Да, PerryR.
Я думаю, что при равенстве сил (атака/защита/здоровье) - давать стандартные очки опыта. При превосходстве - понижение получаемого опыта, если армия героя слабее врага - количество опыта увеличивается. Это позволит одну и ту же карту проходить с большим интересом игрокам разного уровня.