Current time: 24.04.2024, 00:48 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #8626

блин, я точно помню что кто-то и где-то уже задавался вопросом как получать число опыта, необходимое для след.уровня героя (то, что в стандартном окне подсказке по области опыта вылазит), но поиском так и не нашёл (((112 никто не помнит где или кем это спрашивалось/отвечалось?


Image: team-supermod.gif
23.01.2022 18:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #8627

Здравствуйте..

XEPOMAHT писал
Quote:Проще использовать UN:C и читать данные напрямую из ВоГа.
- мне очень хотелось бы эту команду освоить, но она до сих пор для меня остаётся одной из самый сложных в ЕРМ, не брав в разумение новые записи старого синтаксиса (в которых я точно такой же профан), по которому сейчас пишут почти все участники форума кроме меня!

daemon_n писал
Quote:XEPOMAHT, я думаю, что нет, не проще. Предлагаю здраво оценивать способности и опыт fatsawhorse
- Да, здесь я согласен, уже более 10 лет пытаюсь научиться хотя бы чему-то но ничего так и не умею Bad Даже спорю с профессиональными скриптописцами, а ошибки осознаю свои уже позже! Наверное уже возраст сказывается.. Написание скриптов это точно не моё..

Bes писал
Quote:блин, я точно помню что кто-то и где-то уже задавался вопросом как получать число опыта, необходимое для след.уровня героя (то, что в стандартном окне подсказке по области опыта вылазит), но поиском так и не нашёл (((112 никто не помнит где или кем это спрашивалось/отвечалось?
- ладно ребята, спасибо что помогли поправить скрипт так чтобы игра его читала! Пусть великоват. Бог с ним. Меня устроит.. Главное что работает как надо.. А с объёмом написания любого кода всегда у меня проблемы и самые простые скрипты получаются на много страниц, а не строчек..

Спасибо всем за помощь..
(This post was last modified: 25.01.2022 14:13 by fatsawhorse.)
25.01.2022 14:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #8628

Есть такой код:
Подскажите как, после применения этого кода, вернуть "родное" установление количества стеков при нападении на нейтралов?


Карта-мод "Война на Холсте"
27.01.2022 12:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #8629

(27.01.2022 12:57)SergOz Wrote:  Подскажите как, после применения этого кода, вернуть "родное" установление количества стеков при нападении на нейтралов?

Возможно что как-то так.

!!SN:Ay1/^UnsetHook^/?y2;
!!SN:Ey2/1/4899809/(SetStackCount);
27.01.2022 13:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #8630

XEPOMAHT, не прошло... пишет invalid command parameters
На всякий случай покажу как использую код:

U.P.D Блин, провтыкал 147 забыл вставить строчку
XEPOMAHT, спасибо! Всё получилось.


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 27.01.2022 14:10 by SergOz.)
27.01.2022 13:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #8631

Не хватает !!SN:L^EraPlugins\erm_hooker.era^/?y1;

Но проще всё же использовать глобальную переменную, в которой просто хук выполняется или не выполняется.
(This post was last modified: 27.01.2022 14:10 by XEPOMAHT.)
27.01.2022 14:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #8632

XEPOMAHT, ничего не понял, но очень интересно... Connie_twiddle
Код работает отлично и всё же полезно будет узнать как (и главное куда) можно "вставить" глобальную переменную.

U.P.D. Здесь чё ли !!SN:L^EraPlugins\erm_hooker.era^/?y1; чтобы потом заново её не получать?


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 27.01.2022 14:42 by SergOz.)
27.01.2022 14:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sashka40 Offline

Posts: 19
Post: #8633

Добрый день!
Помогите создать скрипт по убиранию всех гильдий воров со случайных карт в начале первого дня.
Ps. Я пока только начал вникать в скрипты.

Знаю что есть такой вог скрипт по замене объектов, но как его искать и где, все там на английском.....
А как убрать с карты гильдии воров или заменить их все на другой объект? (гильдии воров у меня сыпют игру с ошибками вот и решил их убрать)



Так же заметил, если дать флаг стрельба как катапультой стрелку, игра вылетает с ошибками, может тоже есть техника скрипттвания?
28.01.2022 07:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #8634

(28.01.2022 06:44)Sashka40 Wrote:     как убрать с карты гильдии воров или заменить их все на другой объект? (гильдии воров у меня сыпют игру с ошибками вот и решил их убрать)

Так может лучше разобраться, из за чего ошибки?
Вырезать проще всего. Так можно и пол игры вырезать.
28.01.2022 09:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sashka40 Offline

Posts: 19
Post: #8635

wessonsm, хз из за чего, я только учусь тут, да и функционал гильдии воров мне не нужен на карте приключений, с удовольствием заменил бы их на жертвенеый алтарь например.
28.01.2022 10:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #8636

Sashka40, у катапульты несколько иных собственных флагов. Надо их сперва удалить.
Выдача возможности стрелять ещё возможна заменой типа сущеста на с уже настроенными флагами

Что касается гильдии воров, если есть вылет там, то не исключен вылет и в других местах


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
28.01.2022 10:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 779
Post: #8637

Sashka40, заменяем Гильдии воров на жертвенники:


Для работы скрипта требуется 3-я Эра.
28.01.2022 11:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #8638

Интересно, что быстрее:
пройтись по всем клеткам или подсчитать все гильдии на карте и по их координатам делать замену?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
28.01.2022 11:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #8639

(28.01.2022 11:54)daemon_n Wrote:  пройтись по всем клеткам или подсчитать все гильдии на карте и по их координатам делать замену?

Быстрее просто тупо сменить тип объекта и сам def объекта на карте, но для этого необходимо владеть командой UN:C, ну и уметь вызывать соответствующую содовскую функцию. Т.к. проходимости и входы у гильдий воров и жертвенных алтарей полностью совпадают. Использование !!UN:O и !!UN:I - только в крайнем случае, т.к. это медленная воговщина. Например, в ERA+ команды !!UN:O и !!UN:I используются только ради того, что на них работает универсальная замена объектов карты, с кучей соответствующих проверок конечно же. Ну и !!UN:O позволяет удалять объект с анимацией и звуковым сопровождением, правда только в ERA+.
(This post was last modified: 28.01.2022 12:08 by XEPOMAHT.)
28.01.2022 12:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #8640

XEPOMAHT, это же не ответ на мой вопрос Beee


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
28.01.2022 13:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group