fatsawhorse
Posts: 1022
|
Bes спасибо Вам.. Так даже ещё он меньше занимает и больше гарантии того, что он одинаков для обеих сторон
|
|
21.11.2020 16:21 |
|
Bes
Posts: 5459
|
fatsawhorse, на всякий случай напомню текст из справки
Quote:ВАЖНО Если вы хотите протестировать скрипт в МП-игре, вы не сможете сделать этого в первый ход (день 1).
Вы должны пропустить один день для получения одинаковых параметров всеми игроками.
|
|
21.11.2020 16:52 |
|
fatsawhorse
Posts: 1022
|
Здравствуйте..
Bes всё равно не хочет никаким образом передавать значение переменной на другую сторону (на сторону оппонента). Только включается на стороне нападающего, а сторона защищающегося остаётся без отклика! Даже после пропуска ходов до 5-го дня у всех игроков..
Тут, как я думаю, есть какая-то иная хитрость построения этого кода, что мне неизвестна.. Не сильно принципиально мне, конечно, этот код применять у себя, но думал ради интереса сделать таким образом, чтобы в битве человек на человека была всегда видимая битва, а не теоретическая, поскольку человек является гораздо опаснее противником, чем ИИ и каждое действие в битве против него надо продумывать.. Когда игра проходит в обычном темпе и не всегда получается следить за тем, чтобы битва была быстрая отключена, но на слабых героев и на нейтральных монстров также слабых по уровню и кол-ву тут лучше конечно с быстрой битвой для экономии времени…
Я вот думаю, а стоит ли с этим кодом вообще возиться, раз такие трудности в его построении! Всё самое важное Вы мне помогли уже реализовать..
(This post was last modified: 22.11.2020 18:40 by fatsawhorse.)
|
|
22.11.2020 18:38 |
|
Archer30
Posts: 1190
|
Hi!
A question from our map maker - Is there a way to change the cost of movement points on native terrain?
I know some UNC tricks that are able to make changes to cost of movement points, but it doesn't seem to work on native terrains. For example, each (non-diagonal) step of Dracon with Gremlins as his only troops will always cost 100 points on Snow.
Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
|
|
24.11.2020 06:25 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
24.11.2020 07:32 |
|
Archer30
Posts: 1190
|
|
24.11.2020 21:51 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
24.11.2020 22:08 |
|
Archer30
Posts: 1190
|
|
24.11.2020 22:24 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
24.11.2020 22:31 |
|
SergOz
Posts: 1330
|
Подскажите, пожалуйста, может ли Грааль сгенерироваться на клетке, вокруг которой все клетки красные?
Или если есть одна жёлтая, а остальные - красные?
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 28.11.2020 00:15 by SergOz.)
|
|
28.11.2020 00:15 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
28.11.2020 02:12 |
|
SergOz
Posts: 1330
|
Просит народ чтобы, перед окончательной победой на карте, были музыка, песни и танцы.
 
Как "поймать" этот момент?
Я написал: но, корректные данные выдаются только в следующем бою, а значит, в момент выигрыша на карте, никаких сообщений нет.
Услышьте глас народа, помогите...
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 29.11.2020 00:47 by SergOz.)
|
|
29.11.2020 00:42 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
29.11.2020 02:01 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
29.11.2020 02:22 |
|
SergOz
Posts: 1330
|
Berserker, так шо передать народу? Печально... 
А предвидится ли в будущем такое событие и будет ли оно работать на Эре 2.9.14?
Карта-мод "Война на Холсте"
|
|
29.11.2020 03:16 |
|