daemon_n, спасибо, обязательно посмотрю.
Я, всё же, хочу чтобы защита стека не игнорировалась, а чтобы она сбрасывалась. Чтобы при просмотре стека у него были показатели защиты, к примеру, = 50(1).
Меня сейчас больше интересует вопрос, как узнать какое количество байтов нужно прописывать в команде !!UN:C, чтобы получить/установить данные в структуре стека/героя/объекта...