23.08.2023 04:34 |
|
AnT
Posts: 35
|
Archer30,
i found temporary solution, it's may be helpful
use !!SN:R^werew_old.def^/^werew_new.def^;
Create in Data\Defs folder new folder ^werew_new.def^ (same as new def)
place here 0_0.png with new image (0_0.png 0_1.png ... 0_20.png if many images in def file)
(This post was last modified: 26.08.2023 16:42 by AnT.)
|
|
26.08.2023 16:36 |
|
Archer30
Posts: 1168
|
|
26.08.2023 22:47 |
|
AnT
Posts: 35
|
Есть ли возможность модернизировать ресивер !!UN:T# (где #- тип города 0...8) в
ресивер например такого вида !!UN0/##:T# (где ## будет id города на карте)
может кто знает ?
(This post was last modified: 27.08.2023 21:10 by AnT.)
|
|
27.08.2023 21:10 |
|
SergOz
Posts: 1305
|
AnT, в скриптах с id города на карте нужно быть осторожным:
при добавлении нового города в редакторе, или смещении на новые координаты уже существующего города,
номер города может измениться.
Я так понимаю, что тебе в однотипных городах нужно "поселить" разных существ.
Можно попробовать такой костыль:
P.S. за последствия не отвечаю, хотя тест показал что всё ОК
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 28.08.2023 08:41 by SergOz.)
|
|
27.08.2023 21:21 |
|
Berserker
Posts: 16618
|
|
27.08.2023 21:59 |
|
Archer30
Posts: 1168
|
|
27.08.2023 22:29 |
|
SergOz
Posts: 1305
|
|
27.08.2023 22:44 |
|
AnT
Posts: 35
|
А существует ли триггер, который срабатывает когда ИИ начинает думать в определенном городе? (Имеется в виду именно триггер не когда ИИ заходит/строит в городе, а когда делает найм существ)
|
|
28.08.2023 07:45 |
|
SergOz
Posts: 1305
|
(28.08.2023 06:38)XEPOMAHT Wrote: (27.08.2023 22:44)SergOz Wrote: будут ли в триггере OnPreTownScreen меняться существа для ИИ?
ИИ не открывает экран города.
Это был риторический вопрос. Ведь AnT наверняка хочет чтобы и ИИ нанимал разных существ в одном типе города. Значит одного OnPreTownScreen недостаточно.
Карта-мод "Война на Холсте"
|
|
28.08.2023 07:51 |
|