Current time: 22.11.2024, 01:49 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Плагины. Обсуждение
» Plugins. Discussion & Questions
Author Message
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1175
Post: #211

igrik, I have waited for this fix for so long. 132


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
02.11.2020 15:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 302
Post: #212

igrik, Мод с добавлением панели "горячих" клавиш для заклинаний ещё не анонсирован ? Если так, когда ориентировочно стоит его ждать?
   И ещё, в сборках от Daemon_n одновременно присутствуют библиотеки game bug fixes.dll (46,5 Кб) и game bug fixes extended.dll (47 Кб). Они чем то принципиально отличаются? Или game bug fixes extended.dll уже содержит все исправления, выпущенные на сегодняшний момент ? (game bug fixes extended.dll обновил сегодня из Вашей подписи).


Карта-мод: STALKER
02.11.2020 16:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2819
Post: #213

game bug fixes extended.dll уже давным давно поглотила и содержит весь функционал game bug fixes.dll. Использовать обе попросту нет смысла.

На панель горячих клавиш у меня не хватает времени - слишком огромный сейчас загруз по работе.
На самом деле панель написана на все 98%. Весь игровой функционал работает на 100%

Из того что я ещё НЕ сделал:
1. Нет тени под меню-заклинаний (что и как сделать я знаю, но не хватает времени правильно допилить это)
2. Закрытие списка заклинаний по ЛКМ за пределами окна (тут я пока что не знаю как сделать. Нужно исследовать). Альтернатива клавиша ESC, но мне эта альтернатива не по душе.

Поэтому я совершенно не знаю, когда у меня будет время на эти 2 пункта. А без них мод выпускать я не буду.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
02.11.2020 16:38
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #214

igrik, I tested the full battle with the update and it works perfect, clones go in empty spaces only, and when there is not, they aren't generated. So thanks a lot, hope everyone gets this plugin which will greatly reduce WoG crashes.

I will start new game tomorrow and test it in all situations, then report if we are done. Thanks
02.11.2020 16:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2819
Post: #215

Valery, здорово. Это хорошая новость.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
02.11.2020 16:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #216

ok, so there is one minor issue, the clones now can be generated behind the unit (they never did that before), which kinda screws a lot of strategies implying blocking the front of unit, so no clones will appear, especially when clones are archangels and will resurrect every turn

Is it possible to limit clone area to the front 180° angle? That would be awesome to keep existing mechanics

Image: P4vwbd.png
(This post was last modified: 02.11.2020 17:10 by Valery.)
02.11.2020 17:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2819
Post: #217

Я как раз это не считаю проблемой - я наоборот этого и добивался, чтобы клоны создавались и спереди главного монстра, и сбоков, и сзади. Оригинальный вызов клона (SoD) действует в достаточно схожей механике, но в моей схеме запрещён вызов на удалённый гекс (потому что чаще всего клоны создаются массово, например на 7 стеков стороны одновременно в начале n-нного раунда битвы. А это уже 14 стеков (без учёта боевых машин))
Монстр не может вызваться на гекс, если:
- гекс выходит за границы боевого поля
- если на гексе стоит препятствие
- если на гексе стоит другой стек
- если стеков у стороны уже 20

Механика учитывает одногексовых и двухгексовых монстров как для главного стека, так и для вызываемого.

Я сделал по 8 попыток вызвать клон рядом с главным монстром.

Распишу как это работает для атакующего монстра (для защищающегося - механика зеркальна).


Главный одногексовый:
Вызываем одногексовый:
1. Гекс 1
2. Гекс 0
3. Гекс 2
4. Гекс 5
5. Гекс 3
6. Гекс 4
7. (дублируется с п.4)
8. (дублируется с п.5)





Главный одногексовый:
Вызываем двухгексовый:
1. Гекс 1-1*
2. Гекс 0-0*
3. Гекс 2-2*
4. Гекс 5-0
5. Гекс 3-2
6. Гекс 5-5*
7. Гекс 3-3*
8. Гекс 4-4*
Главный двухгексовый:
Вызываем одногексовый:
1. Гекс(6*) -> 1
2. Гекс(6*) -> 0
3. Гекс(6*) -> 2
4. Гекс(6) -> 5**
5. Гекс(6) -> 2**
6. Гекс(6) -> 5
7. Гекс(6) -> 3
8. Гекс(6) -> 4





Главный двхгексовый:
Вызываем двухгексовый:
1. Гекс(6*) -> 1-1*
2. Гекс(6*) -> 0-0*
3. Гекс(6*) -> 2-2*
4. Гекс(6) -> 5-0**
5. Гекс(6) -> 3-2**
6. Гекс(6) -> 5*-5
7. Гекс(6) -> 3*-3
8. Гекс(6) -> 4*-4
Image: image.png


По хорошему для двухгексового вызваемого двухгексовым нужно 10 попыток (тут не хватает 0**-0 и 2**-2), но это очень сильно ломало мой код. И я не стал этого делать...


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
02.11.2020 17:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #218

ok, no problem, I will have to rethink a few battles, that's the price for progress 132
Thanks for your time, this fix was much needed

Bersy, would be great to include the updated plugin in old Era packages, when have time.
(This post was last modified: 02.11.2020 17:24 by Valery.)
02.11.2020 17:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #219

Valery, ok, if you have other plugin to include, tell me please. I started to gather proposed fixes for 2.9.15 and can update plugins in 2.46F. Arg, never name any version "F". There cannot exist anything final 96-copy


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
02.11.2020 18:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #220

Berserker, как по мне, из этой ситуации с префиксом F можно красиво выйти так
2.46 -> 2.46F -> 2.46Fi -> ... 2 years later -> 2.46Final Spiteful
02.11.2020 21:33
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #221

Потом 2.46 Final.003, как у Панды? Ab


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
02.11.2020 22:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #222

ты преувеличиваешь будущий возможный прогресс ERA2.46F 103
03.11.2020 00:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #223

(05.11.2020 16:54)igrik Wrote:  
Панель заклинаний в бою (Click to View)

igrik, супер! 132


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
05.11.2020 17:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2819
Post: #224

Berserker, спасибо.
Но все обсуждения только тут! Тема плагинов должна быть чистой.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
05.11.2020 17:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1315
Post: #225

igrik, спасибо! Очень нужный и полезный плагин. 132


Карта-мод "Война на Холсте"
05.11.2020 17:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group