Current time: 20.04.2024, 20:50 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Перевод игры на PNG
» PCX/DEF => PNG. Вопросы, обсуждение
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16486
Post: #286

suftfree, без def-заглушек да, если проходимость и маска объектов та же, равно как и размер кадра.
По теням я записал твою идею хранить саму тень в отдельном файле, возможно дойдут руки. Пока что да, сохраняй и вариант без тени.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
22.01.2022 17:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #287

Berserker, В общем pcx не хотят заменяться без заглушек и вообще пока не пойму - добавил заглушки все прописал 2 день мод не работает (добавил зеркальные отражения полей)


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

28.01.2022 09:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #288

Не знаете из за чего появляются такие баги?
Image: 6b9552439856b957755b3e56e2697433.png
Хотя прикольно) - хороший баг


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

(This post was last modified: 28.01.2022 10:13 by Suft.)
28.01.2022 10:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #289

(28.01.2022 10:08)suftfree Wrote:  Не знаете из за чего появляются такие баги?

Из-за того, что pcx задника поля брани не найден игрой. Обычно выскакивает сообщение менеджера ресурсов, что такой-то pcx отсутствует.
28.01.2022 11:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #290

Не правильно прописал - Опечатку все же нашёл после 4 проверок (слишком много строк)


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

31.01.2022 08:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #291

Berserker, пытался перерисовывать интерфейс и столкнулся с тем, что не заменяются на png некоторые bmp-изображения из папки _HD3_Data\Common, вот эти:
advmap_d.bmp
advmap_date.bmp
advmap_date2.bmp
advmap_fill.bmp
advmap_l.bmp
advmap_ld.bmp
advmap_lu.bmp
advmap_r.bmp
advmap_rd.bmp
advmap_rr.bmp
advmap_ru.bmp
advmap_ru_v2.bmp
advmap_u.bmp
(всё, что касается advmap).

Причем другие bmp из этой папки заменяются нормально, то есть не заменяются избирательно конкретно эти bmp.
Это можно как-то решить?
Без Бараторча наверное не получится?
(This post was last modified: 05.02.2022 09:37 by wessonsm.)
05.02.2022 09:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #292

wessonsm, а если предварительно sn:r на своё?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
05.02.2022 12:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #293

daemon_n, через SN:R не знаю, а так я могу их заменить только 8-битными индексированными pcx.
05.02.2022 13:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #294

wessonsm, через sn:r заменяешь на свои pcx с новым именем, а уже для них делаешь png.
Если я правильно понял, наличие самих pcx не требуется - просто перенаправляешь на несуществующий файл, и на это же имя ставишь png


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
05.02.2022 13:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16486
Post: #295

wessonsm, да, тут бы Бары ответ. daemon_n предлагает
!?PI;
!!SN:R^advmap_d.pcx^/^advmap_d2.pcx^ и png назвать advmap_d2.png


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
05.02.2022 17:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #296

daemon_n, Berserker, попозже попробую, отпишусь о результате.
Но не прям сейчас.

Upd: нет, не перенаправляет.
(This post was last modified: 06.02.2022 12:56 by wessonsm.)
05.02.2022 17:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #297

Berserker, А что если индексированные цвета подгружать от отдельной картинки и чтобы они накладывались сверху?
В качестве тестового решения на первое время!!!


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

(This post was last modified: 15.02.2022 09:43 by Suft.)
15.02.2022 09:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16486
Post: #298

Не сверху, а снизу тогда уж.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
15.02.2022 10:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Suft Offline

Posts: 991
Post: #299

Berserker, Напишите, если разберетесь с .msk - ибо мне делать меньше работы в на 35% Ab


ERA HD Edition 0.6.4: ENG / RU
Сooperative no bugs: Yandex / Google

06.03.2022 10:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #300

Berserker, здесь на форуме неоднократно упоминалось о заметном снижении производительности при использовании 32-битных png с полупрозрачностью.
Нельзя ли в качестве альтернативы использовать фиксированный прозрачный цвет (тот же 00ffff) для 24-битных png по аналогии с pcx?
Пусть 32-bit png используют альфа-канал, а 24-bit png - фиксированный прозрачный цвет, таким образом у моддеров будет выбор способа реализации.
Возможно это поможет избежать потерь в производительности?
06.03.2022 10:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group