SergOz
Posts: 1332
|
|
16.12.2020 01:14 |
|
Bes
Posts: 5459
|
(15.12.2020 21:40)SergOz Wrote: Более того: в changolog'e на английском есть то, чего нет в русском Help'е
Bes, не прими за камень в огород
так и есть, я ж как и все, черпал новое именно что из changelog_era_ii
многие места мог проглядеть, многие пропустить в силу непонятного для меня, а многие уже включить в справку.
|
|
17.12.2020 02:28 |
|
SergOz
Posts: 1332
|
(17.12.2020 03:32)Bes Wrote: SergOz, а как себя мистический сад, по аналогии, себя ведёт, если изменить его параметры через !!GD:
- либо он так же должен на новой неделе сбрасывать на дефолт свои вероятные бонусы и претензий к !!WM нет
- либо он сохраняет выставленный ранее через скрипт ресурс и тогда !!WM таки имеет недочёт
Bes, сады не сохраняют установки, если им просто выставить !!GD#1/#2/#3:B$;
А с !!GD#1/#2/#3:T$ - вообще непонятка.
Если $ = 1, то посещать такой сад можно сколько угодно и он даёт ресурс, а если $ = 0 или любое другое число, то сад становиться посещённым и не выдаёт ни фига.
Это можно использовать, чтобы получить все виды ресурсов за одну неделю от одного лепрекона: Я помню, что Berserker писал об необходимости прописывать типа !!SN:W^Serg_SuperPuperMod_MysticalGarden_LeprekonVizit%Y1^/?y2
но, это же всего лишь пример...
Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 17.12.2020 06:54 by SergOz.)
|
|
17.12.2020 06:21 |
|
Berserker
Posts: 16731
|
|
17.12.2020 07:14 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
Справочник Wrote:Не устанавливайте цену золотом (номер ресурса - 6) на 0
Чем чревато данное действо?
Уточню:
Написал скрипт, что на время боя ставит БМ стоимость в 0 золота затем возвращает, чтобы на цену откупа не было влияния.

Новейший Heroes Launcher
|
|
10.01.2021 14:59 |
|
Bes
Posts: 5459
|
это комментарий ДракоЛича, значит что-то вылезет в игре не то. Хз.
|
|
10.01.2021 15:03 |
|
Raistlin
Posts: 1351
|
Bes, привет! Я тут нашел кое-какую неточность в справке, можешь поправить пожалуйста? В IF:Q (Показать сообщение или вопрос с тремя картинками) указаны не все возможные типы сообщений:
1 – сообщение
2 – вопрос типа да/нет (устанавливается во флаг)
4 – сообщение без кнопок (используйте этот формат с триггером !?CM для сообщений по правому клику и используйте значение -1 для типа и подтипа картинки, если она вам не нужна)
Как оказалось, тут можно указывать значения 7 и 10, и тогда пользователь сможет выбирать из первых двух картинок, а третья будет просто декоративной.
*Спустя 15 минут*
Так. В справке, оказывается, не хватает еще кое-какой важной информации, а именно, если посмотреть "Список триггеров и их именованных событий", то дойдя до триггера OB, можно увидеть следующее:
OB OnAfterVisitObject X/Y/Z
OB OnAfterVisitObject Type/Subtype
OB OnBeforeVisitObject X/Y/Z
OB OnBeforeVisitObject Type/Subtype
Тут не сказано, каким образом можно поставить триггер на все объекты определенного типа, однако эксперементальным путем я выяснил, что в Subtype должно стоять значение -1, ну а запись "OnBeforeVisitObject Type" будет неправильной.
Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
(This post was last modified: 07.02.2021 14:18 by Raistlin.)
|
|
12.01.2021 19:07 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
Справочник Wrote:EA:P$
Установить значение последнего уровня опыта. После 10 уровня опыт всё ещё набирается, и это число - максимум опыта, получаемого существом.
1. Значение можно ещё и получить/проверить.
2. Формулировка лично для меня не очень.
Как оказалось, данная команда позволяет Установить/получить/проверить количество опыта между 10-м (последним рангом) и максимальным лимитом опыта существа.
Скажем, копейщикам для 10-го ранга надо 17,500 ед.оп. Макс лимит = 29,750 ед.оп.
Так вот !!EA0:P?y1; !!IF:L^%y1^; Вернёт 12,250 (29,750 - 17,500).
Что вообще наводит на мысль, почему бы не сделать команду на проверку/установку сразу полного лимита?

Новейший Heroes Launcher
|
|
15.01.2021 12:45 |
|
Bes
Posts: 5459
|
Raistlin, ну, касаемо типа диалога 7/10 - как по мне и правильно что нет, ибо довольно кривой диалог выходит с таким ф-ционалом в рамках WoG/TE платформы, естественно.
Но, может и стоит добавить, надо фокус группу по этому вопросу создать...
daemon_n, спасибо, допишу более понятливо.
|
|
20.01.2021 20:40 |
|
Bes
Posts: 5459
|
последняя обнова, SergOz, ты просил плюшки для шаманств через SN:F... смотри api era (встроенные ф-ции) и шамань
|
|
24.02.2021 04:16 |
|
SergOz
Posts: 1332
|
Bes, класс! За Хелп - уверен - могу сказать спасибо от лица многих поклонниц пользователей. 
Вот только доступа к Яндексу у меня нет, а на Гугле версию е я у тебя не нашёл.
Карта-мод "Война на Холсте"
|
|
24.02.2021 06:02 |
|
daemon_n
Posts: 4356
|
|
24.02.2021 09:22 |
|
SergOz
Posts: 1332
|
|
24.02.2021 13:45 |
|
Bes
Posts: 5459
|
Upd 03/03/21. чуть обновил, добавив забытые ЕРМ-полезности для DL
yandex / google
|
|
03.03.2021 23:50 |
|