Current time: 09.12.2021, 09:09 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "WoG Scripts"
Author Message
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3568
Post: #151

rennyo, во внешних кузницах тоже 1 баллиста в неделю?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
27.05.2020 00:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
rennyo Offline

Posts: 21
Post: #152

Нет, я специально 2 оставил. Они все же нечасто попадаются к тому же компы любят их собирать.
27.05.2020 04:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3568
Post: #153

Image: Sans_titre_1-1.jpg


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
12.06.2020 01:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5179
Post: #154

era 2.9.9 history Wrote:[*] XX:Z command is no more a special command. Disabling ERM receivers is not supported.
    57 - freelancers guild.erm will not work propertly.
12.06.2020 01:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3568
Post: #155

понял.
потому, видимо, отвалились немало вог карт с внутренними скриптами, о которых писал ранее.Yes


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
12.06.2020 01:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #156

(11.06.2020 20:39)wessonsm Wrote:  В Trainer есть пересечения глобальных z-переменных со скриптами wog.
Там используются z16-z19 и z21, они же используются в скриптах магических грибов и фонтанов, то есть Trainer портит описания (хинт-текст) грибов и фонтанов.
(если у нас одна и та же версия).
Давно я хотел это сделать. Таки сделал:
Освобождены от глобальной зависимости текстовые переменные z11-z22, z159, z167-z168.
Все их тексты перенесены в переменные z180-z194
Теперь скриптеры для временного хранения без страха могут использовать диапазон текстовых переменных z1-z150

Данная правка затронула скрипты wog 18, 19, 61, 68.
В дополнение, данные скрипты освобождены от нумированных функций и теперь используют именованные. Сам функционал скриптов не затрагивался.

В 78-wog добавлены такие события как триггеры:
FU(WOG_OnNewDay);
FU(WOG_OnNewWeek);
FU(WOG_OnNewMonth);

которые позволят намного меньше загружать стандартные таймеры.
Каждый из данных триггеров страбатывает единожды перед ходом игроков (в отличии от таймеров, которые срабатывают для каждого игрока в отдельности)
Например в начале каждой недели с помощью FU(OnNewWeek) очень удобно настраивать банки существ

Мод обновлен.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
17.06.2020 18:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3568
Post: #157

Вспомнил на днях, что есть скрипт на сортировку героев на карте приключений (Не hd mod) - работает на 5 героев - (зоны для клика {39;43}
с hd mod не конфликтует, но работает лишь на 5 первых героев. Выяснено, что следующие герои имеют зоны {44;46} , так что, думаю, стоит расширить (учитывая разрешение экрана) Хотя уже и говорили о том, что все это надо вырезать ...
Я бы сам исправил, но не нашел скрипт, который отвечает за эти нажатия.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
17.06.2020 19:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #158

(12.06.2020 01:52)Bes Wrote:  
era 2.9.9 history Wrote:[*] XX:Z command is no more a special command. Disabling ERM receivers is not supported.
    57 - freelancers guild.erm will not work propertly.
Исправлено. Теперь гильдия наёмников работает без ошибок.

(17.06.2020 19:18)daemon_n Wrote:  Вспомнил на днях, что есть скрипт на сортировку героев на карте приключений (Не hd mod) - работает на 5 героев - (зоны для клика {39;43}
с hd mod не конфликтует, но работает лишь на 5 первых героев. Выяснено, что следующие герои имеют зоны {44;46} , так что, думаю, стоит расширить (учитывая разрешение экрана) Хотя уже и говорили о том, что все это надо вырезать ...
Я бы сам исправил, но не нашел скрипт, который отвечает за эти нажатия.
Не знаю как ты проверял, но у меня прокрутка (скриптовая, не HD мода) работает на все 8 героев.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
17.06.2020 21:08
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3568
Post: #159

igrik, и Shift+лкм ?, перепроверю


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
17.06.2020 21:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3923
Post: #160

(17.06.2020 18:47)igrik Wrote:  Теперь скриптеры для временного хранения без страха могут использовать диапазон текстовых переменных z1-z150
Эх, где ж ты раньше был, когда я для банка лепреконов выискивал кусками полсотни временных z-ток...


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
17.06.2020 22:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #161

(17.06.2020 22:29)Algor Wrote:  
(17.06.2020 18:47)igrik Wrote:  Теперь скриптеры для временного хранения без страха могут использовать диапазон текстовых переменных z1-z150
Эх, где ж ты раньше был, когда я для банка лепреконов выискивал кусками полсотни временных z-ток...
Да я давно хотел это сделать...
Вот только сейчас до этого руки "дошли"


game bug fixes extended.dll || My Plugins
18.06.2020 22:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5179
Post: #162

igrik, может в справочнике завести перечень использованных переменных уже адаптированный относительно WoG Scripts ?
а то ж там все описания относительно старого доброго WoG3,58f и по сути стали уже недостоверными...

есть у тебя перечень где и что ты освободил в скриптах, для всех переменных и номеров PO и опций WoG ?
18.06.2020 23:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15556
Post: #163

Да, большого временного диапазона z-переменных ранее очень не хватало.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
18.06.2020 23:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #164

(18.06.2020 23:07)Bes Wrote:  igrik, может в справочнике завести перечень использованных переменных уже адаптированный относительно WoG Scripts ?
а то ж там все описания относительно старого доброго WoG3,58f и по сути стали уже недостоверными...

есть у тебя перечень где и что ты освободил в скриптах, для всех переменных и номеров PO и опций WoG ?
Нет, пока не стоит этого делать. Я потихоньку освобождаю скрипты от нумированных функций и от глобальных переменных. А так как эта работа далеко не закончена, и можно сказать, что процесс ещё находится в движении - указывать такую инфу в хэлпе пока что точно не нужно.

Хотя, про массив глобальных z1-z150 указать всё же стоит. Но обязательно укажи, что они для временного хранения.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
18.06.2020 23:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 15556
Post: #165

igrik, может тебе в подпись ссылку на релизы WoG Scripts загнать? Мне бы пригодилась 148


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
19.06.2020 01:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2021 MyBB Group