Current time: 22.04.2024, 14:10 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #3751

а таким макаром не появятся ли арты "рамка", и "пустой слот", что для окна героя заделаны в таблице?
25.12.2015 20:44
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #3752

появляются
скрин (Click to View)


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
25.12.2015 20:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #3753

(25.12.2015 15:25)igrik Wrote:  На ерм, но этот вариант плох тем, что при первом старте карты генерация артов на карте уже произошла еще до вызова PI
А если инструкциями?
А "рамку" и "пустой слот" можно запретить через !!UN:A#/1; ?


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
25.12.2015 21:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #3754

Сюдя по тестам, инструкции работают

!#UN:A#/1; не работет только для генерированых артов на карте. Для черных рынков и утопий работает


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
25.12.2015 22:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 803
Post: #3755

Во время битвы в НАСТРОЙКАХ БИТВЫ есть раздел: Информация о существах. Можно как-нибудь убрать галочку Вся статистика. Если стоит галочка, то при наведении курсора на существ отображается их меню с портретом, а мне этот визуальный косяк нежелателен, дело в том что я заменил некоторые дефы монстров. Если не через erm, то может можно файл какой-нибудь игровой подправить?
25.12.2015 23:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #3756

igrik, а должно быть 169 или 170 (170 - Пустой Рог)? Или именно макс. номер арта-1?


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
25.12.2015 23:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #3757

170. То я завтыкал и написал 169


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
25.12.2015 23:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #3758

igrik, может всё-таки 171? Если судить по приведённому тобой условию цикла.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
25.12.2015 23:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #3759

Блин, косяк на ровном месте: артефакты генерятся, но не видны на карте (когда подбираешь, видны, в окне героя или черного рынка тоже видны)...
igrik, я вижу у тебя на скриншоте пустой шлем. Что я делаю не так?

upd: туплю... а HD бережно скрывает от моей нежной психики сообщения о недостающих дефах ))
igrik Wrote:Но нужно добавить в лод недостающие ava0145...ava0169.def


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
25.12.2015 23:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 622
Post: #3760

"рамкам" в текстовике надо тип книги и бм выставить, чо как никак-то
26.12.2015 00:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #3761

Quote:igrik, может всё-таки 171? Если судить по приведённому тобой условию цикла.
Кстати да.

Quote:igrik, я вижу у тебя на скриншоте пустой шлем. Что я делаю не так?
это не пустой шлем. Это уже рабочий арт, и он выставлен на карте был изначально, как и подвеска рядом с ним (которая из Хоты) и многие другие доделаные арты
вот так выглядит обводка на карте в качестве арта (новосгенерированные имеют дефы катапульты) (Click to View)

Quote:то может можно файл какой-нибудь игровой подправить?
twcrport.def
и еще CPRSMALL.def для малых портретов (в экране результата битвы)


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
26.12.2015 00:13
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #3762

Угу. Можно !#UN:A#/3/0; или !#UN:A#/7/1; И то и другое вроде запрещает генерацию.
Найдено эмпирически, может не быть панацеей.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
26.12.2015 00:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 803
Post: #3763

Quote:twcrport.def
и еще CPRSMALL.def для малых портретов (в экране результата битвы)
Это не подходит, эти картинки для всей игры, а не конкретно на поле боя.

Может есть системный файл какой-то, где можно выставить НАСТРОЙКИ БИТВЫ, ведь сейчас при старте игры галочка стоит, а сделать бы так, чтобы она была снята, необязательно заблокирована, хотя бы просто снята. Мне надо чтобы игрок запустил карту и не увидел косяк, а если умышленно поставит сам галочку, то поймёт причину и уберет её, чтобы не видеть этот визуальный косяк. Рассчитываю на это.
26.12.2015 11:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2814
Post: #3764

698818h - информация об отряде (0 - нет, 1 - вся статистика, 2 - только заклинания)


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
26.12.2015 20:08
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 803
Post: #3765

А куда подставить 0? 698818h 0 так что ли?
(This post was last modified: 26.12.2015 21:31 by Barin.)
26.12.2015 21:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group