Current time: 21.04.2024, 07:49 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #7141

fatsawhorse, ты в цели скрипта не указал какого рода штраф хочешь наложить.
Я поверхностно глянул и так понял, что это только очки передвижения.
Мне кажется, что такой скрипт нужно реализовывать в триггере !?HM; тогда не надо перебирать всех героев циклом.
Пишешь:
Дальше проверяешь по каким почвам Герой движется (хотя, как по мне, это фигня полная - игра и так это учитывает, а замедление скрипта будет ощутимым).
Когда начнёт ходить другой герой этот триггер сам активируется: не нужно никаких циклов.

И напоследок, предлагаю тебе поменять первую строчку своих постов. Вместо:
Здравствуйте..
пиши:
Пацаны, я на ЭРЕ!!! 109

P.S. Работу скрипта не проверял, но надеюсь суть ты понял.


Карта-мод "Война на Холсте"
28.09.2020 22:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #7142

fatsawhorse, пишешь опять для WoG3.58f код?
SergOz, недостаток триггера !?HM в том, что он срабатывать будет на предыдущую клетку нахождения героя, т.е. встав на определённую почву, скрипт ещё не сработает для неё, а будет отрабатывать относительно прошлой почвы
28.09.2020 22:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7143

SergOz и Bes здравствуйте..

Нет я теперь железно на ЭРЕ 2,9,14

Спасибо Вам за помощь и готовый скрипт, кстати, ваш вариант работает отлично..

Я вчера посидел упорно и решил проблему самостоятельно.. У меня теперь 25 сек задержка при пропуске хода... Sm

Простите за беспокойство...
(This post was last modified: 29.09.2020 06:44 by fatsawhorse.)
29.09.2020 06:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #7144

fatsawhorse, это всё равно много. 102
кидай твой финальный скрипт, будем дружно его оптимизировать... 138 Yes
29.09.2020 10:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #7145

Доброго всем утра. Возможно кто сможет подсказать/помочь. Я никак не могу найти в таблице анимаций код анимации заклинания "Жажда крови". PS: нужен код именно анимации, не путать просто с кодом таблицы боевых заклинаний, там как раз оно есть под кодом 43. Спасибо.
PS: если что, не кидайтесь тапками, я только начинающий в этом деле Unsure


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
30.09.2020 11:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #7146

(30.09.2020 11:48)Panda Wrote:  Я никак не могу найти в таблице анимаций код анимации заклинания "Жажда крови".

У Жажды Крови нет собственной def-анимации. Используется перекрашивание спрайта отряда функцией Battle_Draw.
30.09.2020 13:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #7147

XEPOMAHT, спасибо! Ab


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
30.09.2020 14:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1012
Post: #7148

Bes спасибо..

Я попробую ещё сам его сократить и сделать под одну функцию с v-переменными.. Если вообще ничего не получится, то может ещё попрошу проверить участников форума, но скорее всего, наверное, оставлю то, что есть.. не 25, а все 41 секунда идёт каждый раз на отрабатывание кода у красного игрока-человека.. ИИ тратит по 5-6 секунд (это почти не заметно)

Попробую ещё сам помучиться день или два дня, а там будет видно Sm Но за предложение помочь я благодарю Вас Bes... Спасибо...
30.09.2020 17:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Night Offline

Posts: 462
Post: #7149

Как отключить Волшебницам умение "Создание клона при атаке" - заколебал этот скилл, багает через раз.
Только через !!UN:C по типу отключения, как с подарками гремлинов? Или есть вариант иной?

Помню я читал на форуме этот вопрос рассматривали, чтобы клоны адекватно появлялись, вне карты, вне монстров, не появлялись так, что мой или вражеский юнит становился невидимым на поле боя. Там нашли решение или нет?
(This post was last modified: 02.10.2020 19:37 by Night.)
02.10.2020 19:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #7150

Night,
отключение способности создания клона у Волшебниц


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 02.10.2020 19:46 by SergOz.)
02.10.2020 19:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Night Offline

Posts: 462
Post: #7151

SergOz, спасибо!

Мне правда другой вид клонов нужен был, который при атаке создаёт, но я разобрался.
- это отлично сработало.

Странно, что я не нашёл в справке упоминаний при этот код.
!#EA:B7 и далее, до B19. Или я плохо смотрел?

Там только с 65 начиная... (Click to View)
(This post was last modified: 02.10.2020 20:36 by Night.)
02.10.2020 20:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #7152

Night,
в !#EA193:B6 и !#EA193:B7 6 и 7 это номера бонусной строки Волшебниц, которую мы очистили, поставив 0 и ///.
А с 65 начинаются способности, которые в свободную/очищенную бонусную строку можно добавить.
Ну, типа !#EA193:B7/1/69/37/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60; - и у Волшебниц будет Мёртвый взгляд с процентами по уровням опыта


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 02.10.2020 21:20 by SergOz.)
02.10.2020 21:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Night Offline

Posts: 462
Post: #7153

SergOz, опять благодарю, понял. Подытожу:

У ВСЕХ существ игры есть возможность добавить до 19 дополнительных способностей (если верить справке и я правильно понял это)
Quote:#1 – бонусная линия (0..19)
у некоторых существ уже установлены умения и если мне нужно убрать их, просто устанавливаю значение !!EA$:B$/0/////////////;
А с установкой в таком случае понятно, тем более в справке это ясно описано.
Просто там как-то косноязычно указано, непонятно с ходу, как убрать текущие, а не поставить новые.

P.S.И таки 19 или с 6 по 19? В скрипте Igrik'a, на который я отчасти ориентировался указано с 6 по 19, а с 1 по 6 что стоит?
(This post was last modified: 02.10.2020 22:09 by Night.)
02.10.2020 22:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1292
Post: #7154

Night, Yes
Одна из моих любимых фишек: создаёшь монстров на свой вкус
не в кулинарном смысле
100


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 02.10.2020 22:12 by SergOz.)
02.10.2020 22:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #7155

(02.10.2020 22:06)Night Wrote:  у некоторых существ уже установлены умения и если мне нужно убрать их, просто устанавливаю значение !!EA$:B$/0/////////////;
А с установкой в таком случае понятно, тем более в справке это ясно описано.
Просто там как-то косноязычно указано, непонятно с ходу, как убрать текущие, а не поставить новые.
добавил пример удаления в комментарии к EA:B 132
02.10.2020 23:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group