SergOz
Posts: 1330
|
Возможно ли исключить из "обоймы" заклинаний Сказочного Дракона заклинания
"Волшебная Стрела" и "Кольцо холода"?
Или, может, можно редактировать шанс выпадения заклинаний Фэйрика...
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 07.02.2022 16:21 by SergOz.)
|
|
07.02.2022 16:20 |
|
igrik
Posts: 2819
|
0x63B850 int FaerieDragonSpell[18] = {10h, 16h, 11h, 16h, 15h, 15h, 0Fh, 0Ah, 14h, 0Ah, 13h, 5, 17h, 5, 16h, 5, 0FFFFFFFFh, 0}
Этим также и редактируй шансы выпадения спеллов
game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
|
|
07.02.2022 18:18 |
|
SergOz
Posts: 1330
|
igrik, спасибо! 
Я уж не надеялся и, как всегда, пошёл в обход... Придётся возвращаться..
U.P.D. Всё получилось! По адресам не нужных мне спеллов поставил желаемые.
Получился крутой монстр  Я ему и "взрыв" притулил.
Игрокам придётся помучиться
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 07.02.2022 21:04 by SergOz.)
|
|
07.02.2022 18:43 |
|
fatsawhorse
Posts: 1022
|
Bes здравствуйте..
Благодаря Вашей подсказки отлично у меня получилось сократить скрипт с показом следующего уровня опыта у героя и командира? А также вышло просто замечательно указать класс героя почти тремя строками вместо моих 20.
Код мой теперь стал в 5 раз меньше и работает замечательно
Спасибо Вам..
Вам igrik благодарность за то что отыскали на форуме вариант сокращения уровня у героя..
(This post was last modified: 13.02.2022 07:04 by fatsawhorse.)
|
|
13.02.2022 07:03 |
|
Raistlin
Posts: 1351
|
Параметр d работает с командой UN:C? )
Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
|
|
15.02.2022 18:42 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
16.02.2022 11:15 |
|
Bes
Posts: 5459
|
Никто не помнит, как убрать домики от сельской управы с экрана города, которые вроде как декоративные, но при разрушении города также исчезают. Мне надо именно их убрать.
Через CA-1:B2/10 убирается только сама управа, домики остаются.
всю процедуру разрушения города ради убирания домиков мне не нужно
ведь помню что когда-то убирал как-то домики, не помню как и где та инфа про их отключение с экрана
|
|
19.02.2022 15:01 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
19.02.2022 15:24 |
|
Bes
Posts: 5459
|
Не,домики грузятся как pcx и я точно помню,что был ЕРМ способ их убрать с экрана города.
Мне домики Сопряжения надо убрать,кодом
|
|
19.02.2022 15:36 |
|
Raistlin
Posts: 1351
|
|
19.02.2022 17:07 |
|
Archer30
Posts: 1190
|
Is there a way to trigger the function for digging instantly bypassing all the checks? Or is there a way to check the location of the Grail?
I am making a mod implementing adv map effect for battle spells. Digging on the map is what I wish for Quicksand.
Edit: Thanks to daemon_n, got this fucntion from him.
Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 26.02.2022 17:53 by Archer30.)
|
|
26.02.2022 05:37 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
27.02.2022 14:14 |
|
Archer30
Posts: 1190
|
Berserker, not necessary a function. I only look for some known limits for me to set in my script. My Place Any Object script is like this

The only limit I set is restraining a few input that doesn't have a subtype to be 0. I expect that I need to set a lot more to prevent game breaking by this feature.
Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 28.02.2022 12:26 by Archer30.)
|
|
27.02.2022 19:51 |
|