Current time: 16.04.2025, 04:44 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение (Архив)
» тема №1
Author Message
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #991

Это называется перебор. Rolleyes
23.05.2010 12:06
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #992

Quote: Это называется перебор. Rolleyes
Вообще такие детали лучше узнавать в игре и постепенно, чем в теме с описанием и ВСЕ СРАЗУ...
23.05.2010 12:08
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #993

Угу, тут я согласен. Хотя какую-ту "базовую" инфу игрокам всё равно нужно давать, дабы заинтересовать их.

Проблема в том, что персонажи игроков со старта не могут знать всё это - как правило, они ориентируются в пределах родной страны (средневековое фентези же, а не 21 век). Это довольно тонкая грань - какую информацию нужно считать "общедоступной" (и известной всем со старта), а какую - метаигровой...


Welcome!
23.05.2010 12:22
Find all posts by this user
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16734
Post: #994

Нужен лит. талант и упорное желание расписывать всё. Да и время. На одну страницу обдуманного текста пара часов уходит.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
23.05.2010 12:47
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #995

148
Оглядываясь на сообщения Эфрита о том, что маги - читеры:
Берфор атакует двуручным мечом Подземный охотник №1. КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! Урон 110. Подземный охотник №1 умирает.
Это оружие 1 уровня и гном 4 уровня.
02.06.2010 20:13
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #996

Ну и что? Солм, оттого что ты приводишь какие-то примеры, подтверждающие твою правоту, вовсе не следует то, что так будет происходить всегда. Тут мало того, что двуручный меч; мало того, что попал (а я-то именно на низкий шанс попадания ругался, а не про слабость оружия говорил) - так ещё и критический удар нанёс, наверняка и само по себе большое значение урона выпало (разброс же есть). Так что ни о чём твои аргументы.


Welcome!
02.06.2010 20:26
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #997

Quote:Тут мало того, что двуручный меч; мало того, что попал (а я-то именно на низкий шанс попадания ругался, а не про слабость оружия говорил)
Бой выложил. Промахов со стороны Берфора почти не было в том бою Sm
Низкий шанс попадания когда? Когда высокий навык уклона. Его у игроков нету ни у кого высокого, у мобов тоже он маленький.
Quote:наверняка и само по себе большое значение урона выпало
Среднее.
02.06.2010 20:27
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #998

Промахи вообще-то были, и не так уж мало. Ладно, Солм, у меня сейчас совершенно нету времени что-то доказывать. Повторюсь, нельзя общие утверждения доказывать на конкретных примерах. Конкретные примеры хороши, когда тебе нужно что-то опровергнуть - для доказательства правоты же нужны более весомые аргументы.


Welcome!
02.06.2010 20:30
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #999

Опять же смотря на чрезмерно высокое остающееся значение энергии во всех последних боях:
Добавил стрессовый урон по энергии, равен затрату энергии на удар теперь. Магия тоже снижает энергию, но только при успехе.

ЗЫ: 1000 пост
02.06.2010 20:31
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #1000

Да и вообще - понятное дело, что боец-рукопашник и должен наносить куда больший урон, нежели дистанционщики. Ему-то ведь нужно добежать успеть, пока тебя разные маги да лучники издали повреждают. Как раз в боях против тоже рукопашников, но более слабых, он смотрится наиболее выигрышно - его основная слабость мгновенно нивелируется, и он спокойно кромсает своего врага...


Welcome!
02.06.2010 20:41
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1001

Quote:Да и вообще - понятное дело, что боец-рукопашник и должен наносить куда больший урон, нежели дистанционщики. Ему-то ведь нужно добежать успеть, пока тебя разные маги да лучники издали повреждают
Тут дело вот в чем, большинство мобов имеют низкую защиту и более-менее приличный резист от магии (исключение - големы, у которых и то, и то запредельно высокое). А еще оружие с самого начала пробивает защиту, тогда как магия только с эпическим навыком.
А у воинов в доспехах все наоборот - резист низкий, дефенс огроменный. Хотя можно обвешаться всякими амулетами-кольцами и резист тоже будет на уровне. Плюс большинство мобов (подавляющее причем) бьют физуроном, а не магией.
-----
ЗЫ: еще усилил абилки для рукопашного боя, которые теперь добавляют больше точности и скорости
02.06.2010 20:49
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1002

Теперь атака возможна сразу после перемещения если у персонажа было >1 атак. Кол-во атак зависит от затраченных % от макс.перемещения, т.е персонаж с 5 атаками, пройдя 70% от своей макс.скорости, ударит после этого 2 раза (1.5 ~ 2). При этом после перемещения отнимается как минимум 1 атака.
12.06.2010 21:05
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1003

Улучшил/добавил новые/удалил 2 специализации. Не все правда, а только бОльшую часть. Вскоре добавлю оставшиеся.
--------
обновление:
--------
Добавлены Рыцарь (воин), Ведьма/ведьмак (маг), Телеэмпат (псионик),
Изменены Берсеркер (варвар), Богатырь (варвар)
если кому интересно Sm
16.06.2010 19:51
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #1004

(16.06.2010 19:51)Solmyr2000 Wrote:  
если кому интересно Sm
А то Yes
16.06.2010 20:08
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #1005

Добавлены Благословенная (валькирия), Боевой маг (чародей)
Изменены Железная дева (валькирия), Акробат (головорез)
17.06.2010 15:28
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group