Current time: 21.04.2024, 13:43 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение - обо всём
Author Message
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #1396

(02.09.2019 20:39)AuAu Wrote:  
(02.09.2019 19:17)PerryR Wrote:  Another example Mysticism I option
Regenerates 30% of total Spell Points.
Very good idea to make it percentage bases but 30%?! come on... you'll never run out of spell points again. So it should be somewhat around 10% +a small fixes number.

what about 4%/8%/12%. Regenerating amount increased by +1% for every 1% of absent MP. What do you say? :D

I would certainly say yes to that :D
(assuming the +1% per absent MP is based on the 12%)
02.09.2019 20:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1397

> (assuming the +1% per absent MP is based on the 12%)
of course) 0 of 100 mp - with expert myst will regen 24 mp, 50 of 100 - with expert myst will regen 18 mp


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
02.09.2019 20:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1398

And tbh I would greatly increased manacosts of mass spells, flight, townportal and dimension door as minimum.


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
02.09.2019 21:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #1399

Yes
you can easily do this by editing the SPTRAITS.txt file
(just in case you werent aware of this 118 )
02.09.2019 21:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1400

PerryR, yup done this long, long ago Yes


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
03.09.2019 00:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ElfbI Offline

Posts: 325
Post: #1401

XEPOMAHT, вы только модами все, модами пожалуйста, а не так, что надо потом все скрипты назад искать восстанавливать 96-copy

1. в разделе "расширения/настройки карты" иногда включаем "нейтральный город",
"передача имущества и героев" постоянно при игре хот сит в союзе надо (героев приходится передавать, чтобы замок отдать можно было за один ход),
"боевые поля" у меня включены, я баг с вылетом когда-то давно исправил, ведь morn battlefields делает то же самое, там даже картинок на одну или две больше, я сравнивал. А при этом порти PO:B утопии, банков существ и крипт
"отношения между существами" использую, "кармические битвы" для разнообразия включаем иногда, "улучшения замков" тоже используем.
Опцию "универсальные улучшения существ" использую не выключая лет десять, так как иначе все третьи апгрейды идут через форт и "расширенное улучшения существ" кому-то наверняка нравится (у меня в свой мод вынесено давно).

2. "легендарные герои" используем, тк campain heroes as start heroes.dll вылетает при попытке посмотреть героя при настройке старта карты.
   А искать конфликт мне лень. Может на измененные специализации аллергия.

4. раздел "изменения в балансе и свойствах героев" - используется больше половины.

5. раздел "изменения в балансе и свойствах существ" - использую 2-3 опции.

6. раздел "сундуки и артефакты" - половина включена всегда и уже пару мест переписано под себя.

7. раздел "правила карты" - 2-3 опции постоянно играем. Половина там странные, но их можно в начале карты выбирать, туда им и дорогоа

В общем, со мной одни извращенцы играют, похоже. Друзья, вы уж тогда запихивайте все в моды, не надо уничтожать ядро воговское. Как минимум портит обратную совместимость. Я вот тут на 5 человек апдейты ставлю, как мне им объяснять, что вот этой классной опции больше нет?


The dreams you kill will break your heart
(This post was last modified: 03.09.2019 20:25 by ElfbI.)
03.09.2019 20:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1138
Post: #1402

XEPOMAHT,
не то, чтобы я не был согласен с мнением, что подавляющая часть скриптов WoG - дисбалансная хрень, но такая категоричность удивляет Sm

(02.09.2019 17:38)XEPOMAHT Wrote:  1. в разделе "расширения карты" можно всё удалить - из списка самое необходимое реализовано в HD-моде и ЭРА-плагинах (оставить можно разве что запрет автосохранения).
Это какой именно раздел? У меня есть:
- WoG-настройки, общие настройки игры и встроенные опции
- Опции карты и дополнения
- Навыки, Монстры и Герои: Дополнения и изм. в балансе
- Объекты и Артефакты
- Правила карты

Quote:3. в разделе "расширения карты" ... Должны быть удалены опции "передача имущества и героев", "платные монолиты", "город нейтралов", "новые поля битв", "отношения между существами", "бормотания монстров" как бесполезные и сорные.
Передача жилищ - офигенно полезна! Хотя и немного дисбалансна Sm
Чем бесполезны "новые поля битв"?

Quote:4. раздел "изменения в балансе и свойствах героев" - полное удаление, т.к. портит баланс в ЭРАкрест.

5. раздел "изменения в балансе и свойствах существ" - полное удаление, т.к. портит баланс в ЭРАкрест.
WTF Эракрест?

Quote:6. раздел "сундуки и артефакты" - должны быть удалены "новые артефакты", "улучшенные артефакты 1", "песочные часы асдемуса", "карты пророчества", "улучшенные артефакты 2", "улучшенные артефакты командиров" как полностью дисбалансные.
пожимая плечами
"улучшенные артефакты 1" делают часть артефактов хоть как-то полезными.

Quote:7. раздел "правила карты" - полное удаление, т.к. либо мусор, либо бредятина.
дополнительные 9 и 10 навыки весьма удобны.


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
05.09.2019 14:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1403

Quote:дополнительные 9 и 10 навыки весьма удобны.
а также 11, 12, 13, 14,15 и 16 Ab

Опции, в которых есть адекватное зерно - подгоняются значениями. Я например после каждой игры почти всегда что-то меняю, то по мелочи, то не особо.


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
(This post was last modified: 05.09.2019 15:17 by AuAu.)
05.09.2019 15:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #1404

(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  Это какой именно раздел?

Раздел "расширения игры"

(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  Чем бесполезны "новые поля битв"?

Они замещены плагином randomskin.era.

(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  WTF Эракрест?

Незначительный мод для ЭРА, добавляющий малополезный контент.

(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  "улучшенные артефакты 1" делают часть артефактов хоть как-то полезными.

А они и не должны быть особо полезными. Т.к. в основном там усиливается всякий дешёвый ширпотреб.

(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  дополнительные 9 и 10 навыки весьма удобны.

Плагин Игрика лучше. Намного лучше.
05.09.2019 15:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1405

XEPOMAHT, судя по скромности и принижениям этого мода - это твой мод? Расскажи подробнее)


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
(This post was last modified: 05.09.2019 17:13 by AuAu.)
05.09.2019 15:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16488
Post: #1406

Есть тема от Хероманта:
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5295


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
05.09.2019 22:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1138
Post: #1407

(05.09.2019 15:40)XEPOMAHT Wrote:  
(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  "улучшенные артефакты 1" делают часть артефактов хоть как-то полезными.
А они и не должны быть особо полезными. Т.к. в основном там усиливается всякий дешёвый ширпотреб.
Без этого скрипта артефакты на Зоркость бесполезны чуть менее, чем полностью.
Со скриптом они становятся не особо, но полезны. Как раз на свой уровень.

(05.09.2019 15:40)XEPOMAHT Wrote:  
(05.09.2019 14:54)Ivor Wrote:  дополнительные 9 и 10 навыки весьма удобны.
Плагин Игрика лучше. Намного лучше.
У него есть мааахонький недостаток. На моей сборке, на базе Игриковской + пяток модов, он не работает. А этот скрипт - работает.


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
06.09.2019 02:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #1408

(06.09.2019 02:26)Ivor Wrote:  Без этого скрипта артефакты на Зоркость бесполезны чуть менее, чем полностью.

Они и должны быть полезны только для носителей навыка Зоркости. То, что Зоркость бесполезна - вот её и стоит усиливать вместо замены свойств артефактов.

(06.09.2019 02:26)Ivor Wrote:  На моей сборке, на базе Игриковской + пяток модов, он не работает.

Можно, наверное, найти и исправить несовместимые моды.
(This post was last modified: 06.09.2019 11:29 by XEPOMAHT.)
06.09.2019 11:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Holy_Avenger Offline

Posts: 13
Post: #1409

Добрый день подскажите как вызвать окно смены боя с дальнего на ближний у командиров???
02.10.2019 17:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #1410

(02.10.2019 17:43)Holy_Avenger Wrote:  Добрый день подскажите как вызвать окно смены боя с дальнего на ближний у командиров???

Image: image.jpg


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
02.10.2019 17:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group