Хотификация оригинальных не нужна: во-первых есть набор хотовских карт с новыми объектами, во вторых генератор случайных карт полноценно все новые вещи генерирует. Так что портить оригинальные карты незачем.
Хота читает карты, сделанные в редакторе SoD и даже в редакторе WoG, но при условии, что они сохранены в формате SoD. Сделать карту с новыми объектами можно через танцы с бубном: надо взять автономный редактор Black Phantom'a, поставить на него патч GrayFace, положить в Data objects.txt из HotA.lod (переименовав в zeobjts.txt), положить в h3sprite.lod дефы объектов, монстров и т. д. из HotA.lod. По идее после этого должно быть возможно ставить на карту большую часть объектов: обычные новые объекты, нейтральный причал, монстров. Правда, названия у них в редакторе будут кривые, но это ничего. И сохранять надо обязательно в формате SoD.
(This post was last modified: 18.05.2013 16:12 by Sav.)
|