Значения первичных параметров хранятся в однобайтовых ячейках. Эти ячейки могут кодировать числа в диапазоне -128..+127. Для игры разумный диапазон 1..99. Если реальное значение навыка меньше 1, оно отображается как 1. Если больше 99, отображается как 99. Я бы тоже предпочёл видеть реальное значение. Но, вероятно, перед выводом оно пропускается через безопасную обёртку, которая гарантирует отсутствие вылетов и багов. Так, сила магии 0 по игровой механике быть не может.