igrik, ещё раз спасибо. Скрипт Эры сохранил - пригадится!
fatsawhorse, на всякий случай, поясню простыми словами.
Значение y1 в этом скрипте определяется трижды. Сперва для определения действия, потом для номера атакующего, но главное - в определении урона, наносимого стеку защищающегося. !!MF&y5=1/y6=-2:F?y1;
И уже потом, когда хочешь удвоить, утроить и т.д. дописываешь в эту строку Fdy1 столько раз во сколько нужно увеличить урон.
P.S. Кстати, а почему не !!MF&y5=1/y6=-2: D?y1 Fdy1;