Оч-чень интересная штука получается.
Если в !?FU(OnBeforeBattle); дать арт, а потом сразу же в !?FU(OnBattleRound) забрать его, то свойство арта остаётся.
Не остаётся повышение первичных навыков. Так, если таким образом дать и забрать Альянс Ангелов, то армия героя получит эффект "молитвы" с анимацией, а Дух Уныния отнимет мораль у бьющихся на поле боя, хотя при просмотре героя эти арты не отображаются на его кукле... (потому что я их забрал )
P.S. мораль, правда, отнимается только на первый раунд