wessonsm, спасибо: я понял. Ключевая фраза - "переменные v1, v2, v3 могут содержать произвольные значения, оставшиеся от других скриптов". Мыслить то надо глобально, а не масштабами одного скрипта.
Хочу ещё прояснить вопрос заданный etrexetrex в соседней теме: как правильно и куда (гусары - молчать!) в Эре вставить свой скрипт, чтобы он был задействован в рандомных картах?