!?FU(OnBattleStackObtainsTurn)
; x1 - сторона (0-1)
; x2 - номер отряда 0..21
может быть аргументы наоборот, не помню.
В этом событии можно поменять соответствующий параметр, заставив ходить того, кого нужно + вручную проиграв звук и анимацию морали.