Current time: 07.04.2025, 09:23 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение (Архив)
» тема №1
Author Message
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #466

я правда полтора часа еще предметы хасарту писать буду 96-copy
27.01.2010 23:21
Find all posts by this user
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16731
Post: #467

Видишь Эфрит, как действует перемещение в архив Rolleyes


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
28.01.2010 00:51
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #468

Самое мощное оружие в игре... (Click to View)
28.01.2010 01:22
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #469

А для фейри-варваров спец оружия не предусмотрено? Sm
28.01.2010 01:31
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #470

Нет Sm
Фейри-варвар уже не такой проигрышный вариант как фейри-воин.
28.01.2010 01:32
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #471

Может и не такой проигрышный, но выглядеть должно забавно Sm Особенно отыгрывание такого чуда природы Sm
(This post was last modified: 28.01.2010 01:39 by Hasart.)
28.01.2010 01:38
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #472

Так-с. В общем пока форум не работал, я успел тотально изменить систему (если подумать, изменения чем-то напоминают спешиал :D). В общем я собираюсь ее таки сейчас "применить", но при этом анкеты фактически придется подавать заново - там очень много изменений. И левелапы тоже. Sm
01.02.2010 12:04
Find all posts by this user
Hasart Offline

Posts: 1137
Post: #473

Почему бы и нет Sm
01.02.2010 12:17
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #474

Создал тему с первым кусочком наработок.
Еще кое-какая инфа:
Очки вторичных навыков зависят от сочетания раса-класс. (таблицу подредактирую слегка и выложу)
У каждого класса свой лимит на каждый вторичный навык (тоже самое)
Основной навык класса теперь всегда увеличен на 25%.
01.02.2010 12:21
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #475

Может, всё-таки не нужно? А то, если честно, даже играть расхотелось Bad И так уже сколько времени игры не было, а теперь всё чуть ли не с нуля начинать...


Welcome!
01.02.2010 12:39
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #476

Почему с нуля? Игра продолжится с того же момента. Опыт тоже сохранится. И вещи тоже.
Изменятся только параметры персонажа под новую систему и все. Дабы не было жалоб "теперь эта абилка бесполезна" (да и абилки за основные недоступны уже, и магия теперь по-другому получается) - можно сделать левелапы заново.

ЗЫ: Кто захочет - может начать заново конечно.
ЗЗЫ: Зато следопыт в системе 3.0 может использовать магию Sm Правда только 1-2 уровней, но таки может.
01.02.2010 12:47
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #477

Хм, надо подумать... А часом специализации не изменяются? А то мне мои ну совершенно не нравятся Sm

И что ещё за особенности персонажа? Как они получаются - даются при левелапах? Я вон почитал - под мою биографию ну вообще ничего не подходит...

Quote:Зато следопыт в системе 3.0 может использовать магию
Что для этого нужно будет прокачать, и на каких уровнях я смогу получить сами заклы?


Welcome!
01.02.2010 13:19
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #478

Специализации поменяются. Они будут сильнее влиять и новые появятся.
Особенности - только на старте. Это то, что характеризует твоего персонажа. Происхождение влияет на старт и всем старым игрокам "зафорсится" авантюрист.
Quote:Что для этого нужно будет прокачать, и на каких уровнях я смогу получить сами заклы?
Об этом позже. Получить можно на обычном левелапе.
01.02.2010 13:22
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #479

Всё-таки про "особенности" нужно расписать всё гораздо полнее. Не про сами их свойства, а про то: что же это такое вообще, как их можно набирать/убирать, как часто это можно делать, есть ли какие-то лимиты...

Кстати, всякие "сила +2" или "ловкость -1" в них - это просто единократно за игру прибавл./отнимается нужное кол-во очков навыка, и всё?


Welcome!
01.02.2010 13:55
Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #480

Да система еще в стадии разработки - расы еще не дописаны, рано еще подробности то писать Sm Вот как расы закончу, подкорректирую все (где-то ближе к вечеру) - тогда и можно будет. Классы готовы, но пока еще осталось их немного пересмотреть.
В теме анкет ясно будет написано.
Quote:Кстати, всякие "сила +2" или "здоровье -1" - это просто единократно за игру прибавляется/отнимается нужное кол-во очков навыка, и всё?
Ага. Теперь первичные навыки не повышаются с уровнями, поэтому сейчас это довольно значительные +-.
01.02.2010 13:58
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group