wessonsm
Posts: 792
|
daemon_n, если выбрать из списка справа конкретный шаблон, он берется из набора шаблонов в HD.
А если оставить "по умолчанию" (как обычно все и делают), берется rmg.txt из папки Data и оттуда условно случайно выбирается шаблон, отвечающий заданным начальным параметрам (размер карты, количество игроков), и есть немалая вероятность "нарваться" на забагованный 8XM8.
(This post was last modified: 06.08.2020 11:38 by wessonsm.)
|
|
06.08.2020 11:18 |
|
wessonsm
Posts: 792
|
Нет, ни 8XM8, ни 8XM8a в папке Templates нет.
Насчет добавить в набор шаблонов HD я подумаю, но изначально такой задачи не стояло.
Я просто хотел исправить явный баг, ведь большинство игроков играют с настройками по умолчанию.
Куда еще приткнуть этот rmg.txt я не знал и засунул в этот мод
Может отдельный мод с шаблонами сделать?
(This post was last modified: 06.08.2020 12:40 by wessonsm.)
|
|
06.08.2020 12:31 |
|
wessonsm
Posts: 792
|
Archer30, I have not yet looked at what exactly Grossmaster changed in these txts, but Grossmaster's mod also has 4 new monoliths.
You can use txts from the Grossmaster's mod by adding 4 lines to them for 4 more monoliths.
I'll do it later.
daemon_n, для XXL шаблоны я и сам хотел сделать, но для этого придется немного повозиться.
(This post was last modified: 06.08.2020 13:16 by wessonsm.)
|
|
06.08.2020 13:10 |
|
daemon_n
Posts: 4343
|
|
06.08.2020 13:22 |
|
Bes
Posts: 5422
|
wessonsm, молодец, весьма нужный мод
не хочешь в шапке темы тож о нём упомянуть? или я потом сам...
|
|
06.08.2020 14:26 |
|
Berserker
Posts: 16657
|
|
06.08.2020 14:31 |
|
wessonsm
Posts: 792
|
Archer30,
Here are the lines that are responsible for the new monoliths:
Code:
AVXmn10b.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 010000000000000000000000000000000000000000000000 011111111 011111111 45 12 0 0
AVXmn11b.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 010000000000000000000000000000000000000000000000 011111111 011111111 45 13 0 0
AVXmn19p.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 010000000000000000000000000000000000000000000000 011111111 011111111 45 14 0 0
AVXmn20b.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 010000000000000000000000000000000000000000000000 011111111 011111111 45 15 0 0
Since Grossmaster already uses subtypes 8-11 in his mod, subtypes 12-15 must be used to add 4 more monoliths.
These 4 lines need to be added to each of the zaobjts.txt, zeobjts.txt, zobjcts.txt files.
The number in the first line of each file must be increased by 4, it means the number of objects in txt.
Bes, я продублировал сообщение в первом посте.
(This post was last modified: 06.08.2020 19:47 by wessonsm.)
|
|
06.08.2020 19:42 |
|
Bes
Posts: 5422
|
wessonsm, +1 (сделал компактность выбора обзора)
|
|
06.08.2020 19:53 |
|
wessonsm
Posts: 792
|
Bes, спасибо, так значительно лучше.
|
|
06.08.2020 19:57 |
|
Archer30
Posts: 1175
|
|
06.08.2020 20:52 |
|
V_Maiko
Posts: 610
|
|
25.08.2020 20:57 |
|