количество монстров и адрес таблицы задается в ini файле (по умолчанию они для СоДа). Так же файлы .flg можно создавать вручную. Структура:
FlagStruct = record
nummstr : dword // номер монстра
flags: dword// флаги
end;
Количество записей не ограничено. Но так как писалось под себя и вручную создавать фалы не планировалось, то "защиты от дураков" нет. Если файл составлен с ошибками - возможно повреждение ехе файла и/или краш программы.
Страус труп (с) Бьерн
(This post was last modified: 01.04.2015 01:07 by Дьякон.)