Current time: 21.04.2024, 15:52 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Карта-мод "STALKER" для HoMM 3 ERA
» Сюжетная карта-мод (обновление от 17.02.2024)
Author Message
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #196

    Если вы играете на режиме "Ветеран Зоны", то после того, как похитите броник Хольрста, вам предстоит "дозировать" убийства нейтральных монстров (если конечно желаете получить в награду уникальный арт после выполнения, открывающегося при похищении броника, задания "Добраться до ТП маяка Хольрста" /для прохода туда нужен будет сам броник /). А про "дозирование" - это одно из условий (будет напоминание в журнале заданий героя): при подходе к схрону с ТП маяком Хольрста Меченый должен быть 20-31-го ранга (это всё актуально только для "Ветерана Зоны").


Карта-мод: STALKER
23.06.2022 20:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
canek350 Offline

Posts: 9
Post: #197

helgtla,
Играю на упрощенном, на ветеране, боюсь нервов не хватит, быть может в следующий заход))
Т.е. "выкрасть броник" это одно из условий ? монстров справа и на пятачке побил, на коровах в центре было сообщение о проблемах на складах свободы , но аномалия осталась на месте.
23.06.2022 21:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #198

canek350, "выкрасть броник" это одно из условий для получения уник арта на "Ветеран Зоны". А открытие областей зависит от количества проведённых боёв. Но выкрасть бронежилет Саламандра всё равно не лишним будет (он из комплекта Наёмника. И хотя большая часть бонусов с него для режима "Ветеран Зоны", но и для упрощённого режима там тоже "плюшек" хватает).


Карта-мод: STALKER
23.06.2022 21:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #199

   Кстати, геймплей на упрощённом режиме и на "Ветеран Зоны", весьма сильно разнится (и экономика и боёвка и дополнительные сюжетные задания и одна из концовок). Для первого раза упрощённый режим - неплохой выбор, но "основа <истинной> сюжетной части" завязана именно на "Ветеране Зоны".


Карта-мод: STALKER
23.06.2022 21:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #200

canek350, С Геркулесом для "Упрощённого режима" - мой недосмотр (давно не тестил игру на данном режиме, так как в основном для "Ветерана Зоны" все обновы делаю). Скидываю ссылку на обновление для упрощённого режима с рабочим Геркулесом, а также более полным описанием (Ctrl+Alt+ЛКМ на карте приключений) на упрощённом режиме.
Обновление от 23.06.22
    Для обновления следует распаковать 3 скрипта из архива и переместить их с заменой в директорию ..\HoMM3 ERA STALKER\Mods\Stalker\Data\s. После зайти в игру и обновить скрипты клавишей F12.


Карта-мод: STALKER
23.06.2022 22:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
canek350 Offline

Posts: 9
Post: #201

helgtla, скрипт обновил, Геркулес заработал.
посмотрите пожалуйста сохранку, по поводу "доступности" башни , то ли я что-то делаю не так..
https://drive.google.com/file/d/17awm1qJ...sp=sharing
(This post was last modified: 24.06.2022 01:41 by canek350.)
24.06.2022 00:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #202

canek350, Сейв не могу скачать, чтобы посмотреть. Пишет "Сервер не найден". В Дискорд есть возможность зайти (ник в Дискорде: HeLGTLA#8822)? Или в Скайп (мой ник в скайпе: helg_tla)?


Карта-мод: STALKER
24.06.2022 01:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
canek350 Offline

Posts: 9
Post: #203

helgtla, перезалил на гугл , в дискорде Вас добавил.
24.06.2022 01:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #204

Обновление от 30.06.22:

    Добавлен вариант битвы с ИИ героем Яга, если игрок сражается с ней имея ранг выше100-го.
    Создан сценарий боя с Ягой и добавлен новое существо "Защитник Монолита".
    Дописаны подсказки по проведению битв для сражений с Сорокой, Ягой и Стиг.
    Расширено описание для заклинания Гипноз, чтобы отобразить воздействие некоторых эффектов, влияющих на его применение.
    Убрана возможность "спрятать" арт Сущность Оазиса до боя с Сорокой, для исключения случая получения дубликата данного предмета.
    Исправлено действие предмета Геркулес и расширенный показ справки Глоссария (Ctrl+Alt+ЛКМ на карте приключений) для упрощённого режима.
    Изменена (упрощена) логистика на туннельном уровне карты для игроков, проходящих сценарий на упрощённом режиме.
-------------------------------------------------
Видео-прохождение боя с ИИ героем Яга на режиме <Ветеран Зоны> (для ранга Меченого выше 100)


Карта-мод: STALKER
30.06.2022 16:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #205

Обновление от 25.07.22:

    Так как на Яндекс диске теперь невозможно размещение файлов более 1 Гб на бесплатном аккаунте, то в качестве основной теперь будет оставлена ссылка на хранилище в Гугл диске.

    Добавлен плагин на просмотр вторичных навыков командира. Реализована прокрутка навыком внутри окна командира и отображение пиктограмм навыков в окне описания существа (с всплывающими подсказками при наведении).
    Добавлен плагин на быструю замену артефактов на кукле героя по клику на средней клавише мыши.
    Убрана возможность создания Случайной карты (для избегания SoD бага старта сценария за красного игрока, если перед стартом игрок заходил в раздел "Создание случайной карты").
    Изменена экономическая часть игры. Теперь игрок сможет продавать артефакты только на Скадосвке в лавке Бармена.
    Бармен скупает предметы только за золото (скупка за остальные ресурсы более не доступна).
    Теперь при сражении с кровососом в Оазисе на режиме "Ветеран Зоны" у Меченого остаются все земные заклятия в книге магии, но стоимость чар земли будет увеличена.
    Увеличены количество трофейных ресурсов в схронах, которые игрок открывает на "Упрощённом режиме".
    Уменьшены цены на покупку Статуи легиона у торговца Ашота и количество ресурсов необходимых для зарядки Кольца силы у Суслова.
    Подправлены некоторые текстовые диалоги (для более удобного восприятия текста.)
    Добавлен визуал вторичного навыка "Полевой химик" (теперь он появляется и отображается в общих навыках Меченого).
    Увеличена стоимость скупки торговцами улучшенных версий Эпинефрина.
    Исправлена часть скрипта Амулета Искателя, приводившая к появления окна с дебаговой информацией.
    Убрана проверка на цвет хозяина гарнизона,после боя со Стражем Пустошей.
    Лазурные драконы призывают теперь клоны Пещерных кровососов вместо их реальных прототипов.
    Изменён момент записи в журнал заданий героя информации о пароле для прохода в х-10.
Image: image.jpg


Карта-мод: STALKER
25.07.2022 11:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #206

Обновление от 11.10.22:

    Движок игры обновлён до версии 3.9.3.
    Добавлен сценарий боя с ИИ героем Дас, если игрок сражается с ней, имея ранг выше 100-го.
    Повышены ранги значимости некоторых артефактов ( Шлем "Заслон" и Поглощающий жилет).
    Изменены описания некоторых артефактов (Контейнер с модифицированным Мозгом и Ядро гауны).
    Для режима "Ветеран Зоны" добавлена возможность улучшения "Модуля управления огнём" у Сим Ки в течении одного игрового дня.
    Добавлен сценарий боя с Мирландой, если игрок сражается с ней, имея ранг выше 100-го.
    Немного изменена локация на которой располагается Мирланда большую часть времени сценария.
    Дополнено описание существа "Чёрный".
    Изменён сценарий боя для "самой правильной концовки", а также доработаны диалоги, сопутствующие данному варианту.
    Добавлен сценарий боя в Припяти для игрока, прошедшего игру на режиме "Ветеран Зоны", выполнившего все условия для "выхода на правильную концовку", кроме заключительного (финальный состав группы Меченого).
    Добавлен поясняющий диалог о контролирующих умениях существ игрока, после захвата первой сюжетной дозорной вышки.
Доработан способ отображения способности Энергощит у альфа репликанта.
    Добавлен плагин расширенных описаний текущего состояния существа при наведении на него мышью на поле боя. Старый скрипт, выполнявший схожую функцию - отключен.
    Дорисовано визуальное напоминание клавиши взаимодействия с гарнизонным героем.
    Бармен теперь изначально помещается в гарнизон Скадовска и не может его покинуть до момента присоединения Клыка.
    Изменён фон книги заклинаний (для более контрастного отображения шрифтов на страницах книги). Исправление орфографии.
    Исправлен показ отладочного диалога об ошибке перед боем со жнецом на <упрощённом режиме>.
    Добавлено предостережение для игрока и выставлено условие дальнейшего прохождения сценария, после первого использования Меченым объекта "Обелиск возвращения" в районе Оазиса.
    Изменено условие создания сценария для боя с ИИ героем Медузой.
    Добавлена возможность просмотра книги заклинаний у вражеских героев во время битвы.
    Дополнено описание артефактов, добавляющих в книгу героя чары, которые в дальнейшем возможно переучивать с помощью навыка Грамотность.
----------------------------------
Видео-прохождение обновлённого сценария боя с Мирландой (для игрока с рангом выше 100-го):

Видео-прохождение обновлённого сценария боя с Дас (для игрока с рангом выше 100-го):


Карта-мод: STALKER
12.10.2022 04:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Versh Offline

Posts: 11
Post: #207

Вопрос к уважаемому автору. У меня такая же проблема, как у canek350: после выбора уровня сложности и "очистки" островка аномалия "Карусель" не исчезает, соответствующий диалог не появляется. Может быть, что-то делаю не так? На всякий случай выложил сохраненку здесь: https://disk.yandex.ru/d/anx9J7tEdotDGg

Пользуясь случаем, хотел бы выразить свое восхищение картой-модом - как сюжетно-скриптовой, так и художественной ее частью. Это безусловный шедевр.

Некоторые впечатления от прохождения (с HOMM 3 знаком с самого их выхода, но считаю себя средним игроком). До сих пор наиболее сложным (для меня) оказалось сражение с Шиной (т.к. вражеский командир упорно отказывался сражаться с Памятью и сразу бежал к Грому). Битва с Тазаром была несколько легче, но победить удалось только тогда, когда командир был убит гранатой на первом ходу (т.е. его защита от Земли не сработала). В иных случаях ситуация неизменно складывалась катастрофическим образом.

В остальном же сложность можно признать оптимальной (по крайней мере в данной версии), но она иногда кажется выше из-за "головоломности" и, следовательно, некоторой линейности боев. В то же время именно эта особенность (бои-головоломки) в карте и замечательна.

P.S. С Новым годом!
31.12.2022 06:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #208

Versh, Вам необходимо провести ещё 4 битвы, чтобы открылся проход к верхней башне (там где Карусель). У вас в сохранении есть непосещённые строения "Спрятанный хабар", где можно провести бои и получить ресурсы в награду за победы. Плюс на респе также есть Спрятанный хабар (с нежитью) /"нычки" с хабаром будут обновляться ежемесячно/.

Ещё можете выкрасть броник на заставе Брохильда (задание и местность у вас уже открыты).
   И ещё. Вы выбрали "упрощённый режим". Если "Ветеран зоны" для вас сложен, то данный выбор неплох. Но основной сюжет и большинство "задумок" созданы исключительно для "Ветерана Зоны". Режим "Ветеран Зоны" можно активировать после 33-го уровня (после боя с Тазаром). По Тазару, на канале есть видео как его проходить даже если на его командера не прокает магия на первом раунде (хотя именно для этого случая и создана "поблажка" в виде дополнительной помощи в виде "подзарядки" некоторых артов при подходе к Руинам (кольцо и подвеска на увеличение длительности заклов и повышение магического крит шанса для ударных чар)).
--------------------
    В обновлённой версии мода, дополнил описание при открытии ящика с Комплектом по ремонту брони, сообщением о потенциальных проблемах с продвижением на данном этапе игры. Указал какой именно рейтинг необходим для дальнейшего продвижения по сюжету, а также способы решения данной проблемы. Плюсом, теперь игрок может видеть не только описание словами уровня рейтинга Меченого (Сталкер новичок, Ветеран и т.д.), но и его числовое значение, а некоторые объекты-блокираторы, зависимые от рейтинга, будут иметь в описании указание на необходимый уровень рейтинга для их активации (пока это сделано только для аномалии Карусель, но если возникнут какие ещё подобные "затыки" с блоками на локациях, которые нигде не имеют описания для деактивации - пишите. Подобное позволит мне "оптимизировать карту").


Карта-мод: STALKER
(This post was last modified: 31.12.2022 06:27 by helgtla.)
31.12.2022 06:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Versh Offline

Posts: 11
Post: #209

helgtla, благодарю Вас за советы и пояснения!
Да, пожалуй, переключу режим на "Ветерана".
01.01.2023 14:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
helgtla Offline
Moderators

Posts: 300
Post: #210

(01.01.2023 14:23)Versh Wrote:  helgtla Да, пожалуй, переключу режим на "Ветерана".
-------------
   Если вы решите проходить сценарий на режиме "Ветеран Зоны", то вам всё-таки желательно немного "откатиться" на момент получения 33-го уровня (если такие сохранения остались) или хотя бы на момент встречи с Контрабандистом (там игра принудительно сохранение делает). Так как в вашей сейве, вы после победы над Псевдогигантом выбрали "сдать образец крови куратору Долга" (этот вариант на ДАННОМ этапе - для упрощённого режима). Для Ветерана Зоны - крайне желательно согласиться на сделку с Контрабандистом (получив его ящик с хабаром, игрок заполучит ключевые для режима Ветеран Зоны предметы и умение для Грома). Ну и плюсом на режиме Ветеран Зоны, определяющим параметром для продвижения будет Ранг (потому я и оговорил, что желательно всё же сменить режим на Ветеран Зоны сразу же, как только Меченый достигает 33-го уровня, чтобы Ранг сразу возрастал после проведения любых битв).
    Я как автор, хотел бы, чтобы игроки проходили сценарий на режиме Ветеран Зоны, так как большинство "фишек" карты реализовано именно в данном режиме (а потому иногда думаю, что правильнее было бы изначально при 33-ем уровне активировать этот режим по умолчанию, с предупреждением, что игрок может "сбавить сложность", до упрощённого). Но с учётом всех отзывов, что мне присылали, пришлось поступить как раз наоборот (упрощённый - по умолчанию, а Ветеран Зоны - при условии, что игрок сам решит, что нынешняя сложность для него норма или даже простовата).
--------------
В общем, основные отличия между режимами следующие.
   В упрощённом, туннельная часть сценария - особой сложности не представляет (если активировать в дополнение ко всему подрежим "Новичок" - так вообще почти "авто-бой" механика). В этом режиме игрок будет медленнее накапливать Сталкерскую удачу в боях (для прокачки Грома в Дозорных вышках), но её будут выдавать за задания по поиску хабара (будут оставаться сообщения на КПК с метками тайников, после некоторых битв). В этих же тайниках будут арты, ресурсы в больших количествах, чтобы игрок не испытывал нужды при выполнении последующих заданий. "Битв - головоломок" на этом режиме лишь парочку, не больше. В основном - это стандартные для третьих героев механики (в рамках ВоГ вариации игры). В данном варианте игры, игроку будут доступны 3 из 4-х возможных концовок, а часть заданий и локаций где они проходят - останутся недоступны.
   На режиме "Ветеран Зоны", геймплей довольно существенно отличается. Бои будут существенно сложнее, прогресс игрока будет зависить от его кондиций (необходимо следить за состоянием команды). Многие бои потребуют настройки определённого "билда" героя, для победного исхода. С ростом Ранга - будут выдаваться задания, при прохождении которых, игроку будет выдаваться "недоступная на упрощённом режиме" часть сюжета, а бои будут иметь свои "особенности". Экономика также будет существенно отличаться: основой станет "охота за мозгами Контролёров" и прокачка медицины (навык "Полевой химик"). Многие арты - будут иметь дополнительные свойства (активные только в этом режиме). Герои ИИ в последующих этапах сценария также будут иметь иные (по сравнению с упрощённым режимом) "особенности" (практически все бои с такими героями будут существенно отличаться от базовых их версий и для их прохождения потребуются знания, накопленные игроком при прохождении предыдущей части сценария). В конце у игрока потенциально будет открыт доступ ко всем возможным концовкам.


Карта-мод: STALKER
01.01.2023 22:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group